OCZ Vertex 4 SSD 對公司來說是一個大膽的步驟——OCZ 已經在旗艦 Vertex 2 客戶端 SSD 中放棄了高飛的 LSI SandForce 控制器,轉而使用他們自己的 Indilinx Everest 4。 可以說 OCZ 對 SandForce 的成功的貢獻與 SandForce 對 OCZ 的成功的貢獻一樣大。 但 OCZ 長期以來一直想擁有自己的控制器技術,購買了 Indilinx 以將關鍵 IP 引入內部。 更新後的 Indlinx 控制器的首批面向消費者的產品是 Octane 和 Petrol SSD,它們在市場驗證中表現良好。 憑藉珠穆朗瑪峰 4 上的 Vertex 2,OCZ 全力以赴,承諾至少在消費領域取得進展,使用他們自己的控制器和技術。
OCZ Vertex 4 SSD 對公司來說是一個大膽的步驟——OCZ 已經在旗艦 Vertex 2 客戶端 SSD 中放棄了高飛的 LSI SandForce 控制器,轉而使用他們自己的 Indilinx Everest 4。 可以說 OCZ 對 SandForce 的成功的貢獻與 SandForce 對 OCZ 的成功的貢獻一樣大。 但 OCZ 長期以來一直想擁有自己的控制器技術,購買了 Indilinx 以將關鍵 IP 引入內部。 更新後的 Indlinx 控制器的首批面向消費者的產品是 Octane 和 汽油 SSD,在市場驗證中表現良好。 憑藉珠穆朗瑪峰 4 上的 Vertex 2,OCZ 全力以赴,至少在消費領域做出承諾,使用他們自己的控制器和技術。
我們長期以來一直讚揚那些出於各種原因擁有自己的控制器的人,主要是提高了可靠性和支持。 由於擁有了解控制器和電路板其餘組件的內部工程團隊,因此可以更輕鬆地按照自己的喜好設計驅動器和固件,並在出現問題時提供響應支持。 OCZ 也有機會完全按照他們的需要設計控制器,而不是像許多其他購買 SandForce 控制器的人那樣購買現成的控制器。
OCZ 使 Vertex 4 在技術和性能方面均有別於其他發燒友級 SSD。 在技術方面,Everest 2 SSD 受益於 OCZ 所稱的 Ndurance 2.0,這是一系列技術,包括減少無壓縮的寫入放大、多級 EDD、自適應 NAND 閃存管理。 它們還提供自動加密、AES-256 支持和冗餘 NAND 陣列技術,該技術通過生成奇偶校驗數據信息並將其條帶化跨多個 NAND 單元來防止 NAND 閃存故障和不可糾正的數據錯誤。
在性能方面,性能隨著容量的增加而增加。 高端 512GB Vertex 4 提供高達 535MB/s 的順序讀取、高達 475MB/s 的寫入以及 95,000 (4K QD32) 的隨機讀取 IOPS 和 85,000 的寫入。 不過,OCZ 將 Vertex 4 吹捧為超越基礎性能的卓越性能,具有行業領先的 4K 讀取性能,並且能夠同等地處理可壓縮和不可壓縮的數據。
OCZ Vertex 4 最初將以三種容量發貨; 128GB、256GB 和 512GB,建議零售價分別為 179 美元、349 美元和 699 美元。 Vertex 4 採用標準的 9.5 毫米 2.5 英寸外形尺寸和 SATA 6Gb/s 接口,並配有 3.5 英寸桌面托架適配器。 OCZ 提供五年標准保修,這是客戶端 SSD 的最高點。
OCZ Vertex 4 規格:
- 容量
- 128GB (VTX4-25SAT3-128G)
- 最大讀取:535MB/s
- 最大寫入:200MB/s
- 隨機讀取 IOPS:90,000 (4K QD32)
- 隨機寫入 IOPS:85,000 (4K QD32)
- 最大 IOPS:120,000(512B 隨機讀取)
- 256GB (VTX4-25SAT3-256G)
- 最大讀取:535MB/s
- 最大寫入:380MB/s
- 隨機讀取 IOPS:90,000 (4K QD32)
- 隨機寫入 IOPS:85,000 (4K QD32)
- 最大 IOPS:120,000(512B 隨機讀取)
- 512GB (VTX4-25SAT3-512G)
- 最大讀取:535MB/s
- 最大寫入:475MB/s
- 隨機讀取 IOPS:95,000 (4K QD32)
- 隨機寫入 IOPS:85,000 (4K QD32)
- 最大 IOPS:120,000(512B 隨機讀取)
- 128GB (VTX4-25SAT3-128G)
- Indlilinx Everest 2 控制器
- 2Xnm同步MLC NAND
- DRAM 緩存 – 高達 1GB
- SATA 6Gb/秒接口
- 2.5 英寸外形尺寸
- 9.5 毫米驅動器高度
- 尺寸 – 99.8 x 69.63 x 9.3 毫米
- 重量 – 101g
- MTBF – 2 萬小時
