NVIDIA GeForce RTX 5080, som lanseras den 30 januari tillsammans med flaggskeppet RTX 5090, är positionerat som det mer prisvärda högpresterande alternativet i NVIDIAs Blackwell-sortiment. Priset till $999, det är ett steg ner från $1,999 5090 RTX XNUMX men levererar fortfarande banbrytande prestanda. Detta gör det till en sannolikt favorit bland utvecklare, innehållsskapare och spelare som vill ha toppfunktioner utan flaggskeppsprislappen.
Utrustad med samma avancerade AI-funktioner som RTX 5090, ger RTX 5080 NVIDIAs senaste innovationer, som DLSS 4 med Multi-Frame Generation och Ray Reconstruction , en bredare publik. Dessa tekniker omdefinierar spelprestanda och visuell återgivning, vilket gör att RTX 5080 kan leverera jämna bildfrekvenser och fantastisk grafik även i de mest krävande titlarna.
Specifikationer
RTX 5080 har 10,752 4080 CUDA-kärnor, ett betydande steg upp från RTX 9,728:s 5090 21,760 kärnor, även om det inte är lika med RTX XNUMX:s massiva XNUMX XNUMX kärnor. Detta översätts till utmärkt prestanda i spel och AI-accelererade arbetsbelastningar, om än med ett något lägre tak än flaggskeppet.
| GPU-jämförelse | NVIDIA RTX 6000 Ada | NVIDIA RTX-5090 | NVIDIA RTX-4090 | NVIDIA RTX-5080 | NVIDIA RTX-5070 |
| GPU-namn | AD102 | GB202 | AD102 | GB203 | GB205 |
| arkitektur | Ada Lovelace | Blackwell 2.0 | Ada Lovelace | Blackwell 2.0 | Blackwell 2.0 |
| Processstorlek | 5 nm | 4 nm | 5 nm | 4 nm | 4 nm |
| Transistorer | 76,300 miljoner | 92,200 miljoner | 76,300 miljoner | 45,600 miljoner | 31,000 miljoner |
| Densitet | 125.3 M/mm² | 123.9 M/mm² | 125.3 M/mm² | 120.6 M/mm² | 117.9 M/mm² |
| Måttstorlek | 609 mm² | 744 mm² | 609 mm² | 378 mm² | 263 mm² |
| Spårbredd | Dubbla plats | Dubbla plats | Trippelslot | Dubbla plats | Dubbla plats |
| Mått | 267mm x 122mm | 304 mm x 137 mm x 48 mm | 304 mm x 137 mm x 61 mm | 304 mm x 137 mm x 48 mm | 242 112 mm x mm |
| TDP | 300W | 575 W | 450 W | 360 W | 250 W |
| Utgångarna | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| Strömkontakter | 1x 16-stift | 1x 16-stift | 1x 16-stift | 1x 16-stift | 1x 16-stift |
| Busgränssnitt | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Basklocka | 915 MHz | 2017 MHz | 2235 MHz | 2295 MHz | 2165 MHz |
| Boost Clock | 2505 MHz | 2407 MHz | 2520 MHz | 2617 MHz | 2510 MHz |
| Minnes klocka | 2500 MHz 20 (Gbps effektiv) | 2209 MHz (28 Gbps effektiv) | 1313 MHz (21 Gbps effektiv) | 2366 MHz (30 Gbps effektiv) | 2209 MHz (28 Gbps effektiv) |
| Minnesstorlek | 48 GB | 32 GB | 24 GB | 16 GB | 12 GB |
| Minnestyp | GDDR6 | GDDR7 | GDDR6X | GDDR7 | GDDR7 |
| Minnesbuss | 384 bitars | 512 bitars | 384 bitars | 256 bitars | 192 bitars |
| minnesbandbredd | 960 GB / s | 1.79 TB / s | 1.01 TB / s | 960.0 GB / s | 672.2 GB / s |
| CUDA Cores | 18,176 | 21,760 | 16,384 | 10,752 | 6,144 |
| TMU: er | 568 | 680 | 512 | 336 | 192 |
| ROPs | 192 | 192 | 176 | 128 | 64 |
| SM räkning | 142 | 170 | 128 | 84 | 48 |
| Tensorkärnor | 568 | 680 | 512 | 336 | 192 |
| RT Cores | 142 | 170 | 128 | 84 | 48 |
| L1 Cache | 128 KB (per SM) | 128 KB (per SM) | 128 KB (per SM) | 128 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| L2 Cache | 96MB | 88 MB | 72 MB | 64 MB | 40 MB |
