SPECviewperf 15 aggiunge il supporto per Vulkan e DirectX 12, con nuovi carichi di lavoro per testare le GPU moderne in ambienti di app professionali.
La Standard Performance Evaluation Corporation (SPEC) ha annunciato il rilascio di SPECviewperf 15, un aggiornamento significativo del benchmark standard del settore per la misurazione delle prestazioni grafiche in ambienti applicativi professionali. Quest'ultima versione introduce il supporto per le API grafiche più recenti, tra cui DirectX 12 e Vulkan, e include carichi di lavoro che riflettono i casi d'uso emergenti del settore. Grazie a questi miglioramenti, SPECviewperf 15 consente agli utenti di valutare con precisione le prestazioni delle versioni più recenti delle loro applicazioni preferite sull'hardware di ultima generazione.
Misurazione completa delle prestazioni grafiche
SPECviewperf è da tempo riconosciuto come lo standard globale per la valutazione delle prestazioni della grafica 3D in diverse applicazioni professionali. Il benchmark sfrutta le API OpenGL, DirectX e Vulkan per simulare carichi di lavoro reali, fornendo un metodo affidabile e coerente per confrontare le prestazioni del sistema e della GPU. A differenza di altri benchmark, SPECviewperf non richiede agli utenti di possedere licenze per le applicazioni che rappresenta, rendendolo accessibile a un'ampia gamma di utenti, dai professionisti IT ai fornitori di hardware.
La semplicità di installazione ed esecuzione del benchmark, unita alla varietà di carichi di lavoro moderni offerti, garantisce agli utenti risultati ripetibili e di alta qualità in tempi rapidi. Questo rende SPECviewperf uno strumento essenziale per le organizzazioni che desiderano convalidare le prestazioni hardware o stimare l'impatto di nuove GPU e piattaforme di sistema sui propri flussi di lavoro.
SPECviewperf continua a essere un pilastro della nostra metodologia di valutazione delle prestazioni. Utilizziamo costantemente questo benchmark per verificare le capacità grafiche dei sistemi e dei componenti che recensiamo, confrontando i risultati misurati con le specifiche del produttore. Questo approccio convalida il nostro processo di test e garantisce che i nostri lettori ricevano informazioni accurate e fruibili al momento dell'acquisto.
Carichi di lavoro e copertura applicativa ampliati
SPECviewperf 15 introduce diversi nuovi carichi di lavoro che riflettono importanti tendenze nella creazione e visualizzazione di contenuti.
La nuova frullatore-01 Il carico di lavoro utilizza OpenGL per evidenziare le prestazioni di Blender 3.6 LTS negli scenari di creazione di contenuti. Questa aggiunta risponde alla crescente adozione di Blender nelle pipeline di modellazione e animazione 3D professionali.
irreale_motore-01 Il carico di lavoro, basato su DirectX 12, illustra casi d'uso per la creazione di contenuti che dipendono dall'Unreal Engine 5.4 di Epic. Integra tecnologie di rendering avanzate come Lumen, Nanite e Temporal Super Resolution, fornendo una valutazione completa delle prestazioni del sistema in ambienti esigenti in tempo reale.
Fuga-01 Il carico di lavoro utilizza Vulkan per misurare il ray tracing accelerato da GPU implementato in Chaos Enscape 4.0, un'applicazione leader per la visualizzazione architettonica. Ciò riflette la crescente importanza del ray tracing in tempo reale nei flussi di lavoro di progettazione e ingegneria.
Oltre a questi nuovi carichi di lavoro, SPECviewperf 15 aggiorna diversi test esistenti per allinearli alle ultime versioni delle applicazioni professionali più diffuse, tra cui:
- 3dsmax-08 Ora incorpora tracce di Autodesk 3ds Max 2023, inclusi dati di produzione reali tratti dal modello Mission to Minerva e dal kit di materiali di KitBash3D. Questo garantisce che il benchmark rimanga rilevante per sviluppatori di videogiochi e registi.
- catia-07 è stato aggiornato con tracce di Dassault Systèmes 3DEXPERIENCE CATIA 2022x, mantenendo tuttavia tracce di CATIA v5 per supportare un'ampia base di utenti.
- creo-04 riflette le capacità di PTC Creo 9, offrendo informazioni aggiornate sulle prestazioni per i professionisti dell'ingegneria e della progettazione.
- maya-07 ora include tracce di Autodesk Maya 2025, insieme a due nuovi modelli, "Apollo" e "Sol e Solette", per rappresentare meglio i carichi di lavoro di animazione e VFX contemporanei.
- solidworks-08 è stato aggiornato con le tracce di Dassault Systèmes SolidWorks 2024, garantendone la continua rilevanza per le applicazioni di progettazione meccanica e ingegneria.
Oltre ai carichi di lavoro nuovi e aggiornati, SPECviewperf 15 offre significativi miglioramenti in termini di usabilità. Il benchmark presenta un'interfaccia utente grafica (GUI) completamente riprogettata, che semplifica il processo di installazione e configurazione. Questi miglioramenti semplificano l'implementazione del benchmark e l'interpretazione dei risultati da parte di utenti nuovi ed esperti, consolidando ulteriormente la posizione di SPECviewperf come strumento di riferimento per la valutazione delle prestazioni grafiche.
Disponibilità e licenza
SPECviewperf 15 è disponibile per download immediato Dal sito web di SPEC. Il benchmark è offerto con una struttura tariffaria a due livelli: è gratuito per la comunità di utenti, mentre i venditori di prodotti e servizi informatici possono ottenere una licenza per 2,500 dollari. I membri dello SPEC Graphics and Workstation Performance Group (GWPG) ricevono le licenze per il benchmark come parte dei vantaggi della loro iscrizione.
Per maggiori informazioni o per scaricare SPECviewperf 15, visitare il sito pagina ufficiale di SPECviewperf.
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