- 數據路徑保護——BCH ECC 糾正高達 128 個隨機位/1KB
- 加密 – 256 位 AES 兼容,ATA 安全模式功能
- 功耗 – 閒置:1.3 W 活動:2.5 W
- 工作溫度 – 0°C ~ 70°C
- 環境溫度 – 0°C ~ 55°C
- 儲存溫度 – -45°C ~ 85°C
- 抗衝擊 – 1500G
- 五年保修
設計和建造
OCZ 不斷改進其流行的消費類 SSD 的設計和構造。 從帶有金屬背板的全金屬機身開始,OCZ 將其更新為塑料頂蓋和金屬底座組件,部分進入 Vertex 3 產品線。 該設計已延續到新的 OCZ Vertex 4,儘管拋光金屬板現在具有半粗糙的拉絲金屬飾面。 除了這一點以及帶有半啞光飾面的外殼的輕微紋理差異之外,該驅動器與其他 OCZ 產品系列中的型號幾乎相同,除了貼紙顏色。
對於那些不熟悉產品系列設計的人來說,Vertex 系列是黑色和銀色,Agility 系列是黑色和綠色,Synapse Cache 是黑色和藍色,而另一個 Indilinx 驅動的 Octane SSD 是黑色和橙色。 這種一致的色彩設計有助於將新產品與現有產品線相關聯,尤其是與 Vertex 或 Agility 系列等成熟產品系列相關聯。
OCZ Vertex 4 的側面和正面相當簡單,除了用於驅動器盒的水平安裝孔或正面的電源和 SATA 連接,用於將 SSD 連接到計算機。 對於所有軟件更新,OCZ 提供 OCZToolbox,它還允許用戶檢查其 SSD 的健康狀況、安全擦除它以及執行任何未來的軟件更新。 任何用戶在更新他們的 SSD 之前應該檢查的一件事是固件更新是否具有破壞性,因為如果是這種情況,您將需要備份所有數據,否則數據將被刪除(儘管這是任何更新之前的重要建議)。
Vertex 4 底部的標籤上顯示了重要的驅動器信息,包括序列號和部件號。 還包括在四個螺釘之一上的保修無效標籤,如果被篡改,驅動器的保修和支持將被取消。
拆卸
作為對那些考慮撕毀他們的新 OCZ Vertex 4 的警告,請知道您在此過程中會使保修失效。 除了嘗試對內部結構進行物理確認外,在正常使用期間確實沒有理由打開其中一個。
OCZ Vertex 4 很容易用十字頭螺絲刀拆開。 卸下周邊的四顆螺絲並撕開保修標籤後,頂蓋鬆動,露出內部的 PCB。 電路板用兩個額外的螺釘固定到位,金屬底蓋和 Indilinx 處理器之間有一個導熱墊。 隨著消費者和企業 SSD 在性能方面不斷突破極限,關注驅動器散熱變得越來越重要。
新型 OCZ Vertex 4 的核心是 Indilinx IDX400M00-BC 處理器。 考慮到過去投資者電話會議的公告和 CES 的預覽,這絕不是一個驚喜,但它確實代表了 OCZ 的根本轉變。 過去兩代 Vertex SSD 都使用了最近兩代的 LSI SandForce 處理器,包括 SATA 3Gbs SF-1200 和後來的 SATA 6Gbs SF-2200。 自從在第一個 Vertex SSD 中使用 Indilinx 以來,OCZ 收購了該公司並將所有研發工作都帶到了內部。 從 LSI 轉移到旗艦產品中的相對較新的控制器至少可以說是一個勇敢的舉動。
在我們收到的用於評測的 512GB 和 256GB Vertex 4 型號中,兩者都使用了 25 個 Intel IMFT 同步 32nm NAND 塊,根據總容量的不同在 16GB 和 3GB 之間變化。 這與標準 Vertex 4 和 Octane SSD 中的 NAND 相同。 雖然沒有宣布使用 Toggle NAND 的增強型 Vertex 3,例如 OCZ Vertex XNUMX Max IOPS,但我們不排除將來會出現這種組合。
合成基準
OCZ Vertex 4採用Intel的25nm同步MLC NAND、Indilinx Everest 2控制器和6.0Gb/s SATA接口; 我們的審查單位是 256GB 和 512GB。 用於本次審查的可比較產品包括以下最近測試過的 SSD: 英特爾SSD 520 (240GB,SandForce SF-2281,英特爾 25 納米 NAND,SATA), OCZ 頂點 3 最大 IOPS (240GB、SandForce SF-2281、東芝 32 納米 MLC NAND、SATA)、 OCZ 辛烷值 (512MB、Everest、英特爾 25 納米 MLC NAND、SATA)、 浦科特PX-M3P (256GB、Marvell 9174、東芝 24nm MLC Toggle NAND、SATA)和 三星830 (256GB,三星 3 核 MCX 控制器,三星 2x nm Toggle NAND 閃存,SATA)。 所有 IOMeter 數字都表示為 MB/s 速度的二進制數字。 所有 SSD 都經過我們的測試 客戶端測試平台.
