經濟實惠的 Blackwell 電源:我們評測了 PNY GeForce RTX 5060 Ti,它為遊戲和創意任務提供 DLSS 4、GDDR7 和 AI 增益。
在實驗室中,我們有機會全面評測了 NVIDIA 全新 Blackwell 50 系列顯示卡的幾乎全部產品線,包括旗艦 GeForce RTX 5090 到 RTX 5070。現在,NVIDIA 推出了該系列的最新、更實惠的成員:GeForce RTX 5060 和 GeForce RTX 5060 Ti。
我們收到了 GeForce RTX 5060 Ti 進行評測,具體來說是 PNY 卡版本。此機型配備 16GB 新一代 GDDR7 視訊記憶體。對於注重預算的遊戲玩家,8GB 版本的 RTX 5060 Ti 也將在發佈時推出。這些顯示卡針對的是使用舊一代 GPU 的遊戲玩家,特別是從 GeForce RTX 3060 或更低版本升級的遊戲玩家,目標是將 1440p 遊戲的幀率提高近一倍。
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 架構
PNY GeForce RTX 5 Ti 利用最新的 PCIe 標準 Gen16 x5060 接口,配備 4,608 個 CUDA 核心,基本時脈頻率為 2.41 GHz,加速時脈高達 2.57 GHz。這使得 FP29.15 運算效能達到 32 TFLOPS——幾乎是 GeForce RTX 16.2 3060 TFLOPS 的兩倍。第四代光線追蹤核心可提供高達 4 TFLOPS 的 RT 效能,增強了即時反射、全域照明和路徑追蹤支援。同時,第五代 Tensor 核心提供 72 AI TOPS,顯著改善 AI 驅動的升級、幀生成和複雜的運算工作負載。
NVIDIA 聲稱,與 GeForce RTX 4060 Ti 相比,PNY RTX 5060 Ti 透過 DLSS 2.1 和多幀生成將 3D 渲染性能提高了 4 倍,同時將傳統光柵化性能提高了 20%。對於從 RTX 3060 Ti 升級的用戶來說,飛躍更加顯著,使用 DLSS 5 時效能可提高 4 倍以上。
最顯著的硬體升級之一是轉向 GDDR7 記憶體。 PNY GeForce RTX 5060 Ti 雖然保留了 16GB 的 VRAM,但它在 6 位元總線上從 GDDR7X 轉換到下一代 GDDR128,可提供 448 GB/s 的記憶體頻寬。這意味著更快的紋理流、更流暢的 4K 遊戲以及更好的創意工作負載中的大數據集處理能力。
DLSS 4 和 AI 支援的功能
DLSS 4 支援一直是 RTX 50 系列的最大吸引力之一。它引入了多幀生成,這是一種新的人工智慧技術,可以為每個渲染幀創建多個幀,從而顯著提高支援遊戲中的 FPS。 DLSS 4 增強了光線重建和超分辨率,提高了影像清晰度和穩定性,尤其是在快速運動或高動作序列中。
最令人興奮的發展之一是 DLSS 4 與 NVIDIA 的延遲減少技術 Reflex+ 的整合。搭配使用時,DLSS 4 可提高幀速率並降低系統延遲,使遊戲體驗更加靈敏,這對競技玩家來說是一個關鍵優勢。此外,第五代 Tensor 核心增強了 AI 處理能力,可有效處理複雜的去雜訊任務和推理工作負載。
自推出以來,DLSS 4 已出現在 100 多款遊戲和作品中,包括《Avowed》和《Kingdom Come Deliverance II》等較新的遊戲,以及《Red Dead Redemption II》和《Microsoft Flight Simulator》等較舊的版本。由於新的 RT 核心和 AI 輔助去噪技術,利用光線追蹤和路徑追蹤的遊戲可能會在不影響效能的情況下顯著提高視覺保真度。
除了遊戲之外,這些人工智慧的進步也影響到創造性和生產力工作負載。 Topaz Video AI、DaVinci Resolve 和 Adobe Premiere Pro 等應用程式現在利用與 DLSS 相關的技術來實現更流暢的時間軸擦洗、更快的視訊升級和即時效果渲染。 PNY RTX GeForce 759 Ti 擁有 5060 AI TOPS,為主流用戶帶來了曾經只有高階 GPU 才能達到的加速水準。
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 規格與比較
以下是 NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 與其前代產品(GeForce RTX 4060 Ti、GeForce RTX 3060 Ti 和 GeForce RTX 2060)的規格比較。此比較重點介紹了 GeForce RTX 5060 Ti 與許多使用者可能擁有的上一代顯示卡的比較。