| Pixelhastighet | 481.0 GPixel/s | 462.1 GPixel/s | 443.5 GPixel/s | 335.0 GPixel/s | 160.6 GPixel/s |
| Texturhastighet | 1,423 XNUMX GTexel/s | 1,637 XNUMX GTexel/s | 1,290 XNUMX GTexel/s | 879.3 XNUMX GTexel/s | 481.9 XNUMX GTexel/s |
| FP16 (halva) | 91.06 TFLOPS (1:1) | 104.8 TFLOPS (1:1) | 82.58 TFLOPS (1:1) | 56.28 TFLOPS (1:1) | 30.84 TFLOPS (1:1) |
| FP32 (flytande) | NVIDIA RTX-5090 | 104.8 TFLOPS | 82.58 TFLOPS | 56.28 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
| FP64 (dubbel) | 91.06 TFLOPS | 1.637 TFLOPS (1:64) | 1,290 1 GFLOPS (64:XNUMX) | 879.3 1 GFLOPS (64:XNUMX) | 481.9 1 GFLOPS (64:XNUMX) |
| Startpris (USD) | 6,799 USD | $1,999 | $1,599 | $999 | $549 |
Utrustad med 16 GB GDDR7-minne på en 384-bitars buss erbjuder RTX 5080 gott om bandbredd för moderna spel och kreativa applikationer. Även om den inte matchar 5090:s 32 GB och 512-bitars buss, är den mer än tillräcklig för de flesta användare. Med en TDP på 360 W är RTX 5080 mer strömslukande än RTX 4080 men förblir mer hanterbar än 5090:s 575 W. Detta gör den bättre lämpad för användare med vanliga avancerade datorbyggen.
För en djupare djupdykning i Blackwells arkitektur och innovationerna bakom 50-seriens grafikkort, kolla in vår RTX 5090-recension.
Bygg och design
RTX 5080 behåller den eleganta designen med dubbla kortplatser från NVIDIAs Founders Edition-kort, vilket gör den mer kompakt än RTX 4090 med trippelslots. Den har samma 3D-ångkammare och dubbla axiella fläktar som 5090, vilket säkerställer effektiv kylning även under tunga tider. arbetsbelastningar. Till skillnad från 5090 kommer RTX 5080 med traditionell termisk förening istället för flytande metall. GeForce RTX 5080 hade inga problem med att fungera inom normala temperaturer i vår utomhustestrigg, även om den har ett mycket lägre strömförbrukning under belastning än GeForce RTX 5090.
(5090 bild höger) (5080 bild vänster)
Kortets mått – L 304 mm x B 137 mm x H 48 mm – gör det perfekt för de flesta avancerade PC-byggen. Dess formfaktor med dubbla spår säkerställer kompatibilitet med ett brett utbud av fodral. Genomflödeskylningsdesignen förbättrar luftflödet och håller kortet svalt och tyst även under tung belastning.
1x 16-stift till 3x 8-stifts kontakter
Nyckelfunktioner och prestanda
RTX 5080 delar mycket av samma DNA som RTX 5090, inklusive Blackwell-arkitekturen och stöd för DLSS 4 med Multi-Frame Generation. Även om den inte riktigt matchar den råa kraften hos sitt större syskon, levererar RTX 5080 fortfarande imponerande prestandavinster jämfört med föregående generations RTX 4080, vilket gör den till en övertygande uppgradering för både spelare och kreatörer.
Spel- och AI-funktioner
RTX 5080 drar nytta av samma framsteg inom AI-driven spelupplevelse som RTX 5090, inklusive DLSS 4 och Ray Reconstruction. Dessa funktioner gör att kortet kan leverera jämnare bildfrekvenser och förbättrad visuell återgivning, även i de mest krävande titlarna. Liksom 5090 utnyttjar RTX 5080 DLSS 4:s Multi-Frame Generation för att generera upp till tre AI-bildrutor per renderad bildruta. Detta resulterar i en betydande prestandaökning i stödda spel, vilket gör 4K-spel med höga uppdateringsfrekvenser mer tillgängliga.
