Intel Arc Pro B70 je nejvýkonnější a nejslibnější desktopová grafická karta s umělou inteligencí, kterou Intel kdy uvedl na trh, ale občas je také nejvíce frustrující. Intel stanovil katalogovou cenu na 949 dolarů za 32 GB GDDR6, když ji v březnu letošního roku uvedl na trh. Nicméně, paměťový deficit, který tlačí na celý trh, vytlačil pouliční ceny přes 1 100 dolarů v době psaní této recenze. I tak je B70 levnější než NVIDIA RTX Pro 4000, která je uváděna za vyšší cenu a jejíž cena se vyšplhala přes 2 000 dolarů, a to i přes to, že nabízí 24 GB, což je o třetinu méně VRAM než B70. Čtyři B70 se vejdou do jedné pracovní stanice nebo serveru pro 128 GB sdílené VRAM, což stačí k hostování modelů smíšených s 120 miliardami parametrů souběžně, což dříve vyžadovalo mnohem větší výdaje. Hardware je působivý; cena je ještě působivější. Co tomu brání, je stejný problém, který brzdil B60, o kterém jsme si v prosinci minulého roku představili náhled: software ještě není k dispozici a my se musíme ptát: Dostane se k němu Intel někdy?
S Intelem jsme se o tom už nejednou bavili. Když jsme se dívali na Arc Pro B60 Battlematrix , příběhem byl skvělý křemík čekající na předprodejní stack a B70 zdědila obě poloviny. Karta je postavena na větším čipu BMG-G31 s 32 jádry Xe2, 256 enginy XMX a 367 INT8 TOPS. Je napájena 256bitovou sběrnicí s rychlostí 608 GB/s a konfigurovatelnou spotřebou od 160 W do 290 W. Oproti B60 uvádí Intel generační nárůst v průměru na 44 % napříč pracovními stanicemi a až 69 % u profesionálních aplikací. Jeden nedostatek při nasazení, který je dobré vědět hned na začátku: zatímco B60 se dodávala jako karta s dvěma GPU, které dělily slot x8/x8, B70 má jednu GPU na kartu a vyžaduje plnou linku PCIe 5.0 x16, což mění způsob, jakým se osadí šasi se čtyřmi kartami.
Marketing společnosti Intel se zcela opírá o lokální inferenci a jako srovnání si vybrala NVIDIA RTX Pro 4000 24GB. Podle vlastních údajů Intelu o Linuxu pojme 32GB RAM u B70 zhruba 93 tisíc tokenů KV-cache oproti 42 tisícům u RTX Pro 4000, než jí dojde paměť, poskytuje až o 85 % vyšší propustnost tokenů s rostoucím počtem souběžných uživatelů, při zátěži odpovídá až 6.2krát rychleji v době do prvního tokenu a nabízí až 2x více tokenů za dolar. To jsou čísla Intelu, jedna karta, na malém Llama 3.1 8B za BF16; s B70 si dáme trochu více práce. Uvedený poměr tokenů za dolar byl založen na ceníkových cenách při uvedení na trh; při současných cenách se rozdíl drží nebo zvětšuje ve prospěch Intelu.
Než se dostaneme k benchmarkům, tento kompromis je důležitý, protože určuje, kdo by si tuto kartu měl dnes koupit. Intel LLM Scaler, vývojová větev vLLM s podporou Battlemage, je podle našeho názoru stále v nejlepším případě beta verzí. Pokrytí modelů je omezené; několik kvantizačních cest, které by měly fungovat, zatím nefunguje a stack omezuje hardwarové možnosti. Stejný problém jsme viděli na Intel Gaudi 3 v Dell PowerEdge XE7740 , kde výsledky soft FP8 nesouvisely s křemíkem, ale s nezralými kódovými cestami ve forku vLLM od Intelu. B70 je na stejném místě. Zde se Intel musí rozhodnout a držet se ho agresivněji než dosud.
NVIDIA se nezabývá jen CUDA. Při nasazování modelu jsou důležité nudné věci: dokumentace, příklady, funkční kontejnery, odpovědi na fóru a dostatek historie komunity, aby většina problémů byla vyřešena. AMD evidentně tlačí ROCm stejným směrem. Intel potřebuje stejnou úroveň odhodlání ohledně Arc Pro, jinak riskuje, že se B70 stane kartou, kterou si nadšenci chtějí oblíbit, ale týmy se s jejím přijetím jen těžko orientují.
Pro tuto recenzi jsme pro přehledné srovnání ponechali platformu identickou s B60: Supermicro AS-4125GS-TNRT s procesory AMD EPYC 9374F a 512 GB paměti DDR5, na kterém běží čtyři B70 (128 GB) oproti čtyřem B60 (96 GB) pod vLLM. Stejně jako u B60 se nejedná o referenční platformu Intel Battlematrix, která karty spáruje s hostitelským procesorem Xeon 6. Produkční systémy na křemíku Intel se mohou chovat odlišně. Následující text berte jako generační a hodnotovou kontrolu na stejném benchmarku, přičemž vyspělost softwaru ovlivňuje každý výsledek.
