StorageReview.com

Recenzja NVIDIA RTX A6000

Akcesoria klienckie  ◇  konsument

NVIDIA RTX A6000 to najnowszy model firmy, który wykorzystuje architekturę RTX drugiej generacji. Łącząc 10 752 rdzenie przetwarzania CUDA z 84 rdzeniami RT nowej generacji, nowy procesor graficzny oferuje najwyższą wydajność zarówno w śledzeniu promieni w czasie rzeczywistym, jak i w profesjonalnym śledzeniu ray tracingu klatek końcowych. Chociaż NVIDIA uważa RTX A6000 za następcę RTX 6000, w istocie jest to bezpośredni zamiennik RTX 8000.

Karta RTX 8000 ma około 3 lata w momencie pisania tej recenzji, więc miło w końcu zobaczyć następcę dawnego, najlepszego w swojej klasie procesora graficznego NVIDIA do stacji roboczych. Firma niedawno przestała używać nazwy Quadro do oznaczania swoich rozwiązań profesjonalnych; jednak RTX A6000 nadal oferuje te same profesjonalne funkcje, certyfikaty sprzętowe i programowe oraz certyfikowane sterowniki, co linia Quadro.

Nvidia RTX-A6000

NVIDIA RTX A6000 kontra RTX 6000 kontra RTX 8000

Karta RTX A6000 to ogromny postęp, niezależnie od tego, do której karty poprzedniej generacji ją porównujemy. Oferuje ona bardziej realistyczny obraz ruchomych obiektów i obsługuje sprzętowo przyspieszane rozmycie ruchu (to ostatnie służy poprawie ogólnego realizmu obrazu końcowego podczas renderowania ruchomych obiektów). Oferuje również przyspieszone odszumianie AI, co przekłada się na wyższą jakość obrazu przy mniejszej liczbie przejść renderowania, a tym samym krótszy czas renderowania. Co więcej, A6000 to pierwsza profesjonalna karta graficzna firmy NVIDIA obsługująca standard PCIe Gen4.

Nowa karta NVIDIA podwaja rozmiar pamięci RTX 6000 do 48 GB pamięci GDDR6 (tyle samo co w RTX 8000), umożliwiając pracę z większymi zbiorami danych 3D. Oznacza to również, że kreatywni profesjonaliści mogą renderować duże sceny 3D bez konieczności redukcji ich złożoności. W przypadku profesjonalistów dysponujących większym budżetem i obciążeniami wymagającymi ponad 48 GB pamięci, dwie karty A6000 można połączyć za pomocą łącza NVIDIA NVLink, co daje łącznie 96 GB pamięci GPU.

Zbliżenie wentylatora Nvidia RTX A6000

Być może najważniejszą aktualizacją w RTX A6000 jest NVIDIA Ampere , nowa architektura wykorzystująca 8-nanometrowy proces technologiczny firmy Samsung, obejmujący 28 miliardów tranzystorów. Jak widać na poniższych wykresach wydajności, ta nowa architektura zmiażdży RTX 6000 w większości naszych testów.

Inne ważne cechy Ampere to:

  • ulepszony procesor strumieniowy
  • rdzenie Ray Tracing drugiej generacji, które poprawiają sprzętowe przyspieszenie śledzenia promieni
  • rdzenie Tensor trzeciej generacji, które poprawiają wydajność wnioskowania AI i DLSS, co przekłada się na lepszą wydajność przy wyższych rozdzielczościach

Architektura Ampere zwiększa również liczbę rdzeni CUDA nawet dwukrotnie w porównaniu z modelami poprzedniej generacji, oferując obliczenia zmiennoprzecinkowe pojedynczej precyzji. Oznacza to zauważalną poprawę wydajności w takich obszarach, jak tworzenie modeli 3D i obliczenia, takie jak symulacje komputerowe w inżynierii wspomaganej komputerowo (CAM).

NVIDIA RTX A6000 kontra RTX 3090

Tak, RTX A6000 to bezpośredni następca RTX 8000 i technicznie rzecz biorąc następca RTX 6000, ale pod wieloma względami, zarówno pod względem specyfikacji, jak i potencjalnej wydajności, jest bardziej zbliżony do RTX 3090. Obie karty wykorzystują nową architekturę Ampere (8 nm) i charakteryzują się podobną liczbą rdzeni CUDA i RT.