5080:ans 128 RT-kärnor (jämfört med 5090:ans 170) ger fortfarande utmärkt strålspårningsprestanda, vilket möjliggör realistisk belysning, skuggor och reflektioner i spel. Medan RTX 5090 är bättre lämpad för tunga AI-arbetsbelastningar, gör RTX 5080:s 5:e generationens Tensor-kärnor och FP4-precision det fortfarande till ett kapabelt alternativ för kreatörer som experimenterar med AI-assisterade arbetsflöden.
NVIDIA GeForce RTX 5080 recension – Prestandariktmärken
För att maximera prestandan hos nya NVIDIA GeForce RTX 5080 använde vi vår högpresterande AMD ThreadRipper-plattform. Med en 64-kärnig CPU och en vattenkylningsslinga ger detta system CPU-kraft för att säkerställa att GPU:n presterar med sin fulla kapacitet utan flaskhalsar. Samma konfiguration användes för att testa NVIDIA GeForce RTX 6000 Ada, 5090 och 4090, vilket säkerställer en rättvis jämförelse mellan alla kort. Nedan är den fullständiga systemkonfigurationen:
StorageReview AMD ThreadRipper testplattform
- Moderkort: ASUS Pro WS TRX50-SAGE WIFI
- CPU: AMD Ryzen Threadripper 7980X 64-Core
- BAGGE: 32 GB DDR5 4800MT/s
- Förvaring: 2TB Samsung 980 Pro
- OS: Windows 11 Pro för arbetsstationer
- Förare: NVIDIA 571.86 GameReady-drivrutin
UL Procyon: AI Text Generation
Procyon AI Text Generation Benchmark förenklar prestandatestning av AI LLM genom att erbjuda en kompakt och konsekvent utvärderingsmetod. Den möjliggör upprepad testning över flera LLM-modeller samtidigt som den minimerar komplexiteten hos stora modellstorlekar och variabla faktorer. Utvecklad med ledande AI-hårdvara optimerar den användningen av lokala AI-acceleratorer för mer tillförlitliga och effektiva prestandabedömningar. Resultaten som mäts nedan testades med TensorRT.
Procyon AI Text Generation Benchmark visade att RTX 5080 låg nära RTX 6000 Adas prestanda i alla tester. I Phi- testet fick 5080 4 400 poäng, vilket är något efter 6000 Adas 4 508 poäng, men båda korten presterar liknande vad gäller utdatatokens per sekund och total varaktighet – RTX 5090 och 4090 får högre poäng med 5 749 respektive 4 958.
I Mistral- testet fick RTX 5080 4 635 poäng, vilket överträffade 6000 Ada som fick 4 255 poäng, men fortfarande efter 5090 (6 267) och 4090 (5 094). 5080 uppnådde snabbare utdata för tokens per sekund än 6000 Ada och levererade en något kortare total varaktighet.
För Llama3 fick RTX 5080 4 424 poäng, vilket var bättre än 6000 Adas 4 026 poäng, men fortfarande efter 5090 (6 104) och 4090 (4 849). I detta test uppnådde 5080 bättre utdata för tokens per sekund än 6000 Ada, men båda korten hade liknande total varaktighet.
Slutligen, i Llama2- testet, fick RTX 5080 4 790 poäng, vilket var lägre än 5090 (6 591) och 4090 (5 013) men fortfarande något bättre än 6000 Ada, som fick 3 957 poäng. 5080 uppnådde snabbare token-utdata än 6000 Ada, och dess totala varaktighet var något kortare än 6000 Ada. Sammantaget levererar RTX 5080 solid AI-bildgenereringsprestanda och bibehåller en konkurrensfördel gentemot 6000 Ada i 3 av 4 tester.
