La Standard Performance Evaluation Corporation (SPEC) a annoncé la sortie de SPECviewperf 15, une mise à jour significative du benchmark de référence pour la mesure des performances graphiques dans les environnements applicatifs professionnels. Cette nouvelle version prend en charge les API graphiques les plus récentes, notamment DirectX 12 et Vulkan, et propose des charges de travail adaptées aux nouveaux cas d'usage du secteur. Grâce à ces améliorations, SPECviewperf 15 permet aux utilisateurs d'évaluer précisément les performances des dernières versions de leurs applications préférées sur le matériel actuel.
Mesure complète des performances graphiques
SPECviewperf est depuis longtemps reconnu comme la référence mondiale pour l'évaluation des performances graphiques 3D de diverses applications professionnelles. Ce benchmark s'appuie sur les API OpenGL, DirectX et Vulkan pour simuler des charges de travail réelles, offrant ainsi une méthode fiable et cohérente de comparaison des performances système et GPU. Contrairement à certains benchmarks, SPECviewperf ne nécessite pas de licence pour les applications qu'il représente, ce qui le rend accessible à un large éventail d'utilisateurs, des professionnels de l'informatique aux fournisseurs de matériel.
La simplicité d'installation et d'exécution du benchmark, combinée à la diversité de ses charges de travail modernes, garantit aux utilisateurs un accès rapide à des résultats reproductibles et de haute qualité. SPECviewperf est donc un outil essentiel pour les entreprises souhaitant valider les performances matérielles ou estimer l'impact des nouveaux GPU et plateformes système sur leurs flux de travail.
SPECviewperf demeure la pierre angulaire de notre méthodologie d'évaluation des performances. Nous utilisons systématiquement ce benchmark pour vérifier les capacités graphiques des systèmes et composants que nous évaluons, en comparant les résultats mesurés aux spécifications des fabricants. Cette approche valide notre processus de test et garantit à nos lecteurs des informations précises et exploitables pour leurs décisions d'achat.
Charges de travail et couverture des applications étendues
SPECviewperf 15 introduit plusieurs nouvelles charges de travail qui reflètent les tendances importantes en matière de création et de visualisation de contenu.
Le nouveau module blender-01 exploite OpenGL pour mettre en évidence les performances de Blender 3.6 LTS dans les scénarios de création de contenu. Cet ajout répond à l'adoption croissante de Blender dans les chaînes de production professionnelles de modélisation et d'animation 3D.
La charge de travail unreal_engine-01 , basée sur DirectX 12, illustre des cas d'utilisation de création de contenu qui dépendent d'Unreal Engine 5.4 d'Epic. Elle intègre des technologies de rendu avancées telles que Lumen, Nanite et la super résolution temporelle, offrant une évaluation complète des performances du système dans des environnements temps réel exigeants.
La charge de travail Enscape-01 utilise Vulkan pour mesurer le lancer de rayons accéléré par GPU tel qu'implémenté dans Chaos Enscape 4.0, une application de référence pour la visualisation architecturale. Ceci témoigne de l'importance croissante du lancer de rayons en temps réel dans les processus de conception et d'ingénierie.
En plus de ces nouvelles charges de travail, SPECviewperf 15 met à jour plusieurs tests existants pour s'aligner sur les dernières versions d'applications professionnelles largement utilisées, notamment :
- 3dsmax-08 intègre désormais les tracés d'Autodesk 3ds Max 2023, y compris les données de production réelles du modèle Mission to Minerva de KitBash3D et du kit de matériaux. Cela garantit que ce benchmark reste pertinent pour les développeurs de jeux et les cinéastes.
- catia-07 a été mis à jour avec les traces de Dassault Systèmes 3DEXPERIENCE CATIA 2022x, tout en conservant les traces de CATIA v5 pour prendre en charge une large base d'utilisateurs.
- créo-04 reflète les capacités de PTC Creo 9, fournissant des informations actualisées sur les performances aux professionnels de l'ingénierie et de la conception.
- maya-07 inclut désormais des traces d'Autodesk Maya 2025, ainsi que deux nouveaux modèles, « Apollo » et « Sol et Solette », pour mieux représenter les charges de travail d'animation et d'effets visuels contemporaines.
- solidworks-08 a été actualisé avec des traces de Dassault Systèmes Solidworks 2024, garantissant une pertinence continue pour les applications de conception et d'ingénierie mécaniques.
Au-delà des charges de travail nouvelles et mises à jour, SPECviewperf 15 offre des améliorations significatives en termes d'ergonomie. Le benchmark intègre une interface utilisateur graphique (GUI) entièrement repensée, simplifiant ainsi le processus d'installation et de configuration. Ces améliorations simplifient le déploiement du benchmark et l'interprétation des résultats, tant pour les utilisateurs novices que pour les utilisateurs expérimentés, consolidant ainsi la position de SPECviewperf comme outil de référence pour l'évaluation des performances graphiques.
Disponibilité et licence
SPECviewperf 15 est disponible en téléchargement immédiat sur le site web de SPEC. Ce test de performance est proposé selon une tarification à deux niveaux : il est gratuit pour les utilisateurs, tandis que les vendeurs de produits et services informatiques peuvent obtenir une licence pour 2 500 $. Les membres du groupe SPEC Graphics and Workstation Performance (GWPG) bénéficient d’une licence incluse dans leur adhésion.
Pour plus d'informations ou pour télécharger SPECviewperf 15, visitez la page officielle de SPECviewperf.




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