Wszelkie różnice w wydajności między tymi dwiema kartami wynikają prawdopodobnie z ulepszonej optymalizacji sterowników i nowszej pamięci RAM (GDDR6X w 3090 vs. GDDR6 w A6000). Niemniej jednak, RTX A6000 to ogromny sukces firmy NVIDIA i w niektórych obszarach przewyższy praktycznie wszystkie inne dostępne na rynku karty, więc decyzja, która karta jest dla Ciebie najlepsza, zależy przede wszystkim od Twojego konkretnego zastosowania, co pokażą nasze testy porównawcze.

Nvidia RTX A6000 przód

Specyfikacja NVIDIA RTX A6000

GPU RTX-A6000
Architektura Amper
Odlewnia Samsung
Rozmiar procesu 8nm
Tranzystory 28.3 mld
Rozmiar matrycy 628.4 mm2
Rdzenie przetwarzania równoległego CUDA 10,752
Rdzenie tensorowe NVIDIA 336
Rdzenie NVIDIA RT 84
Pamięć GPU 48 GB GDDR6 z ECC
Interfejs pamięci 384-bit
Przepustowość pamięci 768 Gb / s
Maksymalny pobór mocy 300W
Autobus graficzny PCI Express 4.0 x16
Złącza wyświetlacza DP 1.4 (4)
Form Factor 4.4” wys. x 10.5” dł. Podwójne gniazdo
Waga produktu 1.179 kg
Rozwiązanie termiczne Aktywna
Wsparcie oprogramowania vGPU NVIDIA GRID, stacja robocza wirtualnego centrum danych NVIDIA Quadro, wirtualny serwer obliczeniowy NVIDIA
Obsługiwane profile vGPU 1 GB, 2 GB, 3 GB, 4 GB, 6 GB, 8 GB,

12GB, 16GB, 24GB, 48GB

NVIDIA® 3D Vision® i 3D Vision Pro Obsługa przez 3-pinowe złącze mini DIN
Blokada ramy Kompatybilny (z Quadro Sync II)
NVLink 2-drożny, niskoprofilowy (mostki 2- i 3-gniazdowe)

Podłącz 2x RTX A6000

Połączenie NVLink 112.5 GB/s (dwukierunkowa)
Złącze zasilania 1x 8-pinowy procesor
NVENC | NVDEC 1x | 2x (dekodowanie +AV1)

Wydajność

Aby ocenić wydajność, poddaliśmy kartę RTX A6000 serii intensywnych testów i porównaliśmy ją z kartami RTX 8000 i RTX 3090 FE. Zainstalowaliśmy kartę RTX A6000 zarówno na stacjach roboczych HP ZCentral 4R , jak i P620 , które karta RTX 8000 wykorzystała również w niektórych naszych testach:

HP ZCentral 4R:

  • Intel Xeon 2295 (częstotliwość bazowa 3.0 GHz, do 4.6 GHz z technologią Intel vPro)
  • 64 GB pamięci DDR4-2933 ECC SDRAM
  • Dysk SSD M.1 o pojemności 2 TB

Lenovo ThinkStation P620:

  • Procesor AMD Ryzen Threadripper Pro 3995WX (2.70 GHz, do 4.20 GHz w trybie Max Boost, 64 rdzenie, 128 wątków, pamięć podręczna 32 MB)
  • 64GB z DDR4 RAM
  • Dysk SSD PM981 o pojemności 1 TB

Zainstalowaliśmy RTX 8000 i RTX 3090 w niestandardowej konfiguracji konsumenckiej na potrzeby naszych testów Blender i LuxMark:

  • AMD Ryzen 9 3900X
  • 4x8GB (32GB) G.Skill TridentZ Neo 3600MHz CL16
  • 2 TB Samsunga 970 Pro
  • ASRock X570 Taichi (BIOS v4.00, PCIe Gen4)

SPECviewperf 2020

Pierwszym z nich jest test porównawczy SPECviewperf 2020, światowy standard pomiaru wydajności graficznej profesjonalnych aplikacji działających w oparciu o interfejsy programowania aplikacji OpenGL i Direct X. Zestawy widoków (lub testy porównawcze) przedstawiają zawartość graficzną i zachowanie rzeczywistych aplikacji, bez konieczności ich instalowania. Wśród nich znajdują się: 3D Max, CATIA, Creo, Energy, Maya, Medical, Siemens NX i Solidworks.