GPU比較 | NVIDIA公司的GeForce RTX 5060 Ti | NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti | NVIDIA GeForce RTX 2060 |
GPU名稱 | GB206 | AD106-350-A1 | GA104 | TU106 |
卓越的建築 | 布萊克威爾2.0 | 艾達·洛夫萊斯 | 安培 | 圖靈 |
進程大小 | 5納米 | 5納米 | 8納米 | 12納米 |
晶體管 | 21,900萬元 | 22,900萬元 | 17,400萬元 | 10,800萬元 |
密度 | 121.0M/平方毫米 | 121.8M/平方毫米 | 44.4M/平方毫米 | 24.3M/平方毫米 |
模具尺寸 | 181平方毫米 | 188平方毫米 | 392平方毫米 | 445平方毫米 |
槽寬 | 雙槽 | 雙槽 | 雙槽 | 雙槽 |
尺寸 | 245毫米×120毫米×40毫米 | 240 mm x 111 mm x 40 mm | 242 112點¯x | 229 mm x 113 mm x 35 mm |
TDP | 180W¯¯ | 160W¯¯ | 200W¯¯ | 184W¯¯ |
視頻連接 | 1x HDMI 2.1b 3台DisplayPort 2.1b |
1個HDMI 2.1 3 個顯示端口 1.4a |
1個HDMI 2.1 3 個顯示端口 1.4a |
1 個 HDMI 2.1b、3 個 DisplayPort 2.1b |
電源連接器 | 1x 16 針 | 1x 16 針 | 1x 12 針 | 1x 16 針 |
總線接口 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
基地時鐘 | 2407 MHz | 2310 MHz | 1410 MHz | 1470 MHz |
提升時鐘 | 2572 MHz | 2535 MHz | 1665 MHz | 1650 MHz |
記憶時鐘 | 1750 MHz 有效 28 Gbps |
2250 MHz 有效 18 Gbps |
1750 MHz 有效 14 Gbps |
1750 MHz 有效 14 Gbps |
內存大小 | 8或16 GB | 16或8 GB | GB 8 | GB 12 |
內存類型 | GDDR7 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
內存總線 | 128位 | 128位 | 256位 | 192位 |
內存帶寬 | 448.0 GB / s | 288.0 GB / s | 448.0 GB / s | 336.0 GB / s |
CUDA核心 | 4608 | 4352 | 4864 | 2176 |
TMU | 144 | 136 | 152 | 136 |
個ROPs | 48 | 48 | 80 | 48 |
SM 計數 | 36 | 34 | 38 | 34 |
張量核心 | 144 | 136 | 152 | 272 |
RT核心 | 36 | 34 | 38 | 34 |
L1緩存 | 128 KB(每個 SM) | 128 KB(每個 SM) | 128 KB(每個 SM) | 128 KB(每個 SM) |
L2緩存 | 36 MB | 32 MB | 4 MB | 64 MB |
像素率 | 158.4 G像素/秒 | 121.7 G像素/秒 | 133.2 G像素/秒 | 79.20 G像素/秒 |
紋理速率 | 455.4 GTexel/秒 | 344.8 GTexel/秒 | 253.1 GTexel/秒 | 224.4 GTexel/秒 |
FP16(半) | 29.15 兆次浮點運算 (1:1) | 22.06 TFLOPS (1:1) | 16.20 TFLOPS (1:1) | 14.36 TFLOPS (2:1) |
FP32(浮點) | 29.15 TFLOPS | 22.06 TFLOPS | 16.20 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
FP64(雙) | 455.4 GFLOPS (1:64) | 344.8 GFLOPS (1:64) | 253.1 GFLOPS (1:64) | 224.4 GFLOPS (1:32) |