Specifikace Intel ArcPro B70
| Specifikace | Intel ArcPro B70 |
|---|---|
| obecně | |
| Produktová rodina | Grafická karta Intel Arc Pro řady B |
| Model | Intel ArcPro B70 |
| Krycí jméno | Battlemage |
| Mikroarchitektura | Xe2 |
| Technologie procesů | TSMC N5 |
| Datum spuštění | Q1 2026 |
| Záruka | 3 let |
| Specifikace grafického procesoru | |
| Xe-jádra | 32 |
| Renderování řezů | 8 |
| Jednotky sledování paprsků | 32 |
| Enginey Intel XMX | 256 |
| Vektorové motory Xe | 256 |
| Grafické hodiny | 2280 MHz |
| Maximální dynamické hodiny | 2800 MHz |
| Výkon FP32 | 22.94 TFLOPS |
| Výkon umělé inteligence INT8 | 367 TOPS |
| Celkový výkon desky (TBP) | 230 W (konfigurovatelné: 160–290 W) |
| Rozhraní PCI Express | PCIe 5.0 x16 |
| Memory | |
| Kapacita paměti | 32GB GDDR6 |
| Paměťová sběrnice | 256-bit |
| Paměťová šířka pásma | 608 GB / s |
| Paměť ECC | Podporované |
| Displej a vstupy/výstupy | |
| Výstupy displeje | DisplayPort 2.1 |
| Maximální zobrazení | 4 |
| Maximální rozlišení | 7680 × 4320 při 120 Hz (HDMI / DisplayPort) |
| Variabilní obnovovací frekvence | HDMI VRR, adaptivní synchronizace VESA |
| Funkce a software | |
| Kódování/dekódování videa | H.264, H.265 (HEVC), AV1 |
| Sledování paprsků | Podporované |
| Rámce AI | oneAPI, OpenVINO, rozšíření Intel pro PyTorch (IPEX) |
| Grafická API | DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 |
| Intel XeSS | Podporované |
| Podpora HDR | HDR10, HDR10+ Herní, Dolby Vision |
| Víceformátové kodekové enginy | 2 |
| Fyzické parametry | |
| Rozměry | 10.5 × 3.9 palce |
| Šířka drážky | Dvojitý slot |
| Hmotnost | 1020 g |
| Napájecí konektor | 1 × 8pinový (ATX 2×4) |
Konstrukce a design Intel Arc Pro B70
S rozměry 267 × 99 mm (10.5 × 3.9 palce) a hmotností 2.25 kg se karta Intel Arc Pro B70 vyznačuje kompaktním dvouslotovým designem s čistým a decentním vzhledem. Karta je v matně černé barvě s charakteristickými modrými akcenty Intelu. Součástí je eloxovaný hliníkový zadní panel po celé délce, který zvyšuje pevnost a odpovídá logu společnosti Intel.
Je vybavena jedním ventilátorem, který nasává vzduch přes chladič a odvádí ho přímo ze zadního I/O držáku. Tato uzavřená chladicí konstrukce udržuje kompaktní rozměry karty a zajišťuje čisté proudění vzduchu systémem.
Na zadní straně karty, naproti držáku PCIe, je Intel vybaven jedním 8pinovým (2×4) napájecím konektorem PCIe pro externí napájení. Tento konec krytu má také další nasávací otvory, které přivádějí čerstvý vzduch do ventilátoru, spolu se závitovými montážními body pro připojení volitelného držáku grafické karty pro zlepšení stability v pracovních stanicích.
Na spodní hraně používá Arc Pro B70 standardní rozhraní PCIe 5.0 x16 pro připojení hostitele. Tento úhel také zdůrazňuje dvouslotový tvar karty. Poskytuje dostatek prostoru pro uzavřené chladicí řešení ventilátoru a zároveň zůstává dostatečně kompaktní pro husté instalace pracovních stanic a serverů.
Držák I/O je vybaven velkým odvětrávaným výfukem, který umožňuje ventilátoru odvádět horký vzduch přímo z šasi. Pod výfukem se nacházejí čtyři výstupy DisplayPort 2.1, z nichž každý dokáže zobrazovat displeje s rozlišením až 7680 × 4320 (8K) při 120 Hz, což poskytuje dostatečnou šířku pásma pro prostředí pracovních stanic s vysokým rozlišením a více monitory.