Uwaga : w tym teście użyliśmy rozdzielczości 4K (3800 x 2120), a oba urządzenia zostały zainstalowane w urządzeniu HP ZCentral 4R.

Zestawy widoków Nvidii RTX A6000
Lenovo Think Station P620
Nvidii RTX A6000
HP ZCentral 4R
NVIDIA RTX 8000
Lenovo Think Station P620
3dsmax-07 131.96 127.89 110.01
Catia-06 90.99 75.32 69.37
Creo-03 125.88 99.54 108.11
Energia-03 42.22 38.83 27.11
Maja-06 314.82 273.01 238.84
Medyczny-03 34.87 30.58 27.67
Snx-04 450.72 422.01 375.83
Sw-05 161.4 152.19 136.5

W tym teście RTX A6000 wykazał znaczącą poprawę w porównaniu z modelem poprzedniej generacji w obu stacjach roboczych, szczególnie w kategorii Siemens NX. Jak wspomnieliśmy wcześniej, architektura Ampere to ogromny krok naprzód w wydajności, więc z pewnością było to oczekiwane i ten trend wydajnościowy będzie kontynuowany w pozostałych naszych testach.

Następnie uruchomiliśmy SPECworkstation3, test specjalizujący się w testach porównawczych, zaprojektowanych do testowania wszystkich kluczowych aspektów wydajności stacji roboczych; wykorzystuje on ponad 30 obciążeń do testowania procesora, grafiki, wejścia/wyjścia i przepustowości pamięci. Obciążenia te należą do szerszych kategorii, takich jak media i rozrywka, usługi finansowe, rozwój produktu, energetyka, nauki przyrodnicze i działalność operacyjna. Przedstawimy wyniki dla każdej z nich w ujęciu ogólnym, a nie dla poszczególnych obciążeń. Wyniki stanowią średnią arytmetyczną wszystkich obciążeń w każdej kategorii.

Stacja robocza SPEC3

Kategoria Nvidii RTX A6000
Lenovo Think Station P620
Nvidii RTX A6000
HP ZCentral 4R
NVIDIA RTX8000
Lenovo Think Station P620
MNIE 6.04 3.49 3.82
ProdDev 5.49 3.63 3.97
ŻycieSci 4.61 3.76 4.07
Wartość energetyczna 5.58 2.79 nie ukończył
FSI 9.49 3.38 4.08
GeneralOps 2.14 1.63 2.1
Obliczenia GPU 7.44 7.22 5.88

Ogólnie rzecz biorąc, zaobserwowaliśmy kolejny znaczący wzrost wydajności w większości kategorii po zainstalowaniu karty w P620, czasami osiągając wynik ponad dwukrotnie lepszy od RTX 8000. Po zainstalowaniu karty w stacji roboczej HP ZCentral wyniki były niższe, z wyjątkiem obliczeń GPU.

Instytut Badań Systemów Środowiskowych (Esri)

Następnie odbędzie się test porównawczy Environmental Systems Research Institute (Esri). Esri jest dostawcą oprogramowania dla systemów informacji geograficznej (GIS), a zespół ds. wydajności zaprojektował skrypty dodatku PerfTool, który automatycznie uruchamia aplikację ArcGIS Pro.

Ta aplikacja korzysta z funkcji „ZoomToBookmarks” do przeglądania różnych predefiniowanych zakładek i tworzenia pliku dziennika ze wszystkimi kluczowymi danymi potrzebnymi do przewidywania wrażeń użytkownika. Skrypt automatycznie zapętla zakładki trzykrotnie, uwzględniając buforowanie (pamięci podręcznej i dysku). Innymi słowy, ten benchmark symuluje intensywne użytkowanie graficzne, które można zaobserwować w oprogramowaniu ArcGIS Pro firmy Esri.