發行價(美元) | $ 379 / 429 $ | $ 499 / 399 $ | $399 | 不適用 |
建造與設計 – PNY 的GeForce 英偉達 RTX 5060 Ti
PNY GeForce RTX 5060 Ti 採用雙插槽設計,實體尺寸與 GeForce RTX 5070 創始人版。雖然冷卻器橫跨整個卡的長度,但實際的 PCB 僅佔用該空間的一半,其餘部分專用於相當大的散熱器和雙風扇冷卻系統,以管理 180W TDP。
這種較短的 PCB 使其特別適合緊湊型水冷結構,為改裝者提供了更多空間來安裝前置散熱器、水箱或客製化環管。即使在標準風冷設置中,該設計也為更緊湊的中塔機箱提供了靈活性。 PNY 的冷卻器在負載下運行安靜,並包括一個全長金屬背板,增加了通風口,增加了剛性,而不會增加不必要的體積。雖然它的設計可能並不華麗,但它卻能有效率地完成工作。
此卡透過單一 8 針 PCIe 連接器取得電源,有助於簡化升級過程。這種標準連接器的選擇反映了該卡的高效電源設計,並使其對於使用較舊或低瓦數 PSU 的用戶特別有吸引力。對於那些從中檔卡升級而來的用戶來說,這是一種無壓力的升級,否則更換電源可能是一個限制因素,特別是在緊湊型或預製系統中。該卡包括一個金屬雙槽 PCIe 背板,具有 1x HDMI 2.1b 和 3x DisplayPort 2.1b 輸出,支援各種現代顯示器。
StorageReview AMD Threadripper 測試平台
我們用於 RTX 5060 Ti 測試的測試平台包括:
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- 主板: 華碩 Pro WS TRX50-SAGE WIFI
- 中央處理器: AMD 銳龍 Threadripper 7980X 64 核心
- 隨機存取存儲器: 64GB DDR5 4800MT/秒
- 貯存: 2TB 三星 980 Pro
- 操作系統: Windows 11 Pro for Workstations
- 司機: NVIDIA 571.86 GameReady 驅動程式
AMD Ryzen Threadripper 7980X 位於我們的測試系統的核心,具有 64 個核心和廣泛的多執行緒功能。這確保了 CPU 限制不會幹擾以 GPU 為中心的基準測試,尤其是在 AI 處理、光線追蹤和高解析度渲染方面,這些方面的工作負載大量轉移到 GPU。
我們將 7980X 與 ASUS Pro WS TRX50-SAGE WIFI 主機板配對,以提供充足的 PCIe 頻寬,確保 GPU 能夠充分發揮其潛力而不會出現瓶頸。我們的系統還包括 128GB 的 5MT/s DDR4800 內存,在處理大型資料集時提供足夠的空間以確保平穩運行。儘管三星 980 Pro 是一款稍舊的 Gen4 SSD,但它仍然具有快速的讀取/寫入速度,可將載入時間保持在最短,並防止 AI 模型推理或紋理流等資料密集型任務受到儲存效能的阻礙。
在我們先前的基準測試中,我們並沒有關注 NVIDIA 的許多低階 xx60 系列顯示卡,但隨著 PNY GeForce RTX 5060 Ti 的到來,這種情況正在改變。為了清楚了解這款新 GPU 的水平,我們將其與已經測試過的一系列更高級的顯示卡進行了比較,包括 GeForce RTX 5070 和 GeForce RTX 4070。這為我們提供了上一代及更高等級的穩定性能和效率背景。
- NVIDIA RTX 5070 (12GB GDDR7)
- NVIDIA RTX 4070(12GB GDDR6X)
基準測試
我們首先要進行的測試是 Procyon AI 文字產生基準。該基準透過提供緊湊且一致的評估方法簡化了 AI LLM 性能測試。它允許跨多個 LLM 模型進行重複測試,同時最大限度地降低大模型尺寸和可變因素的複雜性。該基準測試由 AI 硬體領導者共同開發,優化了本地 AI 加速器的使用,以實現更可靠、更有效率的效能評估。下面測量的結果是使用 TensorRT 測試的。