OCZ 將 Vertex 4 列為具有 535MB/s 的峰值順序讀取速度和 475MB/s 的寫入速度。 我們將 IOMeter 與大塊傳輸一起使用,以查看驅動器在我們的消費者測試裝置中的性能。
通過順序大塊傳輸,512GB OCZ Vertex 4 測得讀取速度為 468MB/s,寫入速度為 440MB/s。 256GB Vertex 4 的讀取速度為 469MB/s,寫入速度為 357MB/s。
我們的下一個測試堅持使用相同的大塊傳輸,但從順序交易切換到隨機交易。
在隨機大塊設置中,OCZ Vertex 4 測得 399GB 型號的讀取速度為 439MB/s,寫入速度為 512MB/s。 256GB Vertex 4 的讀取速度為 365MB/s,寫入速度為 353MB/s。
SSD 的麵包和黃油是其 4K 隨機 I/O 速度,我們著眼於低隊列深度性能以及擴展性能,以了解性能在更高隊列深度下的擴展情況。
在隊列深度為 1 時,OCZ Vertex 4 提供了該組中最高的 4K 讀寫速度。 512GB Vertex 4 測得 8,064 IOPS 或 31.5MB/s 4K 讀取和 21,396 IOPS 或 83.58MB/s 4K 寫入。
下一組測試著眼於擴展性能,以測量突發 4K 讀寫速度,以及測量峰值 I/O 水平。
在我們擴展的 4K 讀取圖表中,OCZ Vertex 4 在較低隊列深度的競爭中迅速脫穎而出,在隊列深度為 85,363 時達到 32 IOPS 的峰值速度。
在我們的 4K 寫入圖表中,512GB OCZ Vertex 4 展示了它的肌肉,在隊列深度為 82,091 時以 4 IOPS 的速度達到峰值。在更高的隊列深度下,性能穩定在 78,000 IOPS 以上。
擴展我們的 QD1 4K 測試,我們查看每個 SSD 的寫入延遲。 數字越低越好,因為這意味著活動處理的等待時間越短。 最大延遲也很重要,儘管這個數字可能會隨著 NAND 磨損而改變。 OCZ Vertex 4 在 IOMeter 的 QD1 提供了最低的平均和峰值延遲。 我們測得 0.0462GB 型號的平均延遲為 256ms,0.0467GB 型號的平均延遲為 512ms,超低峰值延遲分別為 0.99ms 和 1.01ms。
我們最後一組消費者 IOMeter 綜合基準測試著眼於混合負載服務器配置文件,包括數據庫、工作站、文件服務器和 Web 服務器。 混合工作負載設置中的 OCZ Vertex 4 提供了強大的性能,與該組中的其他驅動器或使用不可壓縮數據的 SandForce 驅動的 SSD 相比,處於中間位置。
真實世界的基準
對於普通消費者來說,試圖將隨機 4K 寫入速度轉化為日常情況是相當困難的。 它有助於在每種可能的設置下比較驅動器,但它並不能真正解決更快的日常使用或更好的遊戲加載時間。 為此,我們求助於我們的 StorageMark 2010 軌跡,其中包括 HTPC、生產力和遊戲軌跡,以幫助讀者了解驅動器在其條件下的排名。
OCZ Vertex 4 和 Indilinx 固件的新功能之一是 ATA8 讀取先行支持。 對於普通用戶來說,這意味著您的正常活動可以獲得更高的性能,但對於審閱者而言,這意味著確保您的基準兼容並正確顯示這些性能提升。 迄今為止,我們的踪跡與未格式化狀態下的 SSD 和硬盤驅動器進行了交互。 這種方法可以很好地排除任何操作系統與我們的基準測試的交互,但也會禁用新的文件系統優勢,例如在新的 Vertex 4 上發現的優勢。因此,我們包括我們的標準跟踪運行以及使用文件系統執行的跟踪運行出現在被測試的驅動器上。
