Fusion-io a annoncé que Host Europe, un service cloud européen géré, a intégré la technologie Fusion ioMemory pour virtualiser les bases de données de jeux. Ce changement dans leurs centres de données visait à réduire l'infrastructure et les coûts tout en augmentant les capacités de performance des bases de données virtualisées, ce qui se traduit par des prix compétitifs pour leurs clients.
Host Europe Group compte plus d'un million de clients en Allemagne, en Autriche, en Suisse, au Royaume-Uni, aux États-Unis et en Espagne et leur infrastructure peut connaître des pics de demande rapides à mesure que la popularité d'une application augmente. Les baies de stockage traditionnelles qui ne peuvent pas fournir des vitesses élevées nécessitent systématiquement plus de gestion et ne sont pas aussi rentables dans un système virtualisé. Host Europe a décidé de déployer la technologie ioMemory pour aider à éliminer les goulots d'étranglement de la base de données MySQL virtualisée, ce qui réduira la prolifération des serveurs et évoluera efficacement pour répondre à la demande.
Par exemple, lorsqu'un jeu en ligne devient populaire ou lorsque la plupart des utilisateurs se connectent pendant les heures de pointe, les systèmes traditionnels sont généralement sollicités, obligeant les entreprises à étendre les centres de données traditionnels à un coût élevé pour les clients et un impact plus important sur les résultats des fournisseurs. Peu de temps après l'intégration de Fusion ioMemory dans les serveurs de Host Europe, il a signalé jusqu'à cinq fois plus de charges de travail par serveur avec le jeu social en ligne massivement multijoueur populaire d'un client spécifique. La plate-forme Fusion-io donne à Host Europe la possibilité de virtualiser plusieurs bases de données, ce qui se traduit par une réduction de 30 % des besoins matériels globaux.




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