在 Procyon AI 文字產生測試中,PNY GeForce RTX 5060 Ti 儘管是該組中規格最適中的顯示卡,但仍保持著自己的優勢,它擁有 4,608 個 CUDA 核心和 128 位元記憶體總線,而 RTX 5070 擁有 6,144 個核心和 192 位元總線,R4070 位元總線5,888 位寬度。 192 Ti 的 Phi 和 Mistral 得分分別為 5060 和 2,870,輸出令牌率分別為 2,807 個令牌/秒和 120.7 個令牌/秒 - 明顯落後於 91.0 的 5070 個令牌/秒和 150.4 個令牌/秒長個令牌/秒。這種趨勢在 Llama120.5 和 Llama4070 中延續,其中 141.6 Ti 在吞吐量和持續時間方面落後:Llama99.6 中總體為 3 個令牌/秒和 2 秒,Llama5060 中為 74.7 個令牌/秒和 39.4 秒。儘管在較重的型號下差距會擴大,但 3 Ti 在同類產品中表現良好。對於尋求基本本地 AI 加速但又不想支付更高價位的用戶來說,它提供了極具吸引力的價值。
UL Procyon:人工智慧文字生成 | PNY Nvidia GeForce RTX 5060 Ti | NVIDIA GeForce RTX 5070 | NVIDIA GeForce RTX 4070 |
Phi 總分 | 2,870 | 3,453 | 3,191 |
Phi 輸出到第一個代幣的時間 | 0.375小號 | 0.323小號 | 0.356小號 |
Phi 每秒輸出令牌 | 120.733 令牌/秒 | 150.435 令牌/秒 | 141.575 令牌/秒 |
Phi 總持續時間 | 25.216小號 | 20.302小號 | 21.743小號 |
米斯特拉爾總分 | 2,807 | 3,562 | 2,987 |
米斯特拉爾輸出第一個令牌的時間 | 0.526小號 | 0.433小號 | 0.508小號 |
米斯特拉爾每秒輸出令牌 | 91.057 令牌/秒 | 120.507 令牌/秒 | 99.590 令牌/秒 |
米斯特拉爾總持續時間 | 33.377小號 | 25.496小號 | 30.651小號 |
Llama3 總分 | 2,599 | 3,125 | 2,810 |
Llama3 輸出第一個令牌的時間 | 0.449小號 | 0.379小號 | 0.423小號 |
Llama3 每秒輸出令牌 | 74.709 令牌/秒 | 100.388 令牌/秒 | 82.130 令牌/秒 |
Llama3 整體持續時間 | 39.489小號 | 29.720小號 | 36.147小號 |
Llama2 總分 | 2,576 | 3,125 | 2,658 |
Llama2 輸出第一個令牌的時間 | 0.844小號 | 0.785小號 | 0.947小號 |
Llama2 每秒輸出令牌 | 41.386 令牌/秒 | 56.647 個代幣/秒 | 49.487 令牌/秒 |
Llama2 整體持續時間 | 71.302小號 | 53.234小號 | 61.300小號 |
UL Procyon: 人工智能圖像生成
Procyon AI 影像產生基準 持續準確地測量各種硬體(從低功耗 NPU 到高階 GPU)的 AI 推理效能。它包括三個測試:針對高階 GPU 的穩定擴散 XL (FP16)、針對中功率 GPU 的穩定擴散 1.5 (FP16) 和針對低功耗設備的穩定擴散 1.5 (INT8)。基準測試針對每個系統使用最佳推理引擎,確保結果公平且可比較。
在 Procyon AI 影像生成基準測試中,PNY GeForce RTX 5060 Ti 再次展現同類產品中相當不錯的成績。 Stable Diffusion 1.5 FP16 測試得分為 2,110,明顯落後於 GeForce RTX 5070 的 2,937 和 4070 的 2,400。它的平均影像生成時間為 2.97 秒,落後於 5070 的 2.13 秒和 4070 的 2.60 秒。同一模型的 INT8 變體也同樣如此,得分為 27,705,而之前分別為 36,320(5070)和 31,048(4070)。在這項低精度測試中,它每張影像的拍攝時間為 1.13 秒,同樣比同類產品慢。在穩定擴散 XL (FP16) 中,差距進一步拉大 - 1,837 Ti 為 5060,而 2,473 和 1,940 分別為 5070 和 4070,每張影像產生速度為 20.4 秒。
UL Procyon:AI 影像產生(總分:越高越好) | PNY NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti | NVIDIA GeForce RTX 5070 | NVIDIA GeForce RTX 4070 |
穩定擴散 1.5 (FP16) — 總體得分 | 2,110 | 2,937 | 2,400 |
穩定擴散 1.5 (FP16) — 總時間 | 47.590小號 | 34.038小號 | 41.661小號 |