Po odstranění chladiče odhaluje deska plošných spojů Arc Pro B70 hlavní komponenty, které kartu pohánějí. V jejím středu se nachází 32jádrový grafický procesor Intel Xe2-HPG, obklopený 32 GB dedikované paměti GDDR6 připojené přes 256bitové paměťové rozhraní, které poskytuje paměťovou propustnost až 608 GB/s. GPU také integruje 256 enginů XMX AI, které poskytují až 367 INT8 TOPS výpočetního výkonu AI, spolu s 32 dedikovanými jednotkami Ray Tracing pro hardwarově akcelerované úlohy ray tracingu. Kolem GPU se nacházejí napájecí fáze, paměťové obvody a komponenty pro výstup displeje, které podporují design karty.
Zadní strana desky plošných spojů odhaluje další moduly pamětí GDDR6 a části napájecích obvodů karty. Velký upevňovací držák obklopující modul grafického procesoru pomáhá rovnoměrně rozložit tlak z chladiče. Externí napájení karty zajišťuje 8pinový napájecí konektor PCIe. Díky napájení přes slot PCIe je Arc Pro B70 dimenzován na celkový výkon desky až 230 W.
Testování výkonu Intel Arc Pro B70
Testování Windows – testovací platforma StorageReview AMD Threadripper
Zde je testovací platforma, kterou budeme používat pro naše testování jednoho procesoru Intel Arc Pro B70:
- Základní deska: ASUS Pro WS TRX50-SAGE Wi-Fi
- CPU: AMD Ryzen Threadripper 7980X 64jádrový
- RAM: 128GB DDR5 4800MT/s
- Skladování: 2TB Samsung 980 Pro
- OS: Windows 11 Pro pro pracovní stanice
Testované srovnatelné grafické karty
- Intel ArcPro B50
- Intel ArcPro B70
- AMD Radeon RX 9060 XT
- AMD Radeon RX 9070
- AMD Radeon RX 9070 XT
- NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 5070 FE
UL Procyon: Generování textu pomocí umělé inteligence
Benchmark Procyon AI Text Generation zefektivňuje testování výkonu AI LLM pomocí stručné a konzistentní metody hodnocení. Umožňuje opakované testování napříč více modely LLM a zároveň minimalizuje složitost velkých modelů a dopad proměnných faktorů. Vyvinutý ve spolupráci s předními výrobci hardwaru pro umělou inteligenci, optimalizuje použití lokálních akcelerátorů umělé inteligence k poskytování spolehlivějšího a efektivnějšího hodnocení výkonu. Následující výsledky byly naměřeny pomocí TensorRT na modelech NVIDIA a ONNX na modelech AMD.
Arc Pro B70 přináší jedno z největších generačních vylepšení ve srovnání, když u modelů Phi, Mistral a Llama 3 zvýšil celkové skóre o 60 % oproti B50 a zároveň zkrátil dobu do prvního tokenu o 40–45 %. Ve srovnání s AMD dosahuje B70 o 224 % vyššího skóre než Radeon RX 9060 XT na jádru Phi (4 152 vs. 1 281), o 220 % vyššího skóre na jádru Mistral (4 082 vs. 1 274) a o 250 % vyššího skóre na jádru Llama 3 (4 029 vs. 1 150). Ve srovnání s Radeonem RX 9070 XT si Intel stále udržuje náskok 100 %, 83 % a 95 %. NVIDIA zmenšuje rozdíl, RTX 5060 Ti zaostává za B70 o 45 % v testu Phi a 45 % v testu Mistral, zatímco RTX 5070 zůstává ve stejných modelech o 15–20 % pozadu. Vynikajícím výsledkem je Llama 2, kde B70 dosahuje nejvyššího skóre v celém srovnání s 5 769 body, čímž překonává RTX 5070 o 85 % a RX 9070 XT o 151 %.
