Auf der SIGGRAPH 2015 kündigte Google verschiedene Neuerungen an, darunter die öffentliche Betaversion seiner Cloud-nativen Rendering-Lösung Zync. Künstler erhalten damit Zugriff auf 1,600 dedizierte Compute Engine-Kerne für ihre Renderings mit V-Ray, Arnold und Nuke. Ab dem 20. August können sich Künstler als eine der Ersten anmelden und Zync für Cloud-basiertes Grafik-Rendering auf der Google Cloud Platform nutzen . Neben zusätzlichem kostenlosen Testguthaben kündigte Google an, die besten mit Zync gerenderten Arbeiten auf seiner Medienwebsite zu präsentieren.
Zync wurde in einem Studio für visuelle Effekte entwickelt und ist speziell auf den Workflow eines VFX-Künstlers zugeschnitten. Es bietet Künstlern den Umfang, die Leistung und die Sicherheit der Google-Infrastruktur und bewahrt gleichzeitig die Vertrautheit und Interaktivität einer lokalen Renderfarm. Google gibt an, dass seine Cloud-Infrastruktur es Benutzern ermöglicht, Rechenknoten bei Bedarf innerhalb von Minuten hochzufahren; Diese minutengenaue Abrechnung stellt sicher, dass Benutzer nur für das bezahlen, was sie rendern. Darüber hinaus gab Google an, die On-Demand-Preise für alle von ihnen unterstützten Anwendungen um weitere 15–25 % gesenkt zu haben.
Google hat außerdem die Einführung von Media Solutions by Google Cloud Platform angekündigt, um zu zeigen, wie kreative Unternehmen die Cloud Platform genutzt haben, und um damit zu beginnen, technische Inhalte für Unternehmen anzubieten, um ihre bestehenden Abläufe mit der Cloud zu verknüpfen.




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