현재 세대의 콘솔 게임의 주요 단점 중 하나는 게임이 너무 크고 용량이 커서 콘솔의 내부 드라이브를 쉽게 채울 수 있다는 사실입니다. 일부 게임은 120GB에 달하며 모든 추가 기능과 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)를 포함하면 대부분의 게임이 표준 크기를 넘어설 수 있습니다. 게이머는 더 큰 내부 드라이브가 있는 콘솔을 구매할 수 있지만 여전히 상대적으로 작은 제한이 있습니다. Seagate는 다음과 같은 솔루션을 제공했습니다. Xbox 용 게임 드라이브 최대 4TB의 추가 공간. 다음 논리적 단계로 나아가 Seagate는 현재 드라이브의 SSD 버전을 판매하고 있습니다. 이 버전은 SSD에서 기대하는 더 빠른 로드 시간, 데이터 전송 및 전반적으로 더 나은 성능으로 이어질 것입니다.
현재 세대의 콘솔 게임의 주요 단점 중 하나는 게임이 너무 크고 용량이 커서 콘솔의 내부 드라이브를 쉽게 채울 수 있다는 사실입니다. 일부 게임은 120GB에 달하며 모든 추가 기능과 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)를 포함하면 대부분의 게임이 표준 크기를 넘어설 수 있습니다. 게이머는 더 큰 내부 드라이브가 있는 콘솔을 구매할 수 있지만 여전히 상대적으로 작은 제한이 있습니다. Seagate는 다음과 같은 솔루션을 제공했습니다. Xbox 용 게임 드라이브 최대 4TB의 추가 공간. 다음 논리적 단계로 나아가 Seagate는 현재 드라이브의 SSD 버전을 판매하고 있습니다. 이 버전은 SSD에서 기대하는 더 빠른 로드 시간, 데이터 전송 및 전반적으로 더 나은 성능으로 이어질 것입니다.
Xbox용 Seagate SSD는 512GB의 용량으로 제공되며, 이는 500GB 내장 하드 드라이브가 있는 Xbox One의 저장 용량을 두 배로 늘릴 수 있습니다. SSD이기 때문에 사용자는 더 빠른 초기 로드 시간을 기대할 수 있습니다(디스크에서 다운로드는 로컬 인터넷 속도에 따라 다름). 게이머 애호가에게 더 도움이 될 수 있는 것은 더 빠른 레벨 로드를 볼 수 있다는 것입니다. 이 이점은 게이머가 한 번에 여러 레벨을 플레이하거나 특히 어려운 게임(Dark Souls 시리즈)을 선택하거나 난이도를 높여 여러 캐릭터가 사망하고 부활하는 경우 복합적으로 작용합니다.
용량은 4TB까지 올라갈 수 있는 Seagate Game Drive에 비해 제한적입니다. 그러나 게이머는 현재 플레이 중이거나 자주 플레이할 가능성이 높은 게임에 Xbox용 SSD를 사용할 수 있습니다. 관심이 새로운 게임이나 게임 세트로 이동하면 게임을 내부 하드 드라이브 또는 기타 미디어로 다시 전송하고 현재 즐겨찾기를 SSD에 로드하여 속도를 높일 수 있습니다. 이 드라이브는 대략 15개의 게임을 보관할 수 있으며 게임을 함께 할 친구 콘솔로 게임을 전송하는 쉬운 방법으로도 사용됩니다.
Xbox용 Seagate SSD는 1년 보증이 제공되며 MSRP는 $199.99입니다.
Xbox용 Seagate SSD 사양:
- 용량 : 512GB
- 인터페이스 : USB 3.0
- 성능: 최대 440MB/s
- 길이 : 113.5mm
- 폭 : 76mm
- 깊이 : 9.6mm
- 보증 : 1 년
설계 및 구축
여러 콘솔 및 액세서리가 특정 디자인 및 스킨과 함께 판매됩니다. 디자인이 고객 기반에 중요하다는 점에 주목하여 Seagate는 가장자리 주위에 Xbox 녹색 줄무늬가 있는 매끄러운 검은색 브러시드 알루미늄으로 양쪽 끝에 드라이브를 디자인했습니다.
