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NVIDIA, RTX 기술이 적용된 Quadro GV100 GPU 발표

by 라일 스미스

오늘 NVIDIA의 풍부한 발표에 이어 NVIDIA는 NVIDIA RTX 기술이 적용된 Quadro GV100 GPU를 공개하여 아티스트와 디자이너에게 처음으로 실시간 레이 트레이싱을 제공했습니다. 엔비디아는 지난 주 연례 게임 개발자 컨퍼런스에서 RTX 기술을 소개한 바 있습니다.


오늘 NVIDIA의 풍부한 발표에 이어 NVIDIA는 NVIDIA RTX 기술이 적용된 Quadro GV100 GPU를 공개하여 아티스트와 디자이너에게 처음으로 실시간 레이 트레이싱을 제공했습니다. 엔비디아는 지난 주 연례 게임 개발자 컨퍼런스에서 RTX 기술을 소개한 바 있습니다.

이 새로운 RTX 통합은 미디어 및 엔터테인먼트 전문가가 올바른 빛과 그림자를 사용하여 프로젝트를 보고 상호 작용할 수 있으며 복잡한 렌더링을 CPU보다 최대 3배 빠르게 수행할 수 있음을 의미합니다. 엔비디아는 제품 디자이너와 설계자가 실시간으로 거대한 XNUMXD 모델의 인터랙티브하고 사실적인 시각화를 생성할 수 있는 능력을 갖게 될 것이라고 덧붙였습니다.

32GB Quadro GV1OO(64GB로 확장 가능)에는 NVIDIA NVLink 상호 연결 기술을 사용하는 여러 개의 Quadro GPU가 있습니다. 사용 사례에 사용할 수 있는 최고 성능의 플랫폼으로 선전됩니다. GV1OO는 NVIDIA의 Volta GPU 아키텍처를 기반으로 하며 7.4테라플롭의 배정밀도, 14.8테라플롭의 단정도, 118.5테라플롭의 딥 러닝 성능을 갖추고 있습니다. 또한 NVIDIA OptiX AI 디노이저는 NVIDIA RTX에 내장되어 있으며 CPU 성능의 약 100배를 제공하여 실시간 무소음 렌더링으로 변환됩니다.

NVIDIA는 NVIDIA RTX 기술이 적용된 Quadro GVXNUMX의 다음과 같은 다른 이점을 나타냅니다.

  • 다양한 API를 통한 손쉬운 구현: 개발자는 NVIDIA OptiX 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해 NVIDIA RTX 기술에 액세스할 수 있습니다. Microsoft의 새로운 DirectX Raytracing API와 향후 개방형 교차 플랫폼 그래픽 표준인 Vulkan. 세 가지 API 모두 개발자가 여러 플랫폼을 지원할 수 있는 공통 셰이더 프로그래밍 모델이 있습니다.
  • 실제 빛과 물리적 속성을 사용하는 실제와 같은 조명, 반사 및 그림자: GVXNUMX 및 NVIDIA RTX 광선 추적 기술은 전례 없는 속도의 영화 품질 렌더링을 제공합니다.
  • AI를 통한 강력한 렌더링 성능: 광선 추적을 위한 OptiX AI 가속 노이즈 제거 성능은 디자인 프로세스 전반에 걸쳐 유동적인 시각적 상호 작용을 제공합니다.
  • 확장성이 뛰어난 성능: NVLink를 사용하여 메모리를 최대 646B까지 확장할 수 있는 기능과 빠른 배정밀도를 결합하여 크고 복잡한 모델을 쉽게 렌더링합니다.
  • 몰입형 VR에서 협업, 디자인, 제작 능력: 최대 그래픽 및 컴퓨팅 성능을 갖춘 VR 지원은 디자이너가 물리 기반의 몰입형 VR 플랫폼을 사용하여 디자인 검토를 수행하고 사진과 같은 장면과 제품을 대규모로 탐색할 수 있음을 의미합니다.

유효성

Quadro GV100은 이제 nvidia.com에서 사용할 수 있습니다. 또한 XNUMX월에는 워크스테이션 제조업체 및 공인 유통 파트너로부터도 구입할 수 있습니다.

엔비디아 쿼드로

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