| UL Procyon: Generování textu pomocí umělé inteligence | Intel ArcPro B50 | Intel ArcPro B70 | AMD Radeon RX 9060 XT | AMD Radeon RX 9070 | AMD Radeon RX 9070 XT | NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti | NVIDIA GeForce RTX 5070 FE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Celkové skóre Phi | 2,593 | 4,152 | 1,281 | 1,933 | 2,080 | 2,870 | 3,453 |
| Čas do prvního tokenu výstupu Phi | 0.275 s | 0.155 s | 1.473 s | 0.954 s | 0.855 s | 0.375 s | 0.323 s |
| Výstupní tokeny Phi za sekundu | 72.128 tokenů/s | 104.121 tokenů/s | 94.453 tokenů/s | 139.187 tokenů/s | 144.471 tokenů/s | 120.773 tokenů/s | 150.435 tokenů/s |
| Celková doba trvání fí | 39.179 s | 37.924 s | 39.365 s | 26.989 s | 25.587 s | 25.216 s | 20.302 s |
| Celkové skóre Mistralu | 2,483 | 4,082 | 1,274 | 2,040 | 2,231 | 2,807 | 3,562 |
| Čas do prvního tokenu na výstupu Mistralu | 0.346 s | 0.180 s | 1.827 s | 1.109 s | 0.946 s | 0.526 s | 0.433 s |
| Výstupní žetony Mistralu za sekundu | 46.799 tokenů/s | 65.834 tokenů/s | 65.115 tokenů/s | 101.300 tokenů/s | 103.348 tokenů/s | 91.057 tokenů/s | 120.507 tokenů/s |
| Celková doba trvání Mistralu | 59.907 s | 58.976 s | 54.516 s | 34.960 s | 33.350 s | 33.377 s | 25.496 s |
| Celkové skóre Lamy3 | 2,427 | 4,029 | 1,150 | 1,904 | 2,070 | 2,599 | 3,125 |
| Čas do prvního tokenu výstupu Llama3 | 0.311 s | 0.166 s | 1.632 s | 0.981 s | 0.845 s | 0.449 s | 0.379 s |
| Výstupní tokeny Llama3 za sekundu | 45.031 tokenů/s | 66.340 tokenů/s | 53.167 tokenů/s | 87.594 tokenů/s | 89.102 tokenů/s | 74.709 tokenů/s | 100.388 tokenů/s |
| Celková doba trvání Llama3 | 61.926 s | 53.687 s | 62.563 s | 38.273 s | 36.742 s | 39.489 s | 29.720 s |
| Celkové skóre Lamy2 | - | 5,769 | 1,252 | 2,047 | 2,298 | 2,576 | 3,125 |
| Čas do prvního tokenu výstupu Llama2 | - | 0.259 s | 2.992 s | 1.926 s | 1.565 s | 0.844 s | 0.785 s |
| Výstupní tokeny Llama2 za sekundu | - | 63.666 tokenů/s | 34.654 tokenů/s | 59.673 tokenů/s | 61.127 tokenů/s | 41.386 tokenů/s | 56.647 tokenů/s |
| Celková doba trvání Llama2 | - | 44.131 s | 99.027 s | 59.100 s | 55.520 s | 71.302 s | 53.234 s |
UL Procyon: Generování obrazu AI
Benchmark Procyon AI Image Generation konzistentně a přesně měří výkon inferenčních procesů umělé inteligence napříč celou řadou hardwaru, od nízkoenergetických NPU až po špičkové GPU. Zahrnuje tři testy: Stable Diffusion XL (FP16) pro špičkové GPU, Stable Diffusion 1.5 (FP16) pro středně výkonné GPU a Stable Diffusion 1.5 (INT8) pro zařízení s nízkou spotřebou energie. Benchmark využívá optimální inferenční engine pro každý systém, což zajišťuje spravedlivé a srovnatelné výsledky.
Generování obrazu je další oblastí, kde Arc Pro B70 vykazuje dramatické zlepšení oproti svému menšímu sourozenci, když dosahuje o 179 % vyššího skóre v testu Stable Diffusion 1.5 FP16 (2 101 vs. 754) a zároveň zkracuje dobu generování ze 132.6 sekundy na 47.6 sekundy, což představuje snížení o 64 %. B70 se v podstatě vyrovná RTX 5060 Ti (2 101 vs. 2 110, rozdíl menší než 1 %), zatímco za RX 9070 XT zaostává o 19 % a za RTX 5070 o 29 %. V testu Stable Diffusion XL FP16 Intel opět téměř ztrojnásobil výkon B50 (o 181 % více) a skončil pouhých 8 % před RTX 5060 Ti, zatímco za RTX 5070 FE zaostává přibližně o 18 %. Pracovní zátěž INT8 zvýhodňuje implementaci TensorRT od NVIDIA, ačkoli B70 stále vykazuje oproti B50 zlepšení o 265 % a zkracuje dobu generování obrazu o více než 72 %.
