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VMware Workstation 16 と Fusion 12 が発表

by フアン・マルフォード
VMware Workstation Fusion の機能

今週、VMware Workstation 16 と Fusion 12 が発表されました。どちらの製品も、IT 管理者、開発者、その他すべての人に新しい機能を提供します。これら 7 つのリリースの主な焦点は、コンテナのサポート、vSphere 11 の互換性、DirectX 4.1 と OpenGL 3.1、USB XNUMX のサポートなどです。 Workstation と Fusion は、OS から複数の OS を実行してソフトウェアとプラットフォームを構築、テスト、またはデモできるようにする VMware のソリューションです。

今週、VMware Workstation 16 と Fusion 12 が発表されました。どちらの製品も、IT 管理者、開発者、その他すべての人に新しい機能を提供します。これら 7 つのリリースの主な焦点は、コンテナのサポート、vSphere 11 の互換性、DirectX 4.1 と OpenGL 3.1、USB XNUMX のサポートなどです。 Workstation と Fusion は、OS から複数の OS を実行してソフトウェアとプラットフォームを構築、テスト、またはデモできるようにする VMware のソリューションです。

VMware Workstation Fusion の機能

ワークステーションとフュージョンの重要な機能

コンテナとKubernetes

重要かつ重要な機能として、VMware は CLI を使用して Kubernetes とコンテナを Workstation for Windows に導入します。 vctl。現在Fusionで利用可能ですが、 vctl これにより、ユーザーは OCI コンテナ イメージをプッシュ、プル、構築、実行できるようになり、Kubernetes クラスタをデプロイする機能も追加されました。これらの機能は Workstation Player および Workstation Pro に同梱されており、誰でも利用できるようになります。

vSphere 7 の互換性

どちらの製品も、リモート VM の操作と構成のために ESXi および vCenter を介した vSphere 7 への接続をサポートするように更新されました。また、ワークロードのモビリティと、デスクトップとデータセンターの仮想インフラストラクチャ間の互換性も提供します。

DirectX11およびOpenGL4.1

Fusion と Workstation はどちらも、Direct3D バージョン 11 (別名「DirectX 11」)、または OpenGL 4.1 を使用したゲームとアプリの実行をサポートするようになりました。 VMware によると、この機能により、ユーザーは 8D アクセラレーション ゲストに最大 3GB の vRAM を割り当て、ゲームや 3D アプリのパフォーマンスを最大化できるとのことです。

サンドボックス化されたグラフィック レンダリング エンジン

Fusion と Workstation には、新しいセキュリティ強化機能である Sandbox Renderer (SBR) が追加されました。 SBR は、権限が制限された別のスレッドで仮想グラフィック エンジンを実行します。 VMware によると、この機能により、パフォーマンスや品質を犠牲にすることなく、すぐに使用できる Fusion と Workstation の安全性が向上します。

これらのリリースでは、VMware は USB 3.1 仮想デバイスのサポートも追加しました。この機能により、USB 3.1 ハードウェア デバイスを、完全なドライバー サポートを備えた仮想マシンに渡すことができます。さらに、VMware は VPAT セクション 508 に準拠することでアクセシビリティを向上させ、あらゆる種類のユーザーが仮想マシンを使用するメリットを最大限に享受できるようにしました。

ワークステーションのみの機能:

Linux ホスト: Vulkan グラフィック レンダリング エンジン

Workstation 16 for Linux には、Vulkan API を利用する新しいレンダリング エンジンが搭載されています。この機能により、DirectX 10.1 および OpenGL 3.3 を次のユーザーに提供できます。 VM 統合された Intel GPU を使用している場合でも。

ダークモードUI

このリリースでは、まったく新しいダークモードが追加されました Workstation Pro および Player UI の機能。

Fusion のみの機能:

macOS Big Sur のサポート

macOS 11.0 Big Sur の次のメジャー バージョンでは、ホストとゲストの両方について、VMware は Apple のハイパーバイザー API を最大限に活用できるようにスタックを再設計しました。 Mac 上で Fusion を実行するためにカーネル拡張機能が必要なくなり、より安全になり、macOS の将来に備えられるようになりました。

これについて、VMware は、Fusion 12 が発売時に macOS Catalina を完全にサポートし、一般提供されたら macOS Big Sur をサポートする準備ができているとも述べています。 Catalina では、カーネル拡張機能を使用して、これまでと同じ方法で実行されます。 Big Sur では、Apple の API を使用して VM、コンテナ、Kubernetes クラスターを実行します。

eGPUのサポート

Fusion 12 Player と Fusion 12 Pro も eGPU デバイスをサポートするようになりました。 eGPU を使用すると、Fusion は、リソースに負担のかかるグラフィック レンダリング プロセスを、内部の統合または個別の GPU から、サポートされている外部エンクロージャで実行されるはるかに強力な GPU にオフロードします。.

APFS を使用して回復パーティションからインストールする

また、Fusion では新たに、APFS が回復パーティションからの macOS のインストールをサポートし、macOS ゲストのインストールがこれまでより簡単になりました。

Workstation Pro、Fusion Pro の価格を更新しました

Fusion 12 Pro は、Workstation Pro を実行している Windows または Linux PC を含む、最大 3 台のデバイスでの個人使用をサポートするようになりました。 Fusion 12 Pro キーは、Windows または Linux 上の Workstation 16 Pro のロックを解除します。既存の顧客のアップグレードは 99 ドルに割引されます。アップグレードと新規ライセンス (199 ドル) の両方により、ユーザーは Fusion Pro for Mac、Workstation Pro for Windows、または Workstation Pro for Linux を実行する最大 3 台の個人用デバイスでライセンスを使用できるようになります。

VMware Workstation Fusion の機能の価格

利用状況

Fusion 12 と Workstation 16 は、3 月に終了する VMware の会計年度第 XNUMX 四半期に出荷される予定です。

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