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NVIDIA Omniverse オープン ベータが発表されました

by アダムアームストロング

本日、GTC 2020 イベントで、NVIDIA は NVIDIA Omniverse による新しいリアルタイム コラボレーション プラットフォームを発表しました。このプラットフォームは本日オープンベータを開始し、ダウンロードは秋後半に利用可能になる予定です。新しいプラットフォームにより、フォトリアリズムや 3D シミュレーションを含むいくつかのクリエイティブ分野が連携できるようになります。

本日、GTC 2020 イベントで、NVIDIA は NVIDIA Omniverse による新しいリアルタイム コラボレーション プラットフォームを発表しました。このプラットフォームは本日オープンベータを開始し、ダウンロードは秋後半に利用可能になる予定です。新しいプラットフォームにより、フォトリアリズムや 3D シミュレーションを含むいくつかのクリエイティブ分野が連携できるようになります。

NVIDIAオムニバース

私たちの多くは在宅勤務をしており、これはさまざまなクリエイティブな専門家にも及びます。しかし、M&E の世界でかつて彼らが言ったように、ショーは続けなければなりません。映画、アニメーション、ビデオ ゲームなどのプロジェクトに取り組んでいる人は、最良の結果を得るためにリアルタイムで相互に作業できる必要があります。 NVIDIA Omniverse プラットフォームは、多くの人が探しているソリューションになる可能性があります。

同社によれば、Omniverse はグラフィックス、シミュレーション、AI における NVIDIA の画期的な進歩を結集したものであり、Omniverse は物理世界と仮想世界を融合し、リアルタイムでフォトリアルなディテールで現実をシミュレートする世界初の NVIDIA RTX ベースの 3D シミュレーションおよびコラボレーション プラットフォームです。このプラットフォームは、ピクサーのユニバーサル シーン ディスクリプション (USD) に基づいており、建築家が 3D 建物設計を反復し、アニメーターが 3D シーンを修正し、エンジニアが自動運転車で共同作業するなど、リモート チームがプロジェクトに共同で取り組むことができます。

NVIDIA Omniverse をオープン ベータ版にするには、40 社を超える企業と 400 人もの個人クリエイターや開発者による XNUMX 年間にわたる早期アクセス プログラムが必要でした。

NVIDIA

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