StorageReview.com

Robin.io poskytuje přenositelnost stavových aplikací mezi více cloudy

Enterprise  ◇  Podnikové úložiště

Společnost Robin.io vydala aktualizaci své stejnojmenné softwarové platformy Robin. Tato aktualizace přidává podporu pro hostování jedné aplikace v jednom nebo více cloudových prostředích, bez nutnosti jakýchkoli úprav specifických pro koncové body. Hlavním produktem Robin.io je softwarová platforma Robin pro správu životního cyklu a automatizaci škálování a nasazení aplikací Kubernetes.

Robinův software

Relativně nedávno Kubernetes umožnil přenositelnost mezi více cloudy pro určité bezstavové aplikace. Přesun stavových aplikací z jednoho cloudu do druhého však zůstává výzvou. Tato nejnovější aktualizace softwarové platformy pro automatizaci aplikací Robin nabízí elegantní řešení tohoto problému.

Robinův přístup využívá dobře známé a běžně používané metodologie zálohování a obnovy k vytvoření tříkrokového procesu. Zaprvé, zákazník vytvoří snímek na úrovni aplikace, který zachycuje všechna metadata, konfiguraci a data v určitém časovém okamžiku. Tento snímek lze pořídit ze stávající aplikace běžící v kterémkoli z podporovaných cloudů. Zadruhé, zákazník jediným kliknutím „zálohuje“ snímek do repozitáře spravovaného Robinem. Zatřetí a nakonec, aplikaci lze „obnovit“ nejen do cloudu, ve kterém byl snímek pořízen, ale do jakéhokoli podporovaného cloudu. Je to elegantní a efektivní řešení. Uživatelé a vývojáři mohou pokračovat v práci v jazycích a prostředích, se kterými jsou spokojeni, a poté současně zálohovat a exportovat aplikaci do jiných cloudů pomocí několika příkazů.

V době psaní tohoto článku softwarová platforma Robin podporuje trojku velkých cloudových služeb: AWS, MS Azure a Google Cloud. Podporován je také VMware.

dostupnost

Ihned

Platforma Robin

Zapojte se do StorageReview

Zpravodaj | YouTube | Podcast iTunes / Spotify | Instagram | Twitter | TikTok | RSS kanál

Michael Rink

Pracuji jako přispěvatel obsahu ve společnosti StorageReview a jako senior full-stack softwarový inženýr. Vedl jsem jak devop, tak i vývojové týmy, od projektů s jedním inženýrem až po stěžejní projekty vyžadující trojciferný počet inženýrů s týmy rozmístěnými po celém světě. Také rád tančím, píšu, čtu, tvořím hry a starám se o svou zahradu.