| UL Procyon: Generování obrazu pomocí umělé inteligence (celkové skóre: čím vyšší, tím lepší) |
Intel ArcPro B50 | Intel ArcPro B70 | AMD Radeon RX 9060 XT | NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti | AMD Radeon RX 9070 | AMD Radeon RX 9070 XT | NVIDIA GeForce RTX 5070 FE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stabilní difúze 1.5 (FP16) – Celkové skóre | 754 | 2,101 | 1,436 | 2,110 | 2,280 | 2,598 | 2,937 |
| Stabilní difúze 1.5 (FP16) – celkový čas | 132.585 s | 47.585 s | 69.633 s | 47.590 s | 43.858 s | 38.481 s | 34.038 s |
| Stabilní difúze 1.5 (FP16) – rychlost generování obrazu | 8.287 s/obrázek | 2.974 s/obrázek | 4.352 s/obrázek | 2.974 s/obrázek | 2.741 s/obrázek | 2.405 s/obrázek | 2.127 s/obrázek |
| Stabilní difúze 1.5 (INT8) – Celkové skóre | 5,020 | 18,344 | N / A | 27,705 | N / A | N / A | 36,320 |
| Stabilní difúze 1.5 (INT8) – Celkový čas | 49.795 s | 13.628 s | N / A | 9.024 s | N / A | N / A | 6.883 s |
| Stabilní difúze 1.5 (INT8) – rychlost generování obrazu | 6.224 s/obrázek | 1.703 s/obrázek | N / A | 1.128 s/obrázek | N / A | N / A | 0.860 s/obrázek |
| Stabilní difúze XL (FP16) – celkové skóre | 748 | 2,102 | 1,124 | 1,940 | 1,805 | 2,010 | 2,473 |
| Stabilní difúze XL (FP16) – celkový čas | 790.774 s | 285.344 s | 533.736 s | 326.550 s | 332.400 s | 298.499 s | 242.606 s |
| Stabilní difúze XL (FP16) – rychlost generování obrazu | 49.423 s/obrázek | 17.834 s/obrázek | 33.359 s/obrázek | 20.409 s/obrázek | 20.775 s/obrázek | 18.656 s/obrázek | 15.163 s/obrázek |
Luxmark
Luxmark je benchmark GPU, který využívá LuxRender, open-source ray-tracing renderer, k posouzení výkonu systému s vysoce detailními 3D scénami. Tento benchmark je obzvláště relevantní pro hodnocení grafických renderovacích schopností serverů a pracovních stanic, a to zejména v aplikacích vizuálních efektů a architektonické vizualizace, kde je přesná simulace světla klíčová.
LuxMark prokazuje vynikající škálování v Battlemage. Arc Pro B70 se oproti B50 zlepšuje o 128 % ve scéně Jídlo a o 137 % v Hallu. Také překonává Radeon RX 9060 XT o 33 % ve scéně Jídlo a o 53 % v Hallu. Herní RX 9070 XT si udržuje náskok přibližně 54 % ve scéně Jídlo a 37 % v Hallu, zatímco NVIDIA RTX 5070 FE vede o 62 %, respektive 81 %. Celkově se B70 pevně etabloval jako silný OpenCL renderovací akcelerátor pro pracovní stanice.
| Luxmark (vyšší je lepší) |
Intel ArcPro B50 | Intel ArcPro B70 | AMD Radeon RX 9060 XT | NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti | AMD Radeon RX 9070 | AMD Radeon RX 9070 XT | NVIDIA GeForce RTX 5070 FE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skóre jídla | 2,456 | 5,609 | 4,220 | 6,590 | 8,233 | 8,610 | 9,061 |
| Hallovo skóre | 5,158 | 12,220 | 8,007 | 15,348 | 16,566 | 16,758 | 22,062 |
Geekbench 6
Geekbench 6 je multiplatformní benchmark, který měří celkový výkon systému. Prohlížeč Geekbench umožňuje porovnat s ním jakýkoli systém.
Arc Pro B70 dosahuje skóre 140 165, což představuje přesně 100% zlepšení oproti Arc Pro B50. Předčí Radeon RX 9070 zhruba o 1 %, RX 9060 XT překonává o 36 % a za RTX 5060 Ti zaostává pouze o 7 %. NVIDIA RTX 5070 FE zvyšuje náskok zhruba na 24 %, zatímco AMD RX 9070 XT skončila s náskokem asi 35 %, což B70 řadí přímo doprostřed žebříčku vyšších mainstreamových výpočetních systémů.
| Geekbench 6 OpenCL (vyšší je lepší) |
Intel ArcPro B50 | Intel ArcPro B70 | AMD Radeon RX 9060 XT | AMD Radeon RX 9070 | NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti | NVIDIA GeForce RTX 5070 FE | AMD Radeon RX 9070 XT |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skóre OpenCL GPU | 70,038 | 140,165 | 102,750 | 138,463 | 150,743 | 173,255 | 188,892 |
3DMark
3DMark Port Royal, Speed Way a Steel Nomad jsou benchmarky GPU, které testují výkon v různých scénářích. Port Royal se zaměřuje na ray tracing, Speed Way hodnotí výkon v závodních simulacích a Steel Nomad vyzývá GPU k vysoce intenzivní, realistické grafice. Hodnotí schopnosti GPU v renderování, osvětlení a dynamických scénách.
Výkon syntetické grafiky se s novou architekturou dobře škáluje. Arc Pro B70 dosahuje o 154 % vyššího skóre než B50 v Port Royal, o 136 % vyššího skóre ve Speed Way a o 149 % vyššího skóre ve Steel Nomad. Proti RX 9060 XT vede B70 o 9 % v Port Royal, o 7 % ve Speed Way a o 9 % ve Steel Nomad. Ve srovnání s RTX 5060 Ti si B70 vede v Port Royal do 2 %, ve Speed Way zaostává o 23 % a ve Steel Nomad vede o 13 %. Vyšší třídy RTX 5070 FE a RX 9070 XT si i nadále udržují náskok 31–83 % v závislosti na zatížení, což odráží jejich pozici jako herních GPU s vyšším výkonem.