穩定擴散 1.5 (FP16) — 影像產生速度 | 2.974 秒/影像 | 2.127 秒/影像 | 2.604 秒/影像 |
穩定擴散 1.5 (INT8) — 總體得分 | 27,705 | 36,320 | 31,048 |
穩定擴散 1.5 (INT8) — 總時間 | 9.024小號 | 6.883小號 | 8.052小號 |
穩定擴散 1.5 (INT8) — 影像生成速度 | 1.128 秒/影像 | 0.860 秒/影像 | 1.006 秒/影像 |
穩定擴散 XL (FP16) — 總體得分 | 1,837 | 2,473 | 1,940 |
穩定擴散 XL (FP16) — 總時間 | 326.550小號 | 242.606s | 309.269s |
穩定擴散 XL (FP16) — 影像產生速度 | 20.409 秒/影像 | 15.163 秒/影像 | 19.329 秒/影像 |
樂士馬克
Luxmark 是一個 GPU 基準測試,它使用開源光線追蹤渲染器 LuxRender 來評估系統在處理高度詳細的 3D 場景方面的效能。此基準測試適用於評估伺服器和工作站的圖形渲染能力,特別是對於視覺效果和建築視覺化應用程序,其中準確的光模擬至關重要。
在 LuxMark 基準測試中,PNY GeForce RTX 5060 Ti 鑑於其較為適中的規格獲得了不錯的分數,在「食物」場景中得分為 6,590,在要求更高的「大廳」測試中得分為 15,348。它落後於 GeForce RTX 5070 和 4070,後者受益於更高的核心數量和更大的記憶體匯流排。
Luxmark(越高越好) | PNY NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti | NVIDIA GeForce RTX 5070 | NVIDIA GeForce RTX 4070 |
食物評分 | 6,590 | 9,061 | 7,535 |
霍爾分數 | 15,348 | 22,062 | 20,003 |
Geekbench 6
Geekbench 6 是衡量整體系統效能的跨平台基準測試。 Geekbench 瀏覽器可讓您將任何系統與其進行比較。
在 Geekbench 6 的 GPU OpenCL 測試中,PNY GeForce RTX 5060 Ti 得分為 150,743,落後於 RTX 5070 和 4070,後兩者得分分別為 188,892 和 174,725。雖然 5060 Ti 並不處於領先地位,但它仍然保持著自己的優勢,為各種應用程式中的日常 GPU 加速任務提供了穩定的運算效能。
Geekbench(越高越好) | PNY NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti | NVIDIA GeForce RTX 5070 | NVIDIA GeForce RTX 4070 |
GPU OpenCL 分數 | 150,743 | 188,892 | 174,725 |
的V-Ray
的V-Ray 基準測試使用先進的 V-Ray 6 引擎測量 CPU、NVIDIA GPU 或兩者的渲染效能。它使用快速測試和簡單的評分系統來讓使用者評估和比較其係統的渲染能力。對於尋求高效績效洞察的專業人士來說,它是一個不可或缺的工具。
在使用 V-Ray 6 引擎評估 GPU 渲染效能的 V-Ray Benchmark 中,RTX 5060 Ti 的得分為 4,457 分,低於 4070 的 4,469 分,明顯落後於 5070 的 6,553 分。儘管定位較低,5060 Ti 在這種工作負載下仍能與 4070 保持同步,為預算緊張的創意專業人士提供不錯的渲染能力。
V-Ray(越高越好) | PNY NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti | NVIDIA GeForce RTX 5070 | NVIDIA GeForce RTX 4070 |
虛擬路徑 | 4,457 | 6,553 | 4,469 |
3D馬克
3DMark Port Royal、Speedway 和 Steel Nomad 是測試不同場景下效能的 GPU 基準測試。 Port Royal 專注於光線追踪,Speed Way 評估賽車模擬中的性能,Steel Nomad 則以高強度、逼真的圖形挑戰 GPU。它們評估 GPU 在渲染、照明和動態場景方面的能力。