| UL Procyon: AI Text Generation | NVIDIA RTX-5080 | NVIDIA RTX-5090 | NVIDIA RTX-4090 | NVIDIA RTX 6000 Ada |
| Phi totalpoäng | 4,400 | 5,749 | 4,958 | 4,508 |
| Phi-utgångstid till första token | 0.277 s | 0.244 s | 0.255 s | 0.288 s |
| Phi Output Tokens per sekund | 209.459 tokens/s | 314.435 tokens/s | 244.343 tokens/s | 228.359 tokens/s |
| Phi total varaktighet | 14.908 s | 10.280 s | 12.872 s | 13.869 s |
| Mistral totalt resultat | 4,635 s | 6,267 | 5,094 | 4,255 |
| Mistral-utgångstid till första token | 0.347 s | 0.297 s | 0.322 s | 0.419 s |
| Mistral Output Tokens per sekund | 163.598 tokens/s | 255.945 tokens/s | 183.266 tokens/s | 166.633 tokens/s |
| Mistral total varaktighet | 18.933 s | 12.593 s | 17.010 s | 19.092 s |
| Llama3 Totalt resultat | 4,424 | 6,104 | 4,849 | 4,026 |
| Llama3-utgångstid till första token | 0.283 s | 0.234 s | 0.259 s | 0.348 s |
| Llama3 Output Tokens per sekund | 136.177 s | 214.285 tokens/s | 150.039 tokens/s | 138.620 tokens/s |
| Llama3 Total Duration | 21.985 s | 14.304 s | 19.991 s | 22.062 s |
| Llama2 Totalt resultat | 4,790 | 6,591 | 5,013 | 3,957 |
| Llama2-utgångstid till första token | 0.493 s | 0.419 s | 0.500 s | 0.679 s |
| Llama2 Output Tokens per sekund | 83.653 tokens/s | 134.502 tokens/s | 92.853 tokens/s | 78.532 tokens/s |
| Llama2 Total Duration | 35.703s | 23.018 s | 32.448 s | 38.923 s |
UL Procyon: AI-bildgenerering
Procyon AI Image Generation Benchmark erbjuder ett konsekvent och noggrant sätt att mäta AI-inferensprestanda för olika typer av hårdvara, från lågenergi-NPU:er till avancerade GPU:er. Det inkluderar tre tester: Stable Diffusion XL (FP16) för avancerade GPU:er, Stable Diffusion 1.5 (FP16) för måttligt kraftfulla GPU:er och Stable Diffusion 1.5 (INT8) för enheter med låg energi. Benchmarket använder den optimala inferensmotorn för varje system, vilket säkerställer rättvisa och jämförbara resultat.
I detta AI-test för bildgenerering levererade RTX 5080 stark prestanda men låg fortfarande efter de högre RTX 5090 och 4090. I Stable Diffusion 1.5 (FP16) -testet fick RTX 5080 4 650 poäng, något före 6000 Adas 4 230 poäng men efter 5090 (8 193) och 4090 (5 260). 5080:ans bildgenereringshastighet var långsammare än 5090 och 4090, med 1.344 sekunder per bild jämfört med 0.763 sekunder för 5090 och 1.188 sekunder för 4090, men fortfarande snabbare än 6000 Ada (1.477 sekunder).
För Stable Diffusion 1.5 (INT8) -testet fick RTX 5080 55 683 poäng, vilket var lägre än 5090 (79 272) och 4090 (62 160) men före 6000 Ada (55 901). 5080:ans bildgenereringshastighet (0.561 sekunder per bild) var långsammare än 5090 (0.394 sekunder) och 4090 (0.503 sekunder) men något före 6000 Ada (0.559 sekunder).
I Stable Diffusion XL (FP16) -testet fick 5080 4 257 poäng. Återigen överträffades den av 5090 (7 179) och 4090 (5 025) men märkbart före 6000 Ada (3 043). 5080:ans bildgenereringshastighet på 8.808 sekunder per bild är långsammare än 5090 (5.223 sekunder) och 4090 (7.461 sekunder) men snabbare än 6000 Ada (12.323 sekunder).