| 3DMark (vyšší je lepší) |
Intel ArcPro B50 | Intel ArcPro B70 | AMD Radeon RX 9060 XT | NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti | NVIDIA GeForce RTX 5070 FE | AMD Radeon RX 9070 | AMD Radeon RX 9070 XT |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Port Royal | 4,197 | 10,668 | 9,751 | 10,432 | 14,026 | 15,760 | 17,989 |
| Rychlostní cesta | 1,355 | 3,202 | 3,004 | 4,184 | 5,869 | 5,791 | 6,237 |
| Ocelový nomád (DX12) | 1,644 | 4,089 | 3,767 | 3,611 | 5,019 | 5,992 | 6,977 |
Topaz Video AI
Topaz Video AI je profesionální aplikace pro vylepšování a obnovu videa pomocí pokročilých modelů umělé inteligence. Podporuje různé úkoly, včetně převodu záběrů na 4K nebo 8K, zostřování rozmazaného obsahu, redukce šumu, vylepšení detailů obličeje, kolorování černobílých záběrů a interpolace snímků pro plynulejší pohyb. Sada obsahuje integrovaný benchmark, který měří výkon systému napříč různými algoritmy pro vylepšení videa a poskytuje jasný přehled o tom, jak dobře hardwarové platformy zvládají náročné úlohy zpracování videa s využitím umělé inteligence.
Arc Pro B70 přináší oproti předchozí generaci profesionálních grafických karet Intelu podstatné zlepšení, přičemž největší zisky se projevují v upscalingu úloh s využitím umělé inteligence. Karta dosahuje 5.48 FPS v režimu Artemis, 5.41 FPS v režimu Iris a 5.46 FPS v režimu Proteus při 1× vylepšení, zatímco Gaia dosahuje 8.64 FPS, což je nejrychlejší výsledek ze standardních modelů vylepšení. Výpočetně náročnější modely obnovy běží přirozeně pomaleji, s Nyx na 3.30 FPS a Nyx Fast na 4.93 FPS, zatímco Hyperion HDR zpracovává záběry s 7.32 FPS. Generování zpomaleného záběru si také vede dobře a produkuje 3.45 FPS s Apollo, 8.57 FPS s APFast, 4.63 FPS s Chronos, 5.35 FPS s CHFast a 7.21 FPS s Aion. Tyto výsledky dohromady ukazují, že Arc Pro B70 zvládne celou škálu pracovních postupů s umělou inteligencí Topaz, od vylepšení videa a odšumování až po konverzi HDR a interpolaci snímků, což z něj činí solidní volbu pro tvůrce, kteří chtějí využít akceleraci XMX AI od Intelu.
Blender 4.5
Blender je open-source aplikace pro 3D modelování. Tento benchmark byl spuštěn pomocí utility Blender Benchmark napříč grafickými procesory. Skóre se měří ve vzorcích za minutu, přičemž vyšší hodnoty znamenají lepší výkon.
Arc Pro B70 produkuje 1 524,6 vzorků/minutu v režimu Monster, 846.9 vzorků/minutu v režimu Junkshop a 912.2 vzorků/minutu v režimu Classroom. I když tato čísla nekonkurují špičkovým grafickým kartám pro nadšence, jako jsou RX 9070 XT nebo RTX 5070, ukazují, že Battlemage má dostatečný renderovací výkon pro profesionální vizualizaci a tvorbu obsahu. V kombinaci s 32GB framebufferem a certifikovanými ovladači pro pracovní stanice dosahuje B70 praktické rovnováhy mezi renderovacími schopnostmi, akcelerací pomocí umělé inteligence a profesionální spolehlivostí.
| Blender 4.5.0 (vzorky za minutu, čím vyšší je lepší) | Intel ArcPro B70 |
|---|---|
| Netvor | 1,524.60 |
| Veřejné haraburdí | 846.87 |
| Třída | 912.24 |
Spotřeba energie: Intel B70
Spotřeba energie je významnou složkou každé výpočetní platformy. Každá nová generace GPU spotřebovává při zátěži více energie, což vyžaduje větší napájecí zdroje a dostatečné proudění vzduchu pro chlazení. Rychlejší GPU však mohou dosáhnout vyšších špičkových hodnot, ale doba trvání každého zatížení se zkracuje. Pomocí analyzátoru sítě Quarch v naší testovací laboratoři jsme během testu Stable Diffusion XL FP16 s generátorem obrazu Procyon AI změřili celkovou spotřebu energie systému . Toto zatížení dotlačilo každé GPU na jeho limity výkonu, s jasně definovanými body spuštění a zastavení pro každý generovaný obraz.