Testy składają się z trzech głównych zestawów danych. Dwa z nich to trójwymiarowe widoki miast Filadelfii w Pensylwanii i Montrealu w Quebecu. Te widoki miast zawierają teksturowane, trójwymiarowe budynki wielowarstwowe nałożone na model terenu oraz nałożone zdjęcia lotnicze. Trzeci zestaw danych to dwuwymiarowy widok mapy regionu Portland w Oregonie. Dane te zawierają szczegółowe informacje dotyczące dróg, działek gruntu, parków i szkół, rzek, jezior oraz zacienionego terenu pagórkowatego.

Na pierwszy ogień idzie Montreal. RTX A6000 osiągnął tutaj średnią liczbę klatek na sekundę (FPS) na poziomie 614.03 i minimalną liczbę klatek na sekundę (FPS) na poziomie 238.18.

ESRI ArcGIS Pro 2.3 Montreal
Średnia FPS
NVIDIA RTX8000 471.58
Nvidii RTX A6000 614.03
Minimalna liczba klatek na sekundę
NVIDIA RTX8000 220.36
Nvidii RTX A6000 238.18

Następnie w Filadelfii RTX A6000 osiągnął średnią liczbę klatek na sekundę wynoszącą 542.70 i minimalną liczbę klatek na sekundę wynoszącą 237.54.

ESRI ArcGIS Pro 2.3 Filadelfia
Średnia FPS
NVIDIA RTX8000 509.31
Nvidii RTX A6000 542.70
Minimalna liczba klatek na sekundę
NVIDIA RTX8000 271.01
Nvidii RTX A6000 237.54

Nasz ostatni model to Portland. W tym przypadku RTX A6000 osiągnął średnią liczbę klatek na sekundę (FPS) na poziomie 2,756.82 i minimalną liczbę klatek na sekundę na poziomie 906.17.

ESRI ArcGIS Pro 2.3 Portland
Średnia FPS
NVIDIA RTX8000 2,270.52
Nvidii RTX A6000 2,756.82
Minimalna liczba klatek na sekundę
NVIDIA RTX8000 965.13
Nvidii RTX A6000 906.17

mikser

Kolejnym programem jest wszechobecny Blender, aplikacja open-source do modelowania 3D. Test przeprowadzono za pomocą narzędzia Blender Benchmark. Wybrano metodę renderowania NVIDIA OptiX, a nie CUDA, ponieważ A6000 i podobne procesory obsługują technologię RTX. W tym teście, mierzonym w sekundach, im mniej, tym lepiej.

Karta A6000 wykazała ogromny wzrost we wszystkich kategoriach (z wyjątkiem Koro) nad kartą RTX 8000, zarówno w stacjach roboczych HP, jak i Lenovo. Chociaż ustąpiła RTX 3090 we wszystkich kategoriach, RTX A6000 dała popis gamingowego giganta.

Wyniki testów NVIDIA RTX A6000 Blender

LuxMark

LuxMark to wieloplatformowe narzędzie do benchmarkingu oparte na OpenCL, stworzone przez twórców open-source'owego silnika renderowania 3D, LuxRender. Narzędzie to analizuje wydajność GPU w obszarach modelowania 3D, oświetlenia i obróbki wideo. W tej recenzji wykorzystaliśmy najnowszą wersję, v4alpha0. W przypadku LuxMarka im wyższy wynik, tym lepszy.

W kategorii renderowania żywności, karta RTX A6000 uzyskała 8,088 punktów w Lenovo P620, co stanowi wynik ponad dwukrotnie lepszy od RTX 8000 (który uzyskał 3,337 punktów) i nieznacznie gorszy od RTX 3090 (który uzyskał 8,929 punktów). W kategorii renderowania w Hallbench, nowa karta NVIDIA ponownie uzyskała ponad dwukrotnie więcej niż karta poprzedniej generacji, uzyskując 20 983 punkty (w porównaniu z 9,794), jednocześnie tracąc do RTX 3090 (23 555 punktów). W HP ZCentral 4R, karta RTX A6000 uzyskała odpowiednio 7,123 punkty i 20 246 punktów w kategoriach „żywność” i „Hallbench”.