Medan RTX 5080 konsekvent släpade efter de avancerade modellerna, bibehöll den en konkurrensfördel gentemot 6000 Ada i alla (Overall Score) tester, och levererade stabil bildgenereringsprestanda till ett relativt lägre pris.
| UL Procyon: AI Image Generation (totalpoäng: högre är bättre) | NVIDIA RTX-5080 | NVIDIA RTX-5090 | NVIDIA RTX-4090 | NVIDIA RTX 6000 Ada |
| Stabil Diffusion 1.5 (FP16) – Totalt resultat | 4,650 | 8,193 | 5,260 | 4,230 |
| Stabil Diffusion 1.5 (FP16) – Total tid | 21.503 s | 12.204 s | 19.011 s | 23.639 s |
| Stabil Diffusion 1.5 (FP16) – Bildgenereringshastighet | 1.344 s/bild | 0.763 s/bild | 1.188 s/bild | 1.477 s/bild |
| Stabil Diffusion 1.5 (INT8) – Totalt resultat | 55,683 | 79,272 | 62,160 | 55,901 |
| Stabil Diffusion 1.5 (INT8) – Total tid | 4.490 s | 3.154 s | 4.022 s | 4.472 s |
| Stable Diffusion 1.5 (INT8) – Bildgenereringshastighet | 0.561 s/bild | 0.394 s/bild | 0.503 s/bild | 0.559 s/bild |
| Stable Diffusion XL (FP16) – Totalt resultat | 4,257 | 7,179 | 5,025 | 3,043 |
| Stabil Diffusion XL (FP16) – Total tid | 140.928s | 83.573 s | 119.379 s | 197.172 s |
| Stable Diffusion XL (FP16) – Bildgenereringshastighet | 8.808 s/bild | 5.223 s/bild | 7.461 s/bild | 12.323 s/bild |
Luxmark
Luxmark är ett GPU-riktmärke som använder LuxRender, en renderare för strålspårning med öppen källkod, för att utvärdera ett systems prestanda vid hantering av mycket detaljerade 3D-scener. Detta riktmärke är relevant för att bedöma den grafiska renderingsförmågan hos servrar och arbetsstationer, särskilt för visuella effekter och applikationer för arkitektonisk visualisering, där exakt ljussimulering är avgörande.
I Luxmark-testet fick RTX 5080 13 637 poäng i "Mat" -scenen, vilket ligger efter RTX 5090, som fick 23 141 poäng. RTX 4090 överträffade också 5080 med en poäng på 17 171. RTX 6000 Ada fick 14 873 poäng, något före 5080. I "Hall" -scenen fick 5080 30 815 poäng, efter 5090:s 51 725 och 4090:s 38 887. Den presterar dock något bättre än RTX 6000 Ada, som fick 32 132. Även om RTX 5080 inte matchar de högre modellerna, presterar den nära 6000 Ada, särskilt i både Mat- och Hall-scenerna.
| Luxmark (högre är bättre) | NVIDIA RTX-5080 | NVIDIA RTX-5090 | NVIDIA RTX-4090 | NVIDIA RTX 6000 Ada |
| Matpoäng | 13,637 | 23,141 | 17,171 | 14,873 |
| Hallresultat | 30,815 | 51,725 | 38,887 | 32,132 |
Geekbench 6
Geekbench 6 är ett plattformsoberoende benchmark som mäter systemets övergripande prestanda. Geekbench Browser låter dig jämföra vilket system som helst med det.
Geekbench 6-resultaten indikerade att RTX 5080 uppnådde en GPU OpenCL-poäng på 265,397 5090. Det släpade betydligt efter RTX 374,807 på högre nivå, som fick 4090 6000 poäng. RTX 333,384 och RTX 336,882 Ada presterade på liknande sätt och fick 5080 41,423 respektive 4090 90. 6000-talets poäng är anmärkningsvärt lägre och faller XNUMX XNUMX poäng bakom XNUMX, vilket indikerar ett tydligt prestandagap jämfört med XNUMX-seriens kort och XNUMX ada-modellerna i detta riktmärke.
| Geekbench (högre är bättre) | NVIDIA RTX-5080 | NVIDIA RTX-5090 | NVIDIA RTX-4090 | NVIDIA RTX 6000 Ada |
| GPU OpenCL-poäng | 265,397 | 374,807 | 333,384 | 336,882 |
V-Ray
V -Ray Benchmark mäter renderingsprestanda för processorer, NVIDIA GPU:er eller båda med avancerade V-Ray 6-motorer. Den använder snabba tester och ett enkelt poängsystem som låter användare utvärdera och jämföra sina systems renderingskapacitet. Det är ett viktigt verktyg för yrkesverksamma som söker effektiv prestandainsikt.