在 3DMark 基準測試中,PNY GeForce RTX 5060 Ti 在所有測試中都展現了具競爭力的表現。在皇家港 (Port Royal),它的得分為 10,432,落後於 5070 (14,026),但領先於 4070 (11,074)。在 Speed Way 測試中,5060 Ti 得分為 4,184,5070 得分為 5,869,4070 得分為 4,477。對 Steel Nomad 來說,5060 Ti 的記錄為 3,611,再次被 5070(5,019)超越,但略高於 4070(3,748)。 5060 Ti 在這些高強度 GPU 測試中保持領先地位,對於不需要絕對頂級性能但仍希望獲得巨大價值的遊戲玩家和創作者來說,它是一個不錯的選擇。
3DMark 測驗(分數越高越好) | PNY NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti | NVIDIA GeForce RTX 5070 | NVIDIA GeForce RTX 4070 |
皇家港口 | 10,432 | 14,026 | 11,074 |
速度之路 | 4,184 | 5,869 | 4,477 |
鋼鐵游牧者 | 3,611 | 5,019 | 3,748 |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Founders 電源效率結果
我們一直使用 Procyon AI Image 測試作為基準來測量功耗。我們利用我們的 Quarch 電源分析儀 在我們的測試台上測量 NVIDIA GPU 的功耗。執行 Stable Diffusion XL FP16 測試,我們查看生成的倒數第二張影像的間隔。我們測量該間隔從開始到結束的時間、消耗的峰值功率、平均高功耗以及測試完成後的空閒功率。
我們的測試表明,在持續工作負載下平均功耗為 385W,峰值達到 419W,空閒功耗為 151W。 PNY NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 的標稱功率為 180W。這張卡完成了我們的 20.2 秒測試週期,在測試期間總共使用了 2.13 Wh 的能量。
穩定擴散 XL FP16 影像功率使用情況(越低越好) | PNY NVIDIA GeForce RTX 5060鈦 | NVIDIA GeForce RTX 5070 | 華碩 Prime NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti | NVIDIA GeForce RTX 5080 | NVIDIA GeForce RTX 5090 |
耗電量 | 2.13瓦 | 2.46Wh | 1.66Wh | 1.39Wh | 1.16Wh |
測試時長 | 20.2小號 | 19.2小號 | 11.1小號 | 8.7小號 | 5.1小號 |
結論
GeForce RTX 5060 Ti 系列以 379-429 美元的實惠價格進入市場,為用戶提供了進入 NVIDIA Blackwell 2.0 架構的途徑,而無需支付旗艦機型的下一代價格標籤。對於尋求更多記憶體的用戶,配備 5060GB GDDR16 的 PNY RTX 7 Ti 等選項解決了先前的中階 GPU 中的一個關鍵限制,為多工處理、AI 增強工具和更重的遊戲資產釋放了更多空間。雖然它不像之前評測的是一款 AI 主力機 GeForce RTX 5090 or GeForce RTX 5080,它仍然支援 DLSS 4 和改進的光線追蹤等下一代功能,為更主流的受眾帶來高級功能。
在遊戲效能方面,GeForce RTX 5060 Ti 取得了令人矚目的進步,在支援的工作負載方面比 GeForce RTX 5 Ti 提高了 3060 倍。它是 1440p 遊戲的強大表演者,能夠以高設定和流暢的幀速率處理現代遊戲。這使得它成為使用 GeForce RTX 3060 Ti 或 GeForce RTX 2060 Super 等舊顯示卡的用戶的理想升級選擇,特別是對於那些想要利用最新的 Blackwell 功能而又不想徹底改造整個系統的用戶來說。
GeForce RTX 5060 Ti 系列採用緊湊的雙槽設計、高效的功耗和實惠的價格,是一款實用且具有前瞻性的升級產品。它將下一代 NVIDIA Blackwell 功能帶給更廣泛的受眾,而無需支付高階顯示卡通常具有的額外費用。
亞馬遜上的 RTX 5060 Ti (附屬鏈接)
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