장치 상단에는 Xbox 및 Seagate 브랜드와 사용을 나타내는 LED 표시등이 있습니다. Xbox 브랜딩 근처 측면의 USB 연결.
편의성
Seagate가 Xbox용으로 제작한 이전 게임 드라이브와 마찬가지로 이 드라이브는 상자에서 꺼내자마자 포맷된 상태로 제공되며 플러그를 꽂기만 하면 바로 사용할 수 있습니다. 드라이브는 버스 전원을 사용하므로 두 번째 전원 코드를 실행할 필요가 없습니다. 어떤 이유로 드라이브가 다시 포맷되면 Xbox용으로 포맷하는 데 시간이 걸립니다. 드라이브를 연결하면 사용자에게 드라이브를 포맷하라는 메시지가 표시됩니다. 또는 Xbox 본체의 설정 옵션을 통해 언제든지 드라이브를 수동으로 포맷할 수 있습니다.
퍼포먼스
성능을 위해 우리는 IOMeter를 HP Z640 워크스테이션. 우리는 새로운 SSD를 두 가지와 비교했습니다. Seagate의 Xbox용 HDD 모델. 모든 IOMeter 수치는 MB/s 속도에 대한 이진수 수치로 표시됩니다.
2MB 순차 벤치마크에서 SSD는 377.72MB/s 쓰기 및 411.55MB/s 읽기 속도를 기록했습니다. 440MB/s라는 주장된 최고 수치에 도달하지 못했습니다. 이를 HDD 버전과 비교하면 2TB는 140.07MB/s 쓰기 및 140.18MB/s 읽기를 기록했고 4TB는 132.5MB/s 쓰기 및 132.15MB/s 읽기를 기록했습니다.
드라이브 유형 | 쓰다 | 읽기 |
---|---|---|
Xbox용 Seagate SSD | 377.72MB / s의 | 411.55MB / s의 |
Xbox 2TB용 Seagate Game Drive | 140.07MB / s의 | 140.18MB / s의 |
Xbox 4TB용 Seagate Game Drive | 132.5MB / s의 | 132.15MB / s의 |
2MB 랜덤으로 SSD는 377.96MB/s 쓰기 및 385.42MB/s 읽기를 기록했습니다. 대조적으로 2TB HDD는 81.91MB/s 쓰기 및 81.16MB/s 읽기를 기록했고 4TB HDD는 72.76MB/s 쓰기 및 29.35MB/s 읽기를 기록했습니다.
드라이브 유형 | 쓰다 | 읽기 |
---|---|---|
Xbox용 Seagate SSD | 377.96MB / s의 | 385.42MB / s의 |
Xbox 2TB용 Seagate Game Drive | 81.91MB / s의 | 81.16MB / s의 |
Xbox 4TB용 Seagate Game Drive | 72.76MB / s의 | 29.35MB / s의 |
무작위 4k 전송으로 전환한 SSD는 9,786 IOPS 쓰기 및 5,375 IOPS 읽기 점수를 제공했습니다. HDD의 경우 2TB는 4 IOPS 쓰기 및 225 IOPS 읽기의 98.35k 점수를 기록했고 4TB는 1,398 IOPS 쓰기 및 95.68 IOPS 읽기를 기록했습니다.
드라이브 유형 | 쓰다 | 읽기 |
---|---|---|
Xbox용 Seagate SSD | 9,786 IOPS | 5,375 IOPS |
Xbox 2TB용 Seagate Game Drive | 225 IOPS | 98.35 IOPS |
Xbox 4TB용 Seagate Game Drive | 1,398 IOPS | 95.68 IOPS |
IOMeter는 드라이브의 성능을 잘 보여줍니다. 독자는 숫자를 보고 SSD가 분명히 뛰어난 성능을 발휘한다는 것을 알 수 있습니다. 그러나 IOMeter는 별로 재미가 없습니다(그런 일을 즐기는 실험실 관리자를 제외하고). 사람들이 정말로 알고 싶어하는 것은 로드 시간이 얼마나 빨라질 것인가 하는 것입니다. 이것을 테스트하기 위해 우리는 17개의 게임(FIFA 3, Forza Horizon 4, Mafia III 및 Gears Of War XNUMX)을 가져와 다른 드라이브 유형에 로드하고 어떤 게임을 로드하는 데 걸리는 시간을 기록했습니다.
