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Robin.io bietet Multi-Cloud-Portabilität für Stateful-Apps

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Robin.io hat ein Upgrade seiner gleichnamigen Robin-Softwareplattform veröffentlicht. Das Upgrade bietet Unterstützung für das Hosten einer einzelnen Anwendung in einer oder mehreren Cloud-Umgebungen, ohne dass endpunktspezifische Änderungen erforderlich sind. Das Hauptprodukt von Robin.io ist die Robin-Softwareplattform für das Lebenszyklusmanagement und die Automatisierung der Skalierung und Bereitstellung von Kubernetes-Anwendungen.

Robin-Software

Vor relativ kurzer Zeit hat Kubernetes die Multi-Cloud-Portabilität für bestimmte zustandslose Anwendungen ermöglicht. Das Verschieben zustandsbehafteter Anwendungen von einer Cloud in eine andere bleibt jedoch eine Herausforderung. Dieses neueste Update der Robin-Anwendungsautomatisierungssoftwareplattform bietet eine elegante Lösung für diese Herausforderung.

Robins Ansatz nutzt gut verstandene und häufig verwendete Sicherungs- und Wiederherstellungsmethoden, um einen dreistufigen Prozess zu erstellen. Zunächst erstellt der Kunde einen Snapshot auf Anwendungsebene, der alle Metadaten, Konfigurationen und Daten zu einem bestimmten Zeitpunkt erfasst. Dieser Snapshot kann von einer vorhandenen Anwendung erstellt werden, die in einer der unterstützten Clouds ausgeführt wird. Zweitens „sichert“ der Kunde den Snapshot mit einem einzigen Klick in einem von Robin verwalteten Repository. Drittens und letztens kann die Anwendung nicht nur in der Cloud „wiederhergestellt“ werden, in der der Snapshot erstellt wurde, sondern in jeder unterstützten Cloud. Es ist eine elegante und effiziente Lösung. Benutzer und Entwickler können weiterhin in den Sprachen und Umgebungen arbeiten, mit denen sie vertraut sind, und dann mit nur wenigen Befehlen gleichzeitig die Anwendung sichern und in andere Clouds exportieren.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels unterstützt die Robin-Softwareplattform die großen Drei AWS, MS Azure und Google Cloud. VMware wird ebenfalls unterstützt.

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Robin-Plattform

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Michael Rink

Ich bin Content-Mitwirkender bei StorageReview und leitender Full-Stack-Software-Ingenieur. Ich habe sowohl Entwickler- als auch Entwicklungsteams geleitet, die von einzelnen Ingenieurprojekten bis hin zu Flaggschiffprojekten reichten, bei denen eine dreistellige Zahl an Ingenieuren erforderlich war und deren Teams über die ganze Welt verteilt waren. Außerdem tanze ich gerne, schreibe, lese, mache Spiele und kümmere mich gerne um meinen Garten.