Během testování Intel Arc Pro B70 jsme naměřili spotřebu energie v klidovém stavu 207 W, špičkovou spotřebu 705.6 W během pracovní zátěže a průměrnou spotřebu 638.6 W při pracovní zátěži.
| Stabilní difúze XL FP16 Energetická účinnost (nižší je lepší) |
Intel ArcPro B50 | Intel ArcPro B70 | AMD Radeon RX 9070 | AMD Radeon RX 9070 XT | PNY NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti | NVIDIA GeForce RTX 5070 FE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Spotřeba energie | 5.32 Wh | 3.45 Wh | 4.00 Wh | 3.41 Wh | 2.13 Wh | 2.46 Wh |
| Trvání testu | 49.9 s | 18.46 s | 33.0 s | 17.4 s | 20.2 s | 19.2 s |
Výkonnostní benchmark online služeb vLLM
vLLM je nejoblíbenější vysoce výkonný inferenční a obslužný engine pro LLM. Online serving benchmark vLLM je nástroj pro hodnocení výkonu, který měří reálný výkon obsluhy při souběžných požadavcích. Simuluje produkční zátěž odesíláním požadavků na běžící server vLLM s konfigurovatelnými parametry, včetně rychlosti požadavků, délky vstupů/výstupů a počtu souběžných klientů. Benchmark měří klíčové metriky, včetně propustnosti (tokeny za sekundu), doby do prvního tokenu (TTFT) a doby na výstupní token (TPOT), což pomáhá uživatelům pochopit, jak si vLLM vede za různých podmínek zátěže.
Testovací platforma:
- Server: Supermicro AS-4125GS-TNRT
- Procesory: AMD EPYC 9374F
- Paměť: 512 GB Samsung 4800 MT/s DDR5
- ISL 2k / OSL 256
Test srovnatelných GPU
- Intel ArcPro B60
- Intel ArcPro B70
- NVIDIA RTX Pro 6000
- NVIDIA DGX Spark
V hostitelském systému Supermicro jsme otestovali čtyři B70 (128 GB) a čtyři B60 (96 GB) proti jedné RTX Pro 6000 a jedné DGX Spark. Nerovnoměrný počet GPU je záměrný: při katalogové ceně 949 dolarů se sada čtyř B70 blíží ceně jedné Spark a je hluboko pod cenou jedné RTX Pro 6000, takže toto srovnání srovnává platformy spíše podle hrubé investice do peněz než podle počtu karet.
Mistral Small 24B
Intel Arc Pro B70 podal nejlepší výkon v testu Mistral-Small-24B, kde se jeho výkon zvětšil z 450 tok/s při velikosti dávky 1 na 8 321 tok/s při velikosti dávky 32. Zatímco RTX PRO 6000 měl mírný náskok v dávce 4, B70 jej v dávce 8 předjel a postupně zvětšoval rozdíl, přičemž v nejvyšší souběžnosti skončil s náskokem přibližně 65 %. Ve srovnání se svým menším sourozencem, Arc Pro B60, si B70 udržel mírný náskok na začátku testu a v dávce 32 jej rozšířil na zhruba 26 %. DGX Spark zůstal po celou dobu testu výrazně pozadu a dosáhl maxima pouhých 527 tok/s, což B70 při maximálním zatížení téměř 16krát zrychlilo.
Kodér Qwen3 30B
Qwen3-Coder-30B zvýhodnil RTX PRO 6000, která si udržela nejvyšší propustnost napříč všemi úrovněmi souběžnosti a dosáhla 8 772 toků/s. Intel Arc Pro B70 se nicméně dobře škáloval a dosáhl 6 643 toků/s při velikosti dávky 32, přičemž si udržel malou, ale konzistentní výhodu oproti Arc Pro B60 a skončil zhruba o 8 % rychleji. Ačkoli se v této vývojářsky orientované zátěži nedokázal srovnat s RTX PRO 6000, B70 stále poskytoval více než trojnásobnou propustnost než DGX Spark při maximální souběžnosti, což zdůrazňuje jeho schopnost efektivně zpracovávat větší počet simultánních inferenčních požadavků.
Lama 3.1 8B
U menšího modelu Llama-3.1-8B se všechny samostatné GPU s rostoucí souběžností agresivně škálovaly, ačkoli RTX PRO 6000 zůstala jasným lídrem ve výkonu. Intel Arc Pro B70 se při velikosti dávky 32 vyšplhala na téměř 12 000 toků/s, což ji řadí přibližně o 16 % před Arc Pro B60 a zároveň dosahuje přibližně 85 % propustnosti RTX PRO 6000. Rozdíl oproti DGX Spark se s rostoucí souběžností dále zvětšoval, přičemž B70 dosahuje zhruba 4.7násobné propustnosti při nejvyšší velikosti dávky. Výsledky také ukazují, že B70 výrazně těží z větších front požadavků, což jí umožňuje maximalizovat využití dostupných zdrojů GPU.