V-Ray-riktmärket drog slutsatsen att RTX 5080 presterade bra med en vägpoäng på 9,311 5090. Medan den högre nivån RTX 14,764 leder med 5080 1,000 banor, var 4090:s prestanda inom 10,847 6000 poängs skillnad från RTX 10,766:s XNUMX XNUMX banor och RTX XNUMX Adas XNUMX XNUMX banor, vilket visar att den konkurrerar nära i detta.
| V-Ray (högre är bättre) | NVIDIA RTX-5080 | NVIDIA RTX-5090 | NVIDIA RTX-4090 | NVIDIA RTX 6000 Ada |
| vpaths | 9,311 | 14,764 | 10,847 | 10,766 |
NVIDIA GeForce RTX 5080 Strömförbrukning
Strömförbrukning är en viktig komponent i alla avancerade datorplattformar. Varje ny generation av GPU förbrukar mer ström under belastning, vilket innebär större strömförsörjning och gott om luftflöde för kylning. Det finns dock en annan aspekt av kraften när det gäller prestanda: snabbare GPU:er kan spika högre, men varaktigheten för varje arbetsbelastning minskar.
NVIDIA diskuterade den förbättrade energieffektiviteten hos Blackwell-arkitekturen under redaktörens dag på CES 2025, vilket vi ville se utspela sig i en AI-driven arbetsbelastning. Med hjälp av Quarch Mains Analyzer i vårt testlabb mätte vi den totala systemförbrukningen medan vi körde Procyon AI Image Generator Stable Diffusion XL FP16-testet. Denna arbetsbelastning pressade varje GPU till sina effektgränser, med definierade start- och stopppunkter för varje genererad bild som var tydligt synliga. Här täcker vi de nya GeForce RTX 5090-resultaten mot tidigare generationers GeForce RTX 4090 och RTX 6000 Ada.
NVIDIA GeForce RTX 5080 har en listad toppeffekt på 360W. Medan man körde Procyon AI-bildgenererande test ökade systemeffekten från 239W när testet förbereddes till 584W när GPU:n belastades, en ökning med 345W. Vi mätte energin som behövdes för att skapa den näst sista bilden i testet, som tog 8.7 sekunder och använde 1.39Wh energi.
Slutsats
NVIDIA GeForce RTX 5080 är den bästa platsen i 50-serien, och erbjuder banbrytande funktioner och utmärkt prestanda till ett mer lättillgängligt pris. Den är idealisk för grafiktunga användningsfall som behöver de senaste framstegen inom AI-drivna arbetsbelastningar utan att spendera på flaggskeppet RTX 5090. För dem som kräver det absolut bästa är 5090 vägen att gå – men för alla andra, RTX 5080 är sannolikt det mest populära alternativet.
När det gäller pris listar NVIDIA GeForce RTX 5080 till $999, vilket är halva priset av GeForce RTX 5090. Det som är mest överraskande är dock när man tittar på utbudet från den tidigare generationens 40-seriemodeller, GeForce RTX 5080 har ett lägre ingångspris än GeForce RTX 4080, som är listat på $1,199 5090. Så även om RTX 5080 fortfarande kommer att behärska en betydande del av förändringar, har RTX 4090 ett attraktivt pris för dem som vill ha den senaste funktionsuppsättningen. Den har också den extra fördelen att dra mindre ström än GeForce RTX 450, så för köpare med plattformar som kan stödja en 575W men inte en 5080W GPU, kan RTX XNUMX få plats utan att hårdvaran behöver ändras.
När det gäller prestanda, grupperade vi det mot GeForce RTX 5090, GeForce RTX 4090 och RTX 6000 Ada. NVIDIA GeForce RTX 5080 presterade förvånansvärt bra gentemot tidigare generationers bästa konsument- och arbetsstationserbjudanden. Även om den inte slår GeForce RTX 4090 i våra AI-arbetsbelastningar, ligger den inte långt efter. RTX 5080 glider längre i renderingsarbetsbelastningen men presterar bra mot kort till ett mycket högre pris.
Sammantaget erbjuder NVIDIA GeForce RTX 5080 mycket värde till ett attraktivt listpris på $999, vilket gör den till ett bra val för rendering, AI eller spelbelastningar.




Amazon