몇 주 동안 상당한 양의 데이터를 수집했지만 몇 가지 하이라이트만 살펴보겠습니다. 우리가 테스트한 17개의 게임 중 FIFA 6은 SSD로 전환했을 때의 영향이 가장 적었습니다. 드라이브는 디스크에서 초기 로드 시간을 3분 단축했지만 내부 HDD 또는 Seagate Game Drive와 SSD의 차이는 40초에 불과했습니다. Forza는 내부 HDD보다 거의 두 배 빠른 레벨 로드를 제공했습니다. Mafia III는 내부에 비해 SSD에서 레벨 로드가 4% 더 빨랐으며 Gears of War 7에서는 초기 로드 시간이 20분 단축되었고 SSD에서 내부 HDD에 비해 레벨 로드가 17% 감소했습니다. 빠른 로딩 시간은 당신이 가능한 한 빨리 플레이하고 싶어하는 유형의 게이머이든 가장 어려운 게임에 도전하는 것을 좋아하든 상관없이 빠르게 합산됩니다. 여러 레벨을 통과하거나 한 번에 부활하면 더 빠른 로드 시간이 빠르게 합산되어 일반적으로 기다려야 하는 시간을 시간당 분으로 줄입니다. 또한 FIFA XNUMX은 성능이 가장 적게 향상되었지만 모든 게임에서 하드 드라이브 옵션보다 SSD를 사용한 긍정적인 결과를 보여주었기 때문에 여전히 성능이 향상되었다는 점에 유의해야 합니다.
결론
Xbox용 Seagate SSD는 게이머에게 게임 저장을 위한 추가 512GB 용량을 제공합니다. 게임의 표준 크기로 이것은 대략 15개의 게임으로 변환됩니다. SSD는 게임을 위한 더 많은 공간을 제공할 뿐만 아니라 게이머에게 초기 로드 시간(디스크에서) 및 더 빠른 레벨 로드에 대한 성능 향상을 제공합니다. 일부 호텔 및 에어비앤비는 Xbox 접근성을 제공하므로 사용자는 친구 집에 가져가거나 여행 중에 휴대할 수 있는 게임을 선택할 수 있습니다. 디자인은 Xbox One의 흑백 버전과 Xbox 360 모두에 잘 맞습니다.
성능 면에서는 IOMeter를 사용하여 Seagate가 이전에 출시한 SSD와 두 가지 HDD 버전의 차이점을 살펴보았습니다. 세 가지 테스트 모두에서 SSD는 377.96MB/s 쓰기 및 411.55MB/s 읽기 속도와 4 IOPS 쓰기 및 9,786 IOPS 읽기의 랜덤 5,375k 성능으로 다른 드라이브를 쉽게 압도했습니다. HDD는 어떤 테스트에서도 근접하지 않습니다.
또한 FIFA 17, Forza Horizon 3, Mafia III 및 Gears of War 4의 17가지 인기 게임을 사용하여 초기 로드 및 레벨 로드를 테스트하는 실제 타임 트라이얼을 수행했습니다. 내장 하드 드라이브보다 SSD를 사용하여 게임의 로드 시간이 40% 더 빨라졌습니다. 분명히 로드 시간을 구성하는 몇 가지 요소가 있으며 게임마다 다릅니다. 그리고 한 게임은 큰 차이가 없는 것처럼 보였지만, 전반적으로 다른 세 게임과 마찬가지로 모두 SSD로 더 빠른 로드 시간을 보여주었습니다.
장점
- 더 빨라진 인게임 레벨 로드
- 더 빨라진 초기 게임 로드 시간
- 약 15개 이상의 게임을 위한 추가 용량
단점
- 512GB로 제한
히프 라인
Xbox용 Seagate SSD는 더 많은 용량과 현재 사용 가능한 최고의 로드 시간이 필요한 고급 게이머에게 이상적입니다.