Wyniki testu NVIDIA RTX A6000 LuxMark

OctaneBench

Na koniec przyjrzyjmy się OctaneBench. To narzędzie do benchmarkingu dla OctaneRender i innego renderera 3D z obsługą RTX (podobnego do V-Ray).

RTX A6000 Wynik całkowity: 664.40
Lenovo Think Station P620
Scena Jądro Pani/Pani Stosunek Waga Wynik
Wnętrze kanały informacyjne 386.4874 7.502 10 18.75424
Wnętrze oświetlenie bezpośrednie 120.6423 6.778 40 67.77658
Wnętrze śledzenie ścieżki 60.07888 7.035 50 87.93748
Pomysł kanały informacyjne 403.6568 4.694 10 11.73557
Pomysł oświetlenie bezpośrednie 112.0406 5.323 40 53.22593
Pomysł śledzenie ścieżki 101.651 5.245 50 65.56436
ATV kanały informacyjne 369.6832 11.777 10 29.44275
ATV oświetlenie bezpośrednie 114.5929 7.534 40 75.34053
ATV śledzenie ścieżki 97.79354 7.569 50 94.61449
Skrzynka kanały informacyjne 423.7369 6.445 10 16.11167
Skrzynka oświetlenie bezpośrednie 93.5092 6.756 40 67.56445
Skrzynka śledzenie ścieżki 82.13356 6.107 50 76.33231

 

RTX A6000 Wynik całkowity: Wynik całkowity: 651.2823
HP ZCentral 4R
Scena Jądro Pani/Pani Stosunek Waga Wynik
Wnętrze kanały informacyjne 381.9805 7.414 10 18.53555
Wnętrze oświetlenie bezpośrednie 119.4807 6.712 40 67.12399
Wnętrze śledzenie ścieżki 58.97741 6.906 50 86.32525
Pomysł kanały informacyjne 393.9745 4.582 10 11.45408
Pomysł oświetlenie bezpośrednie 109.6025 5.207 40 52.06769
Pomysł śledzenie ścieżki 99.80163 5.15 50 64.37154
ATV kanały informacyjne 363.1271 11.568 10 28.92061
ATV oświetlenie bezpośrednie 112.0573 7.367 40 73.67342
ATV śledzenie ścieżki 95.76828 7.412 50 92.65507
Skrzynka kanały informacyjne 414.6209 6.306 10 15.76505
Skrzynka oświetlenie bezpośrednie 91.09318 6.582 40 65.81877
Skrzynka śledzenie ścieżki 80.23866 5.966 50 74.57125

W tym przypadku widzimy wynik ogólny na poziomie 664.40 i 651.28, odpowiednio w stacjach roboczych HP i Lenovo, co jest wynikiem bardzo zbliżonym do RTX 3090 (z wynikiem ogólnym 671.02). Co więcej, był to wynik ponad dwukrotnie wyższy niż RTX 8000 (z wynikiem ogólnym 315.02).

Wniosek

Karta RTX A6000 to, delikatnie mówiąc, imponująca premiera firmy NVIDIA. Ta nowa, profesjonalna karta graficzna oferuje 10 752 rdzenie przetwarzające CUDA, 84 rdzenie RT nowej generacji, 48 GB pamięci RAM GDDR6 i obsługuje interfejs PCI Express 4.0 x16. Nowa karta NVIDIA podwaja rozmiar pamięci GPU w RTX 6000 do 48 GB GDDR6, co pozwala jej obsługiwać większe i bardziej złożone zbiory danych 3D. Profesjonaliści, którzy dysponują większymi środkami i potrzebują więcej niż 48 GB pamięci, mogą zainstalować dwie karty A6000 za pośrednictwem NVIDIA NVLink, co daje łącznie 96 GB pamięci RAM DDR6.

