StorageReview.com

Części Nutanix Objects 2.0 ukażą się wcześniej

Enterprise   ◇  Hiperkonwergentny

Firma Nutanix ogłosiła dziś rozszerzenie swojej platformy o nowe funkcje, które mają znaleźć się w kolejnej głównej wersji platformy obiektowej pamięci masowej – Nutanix Objects 2.0. Firma Nutanix pojawiała się już w wielu naszych artykułach na przestrzeni lat, ale myślę, że to pierwszy raz, kiedy piszę o niej artykuł. Miło w końcu poświęcić jej należną uwagę. Firma Nutanix została założona w 2009 roku i oferuje przede wszystkim usługi w chmurze oraz oprogramowanie, kładąc nacisk na pamięć masową, taką jak platforma Nutanix Objects.

Obiekty Nutanix 2.0

Najważniejszą nowością jest prawdopodobnie dodanie obsługi wielu klastrów. Zniesienie granic klastrów umożliwia zespołom korzystanie z jednej przestrzeni nazw w wielu klastrach Nutanix. Potencjalnie oznacza to znaczne oszczędności, ponieważ klienci mogą teraz wykorzystać niewykorzystaną przestrzeń dyskową w dowolnym miejscu w środowisku Nutanix, aby poprawić ekonomikę pamięci masowej. Na podobną skalę Nutanix zwiększył również rozmiar poszczególnych węzłów. Każdy węzeł może zarządzać do 240 TB pamięci masowej. Trzecią i ostatnią nową funkcją, która jest dziś wdrażana, jest obsługa blokowania typu WORM (Write Once Read Many). Klienci mogą teraz blokować swoje treści, aby zapobiec modyfikacjom bez konieczności włączania kontroli wersji.

Rozwiązanie Nutanix Objects uzyskało również certyfikat Splunk potwierdzający zgodność ze standardem SmartStore. W przyszłości klienci będą mogli łatwiej zarządzać wzrostem danych Splunk dzięki Nutanix Objects. Wspólni klienci mogą teraz uruchamiać obciążenia Splunk w oprogramowaniu Nutanix i wykorzystywać Nutanix Objects do wbudowanej pamięci masowej obiektów, wspierającej ich środowisko Splunk.

Dostępność:

Części Nutanix Objects 2.0 są dostępne już teraz.

Obiekty Nutanix

Dyskusja na Reddicie

Skontaktuj się z StorageReview

Biuletyn | YouTube | Podcast iTunes / Spotify | Instagram | Twitter | TikTok | Kanał RSS

Michał Rink

Jestem autorem treści w StorageReview i starszym inżynierem oprogramowania full-stack. Kierowałem zespołami DevOps i developerów, od projektów z udziałem pojedynczego inżyniera po flagowe projekty wymagające zaangażowania kilkudziesięciu inżynierów z zespołami rozsianymi po całym świecie. Lubię też tańczyć, pisać, czytać, tworzyć gry i pielęgnować ogród.