GPT OSS 20B
Benchmark GPT-OSS-20B opět umístil RTX PRO 6000 na vrcholu žebříčku s výkonem téměř 16 900 toků/s. Intel Arc Pro B70 dosáhl rychlosti něco málo přes 10 000 toků/s, čímž si udržel malý, ale měřitelný náskok před Arc Pro B60 napříč škálovací křivkou a při velikosti dávky 32 skončil o 7 % rychlejší. I když zaostával za vlajkovou lodí GPU pro pracovní stanice od NVIDIA zhruba o 40 %, stále poskytoval téměř třikrát vyšší propustnost než DGX Spark. Téměř lineární škálování nad velikost dávky 8 také naznačuje, že B70 zůstává dobře využitý i s rostoucím počtem souběžných požadavků.
GPT OSS 120B
Největší model ve skupině se ukázal jako náročnější napříč všemi platformami, přesto Intel Arc Pro B70 pokračoval v efektivním škálování. Dosáhl rychlosti 6 870 takt/s, což je přibližně o 7 % více než Arc Pro B60, a zároveň dosáhl zhruba tří čtvrtin propustnosti RTX PRO 6000. DGX Spark dosáhl 2 175 takt/s při stejné úrovni souběžnosti, což B70 poskytlo zhruba 3.2× výhodu. Zatímco RTX PRO 6000 si udržel celkové vedení, B70 prokázal, že je i nadále vysoce konkurenceschopný při obsluze větších jazykových modelů, zejména když vyšší souběžnost udržuje hardware plně vytížený.
Závěr
Intel Arc Pro B70 je jednou z nejpůsobivějších grafických karet s umělou inteligencí pro pracovní stanice, které Intel dosud uvedl na trh. Při uvedení na trh s doporučenou maloobchodní cenou 949 dolarů si vydobyla jedinečnou pozici díky kombinaci 32 GB paměti ECC GDDR6 s výkonem, který v mnoha pracovních zátěžích s umělou inteligencí a profesionálních úlohách překonal cenově podobně cenové kategorie spotřebitelských grafických karet, zatímco výrazně podbízel alternativy od NVIDIA pro pracovní stanice. I přes současnou tržní cenu, která kartu tlačí nad 1 100 dolarů, zůstává její hodnota ve srovnání s produkty, jako je RTX Pro 4000, atraktivní, zejména pro uživatele, kteří potřebují velké lokální modely nebo nasazení s více grafickými kartami, kde je limitujícím faktorem spíše kapacita paměti než hrubý výpočetní výkon.
Z hardwarového hlediska se Intel Arc Pro B70 osvědčil: v generování obrazu Stable Diffusion 1.5 se efektivně vyrovnal RTX 5060 Ti, dosáhl slušných výsledků při vykreslování a obsluhoval moderní jazykové modely rychlostí, která z něj činí legitimní volbu pro lokální infrastrukturu umělé inteligence. V testu Llama 3.1 8B dosáhl téměř 12 000 tok/s a se čtyřmi kartami překonal naši referenční RTX Pro 6000 o 65 % v testu Mistral Small 24B při plné souběžnosti. Čtyři B70 v jedné pracovní stanici poskytují 128 GB VRAM za zhruba 3 800 dolarů, což je výrazně méně než cena jedné špičkové grafické karty pro pracovní stanici.
Největší výzvou, které Arc Pro B70 čelí, není křemík, ale softwarový ekosystém, který ho obklopuje. Kvalita ovladačů a podpora frameworků i nadále zaostávají jak za ekosystémem CUDA od NVIDIA, tak za stále vyspělejším stackem ROCm od AMD. Ačkoli Intel dosáhl významného pokroku s oneAPI, OpenVINO a vývojem vLLM s podporou Battlemage, uživatelé by stále měli očekávat občasné problémy s kompatibilitou, omezenou podporu modelů a větší ochotu řešit problémy než u konkurenčních platforem. Ti, kteří hledají hotovou grafickou kartu, která „prostě funguje“ prakticky v každém frameworku a aplikaci AI, budou i tak shledávat NVIDIA a AMD bezpečnější volbou.
Arc Pro B70 lze v konečném důsledku snadno doporučit kupujícím, kteří si cení kapacity VRAM, funkcí pracovní stanice a výkonu umělé inteligence za vynaložené peníze, za předpokladu, že chápou, co kupují. Je to vynikající hardware podpořený agresivní cenou, ale jeho dlouhodobý úspěch závisí téměř výhradně na závazku společnosti Intel k pokračujícímu vývoji softwaru a rozšiřování podpory ekosystému. Pokud se Intelu podaří tuto investici udržet, má B70 hardwarový základ k tomu, aby se stala jednou z nejsilnějších hodnot v oblasti akcelerace umělé inteligence pro spotřebitele i profesionály. Pokud ne, riskuje, že zůstane kartou s obrovským potenciálem, která nikdy zcela nedosáhne snadné použitelnosti svých konkurentů od NVIDIA a AMD.








Amazon