Choć technicznie rzecz biorąc, RTX A6000 jest następcą RTX 6000, to w rzeczywistości jest raczej bezpośrednim następcą RTX 8000 – byłego topowego procesora graficznego NVIDIA do stacji roboczych. I nawet wtedy jest to coś więcej niż tylko iteracyjna aktualizacja w porównaniu z modelem poprzedniej generacji: to ogromny skok wydajności.RTX A6000 zbliżenie

Jak to możliwe? Najważniejszym czynnikiem jest NVIDIA Ampere. Architektura ta wykorzystuje autorski proces technologiczny 8 nm firmy NVIDIA (obejmujący 28 miliardów tranzystorów), ulepszony multiprocesor strumieniowy, rdzenie Ray Tracing drugiej generacji oraz znacznie ulepszoną sprzętową akcelerację ray tracingu. Wykorzystuje również rdzenie Tensor trzeciej generacji, co przyczynia się do poprawy wydajności wnioskowania AI i DLSS, co przekłada się na lepszą wydajność w wyższych rozdzielczościach. To tylko niektóre z atutów technologii Ampere, dzięki którym układ RTX A8000 oferuje ogromny skok naprzód, co z pewnością było widoczne w naszych testach wydajności.

Kolejną interesującą funkcją dla tych, którzy mają ku temu możliwości (i konieczność), jest obsługa karty graficznej Quadro Sync II przez RTX A6000. Pozwala to procesorowi graficznemu na synchronizację wyświetlania i obrazu z różnych kompatybilnych procesorów graficznych w ramach jednego systemu (lub klastra systemów), ponieważ każda karta Quadro Sync II może synchronizować sygnał wyjściowy z maksymalnie czterech kart RTX A6000. Oznacza to, że użytkownicy mogą zainstalować maksymalnie dwie karty Quadro Sync II w jednym systemie, co oznacza, że ​​stacja robocza z ośmioma procesorami graficznymi (każdy z czterema aktywnymi, niezależnymi wyjściami wideo) może obsługiwać do 32 zsynchronizowanych wyświetlaczy.

Chociaż RTX A6000 jest następcą RTX 8000, w rzeczywistości jest bardziej porównywalny z RTX 3090, gdzie nieznacznie ustępował w naszych testach porównawczych. Jak wspomnieliśmy wcześniej, ta niewielka różnica w wydajności wynika prawdopodobnie z optymalizacji sterowników Quadro i nowszej pamięci RAM.

porty rtx a6000

Dla kogo jest przeznaczony RTX A6000 i czy powinienem kupić RTX 3090? Cóż, to zależy. Decyzja o wyborze GPU powinna zależeć od Twojego stylu pracy lub jego przewidywanej przyszłości. W dzisiejszych czasach niezwykle trudno jest zdobyć jakąkolwiek kartę RTX, ale jeśli masz taką możliwość, RTX A6000 najlepiej sprawdzi się u osób pracujących głównie w środowisku CAD (a konkretnie w dziedzinach naukowych, takich jak Creo i CATIA), ponieważ RTX 3090 nie oferuje niezbędnych optymalizacji sterowników, które oferuje linia kart Quadro. Chociaż nie testowaliśmy RTX A6000 w żadnych testach wydajności gier, RTX 3090 jest z pewnością najlepszym GPU do gier, jaki można kupić, zwłaszcza w grach wykorzystujących ray tracing i DLSS 2.0.

Podsumowując, oparta na architekturze Ampere karta RTX A6000 będzie znacznie wydajniejsza od niemal wszystkich innych dostępnych na rynku układów w niektórych obszarach. Jeśli więc jesteś profesjonalistą potrzebującym wydajnego procesora graficznego do obliczeń wizualnych dla swojej stacji roboczej, RTX A6000 jest najlepszą kartą dostępną obecnie na rynku.

Procesory graficzne NVIDIA

Skontaktuj się z StorageReview

Biuletyn | YouTube | Podcast iTunes / Spotify | Instagram | Twitter | TikTok | Kanał RSS

Lyle Smith

Lyle jest autorem artykułów dla StorageReview, gdzie zajmuje się szerokim spektrum tematów dotyczących użytkowników końcowych i przedsiębiorstw IT.