第一個真實測試是我們的 HTPC 場景。 在此測試中,我們包括:在 Media Player Classic 中播放一部 720P HD 電影,在 VLC 中播放一部 480P SD 電影,通過 iTunes 同時下載三部電影,以及通過 Windows Media Center 在 1080 分鐘內錄製一個 15i HDTV 流。 具有較低延遲時間的較高 IOps 和 MB/s 速率是首選。 在此跟踪中,我們記錄了寫入驅動器的 2,986MB 和讀取的 1,924MB。 我們的第二個真實測試涵蓋了生產力場景中的磁盤活動。 出於所有意圖和目的,此測試顯示了大多數用戶在正常日常活動下的驅動器性能。 此測試包括:在辦公生產力環境中運行 32 小時,運行 Outlook 2007 的 8 位 Vista 連接到 Exchange 服務器,使用 Chrome 和 IE2007 瀏覽網頁,在 Office 4,830 中編輯文件,在 Adobe Reader 中查看 PDF,以及一小時通過 Pandora 播放兩小時的本地音樂和額外的在線音樂。 在此跟踪中,我們記錄了寫入驅動器的 2,758MB 和讀取的 XNUMXMB。
在我們的 HTPC 跟踪中,OCZ Vertex 4 在未格式化狀態下分別測量 248.95GB 和 236.80GB 容量的平均速度為 512MB/s 和 256MB/s。 在文件系統中工作時,速度增加到 274.16MB/s 和 247.34MB/s。
我們的第二個真實測試涵蓋了生產力場景中的磁盤活動。 出於所有意圖和目的,此測試顯示了大多數用戶在正常日常活動下的驅動器性能。 此測試包括:在辦公生產力環境中運行 32 小時,運行 Outlook 2007 的 8 位 Vista 連接到 Exchange 服務器,使用 Chrome 和 IE2007 瀏覽網頁,在 Office 4,830 中編輯文件,在 Adobe Reader 中查看 PDF,以及一小時通過 Pandora 播放兩小時的本地音樂和額外的在線音樂。 在此跟踪中,我們記錄了寫入驅動器的 2,758MB 和讀取的 XNUMXMB。
在我們的 Productivity trace 中,512GB OCZ Vertex 4 在未格式化狀態下測試時的平均速度為 168MB/s,在文件系統就位時為 174MB/s。 256GB 型號的未格式化平均速度為 163MB/s,帶文件系統的速度為 164MB/s。
我們的第三個真實測試涵蓋了遊戲環境中的磁盤活動。 與 HTPC 或 Productivity trace 不同,這個在很大程度上依賴於驅動器的讀取性能。 簡單分解讀/寫百分比,HTPC 測試為 64% 寫入,36% 讀取,Productivity 測試為 59% 寫入和 41% 讀取,而遊戲軌跡為 6% 寫入和 94% 讀取。 測試由預配置了 Steam 的 Windows 7 Ultimate 64 位系統組成,其中已經下載並安裝了 Grand Theft Auto 4、Left 4 Dead 2 和 Mass Effect 2。 跟踪記錄了每個遊戲從一開始加載的大量讀取活動,以及遊戲進程中的紋理。 在此跟踪中,我們記錄了寫入驅動器的 426MB 和讀取的 7,235MB。
在我們重點關注讀取活動的遊戲跟踪中,512GB 的 OCZ Vertex 4 在未格式化的情況下測得的平均速度為 228MB/s,使用文件系統時速度高達 323MB/s。 256GB 的測量速度為 228MB/s,也加速到了 323MB/s。
延遲基準
我們看到影響消費者和企業應用程序中存儲設備的新興趨勢之一是 IOPS 或 MB/s 與延遲之間的脫節。 由於市場上的閃存產品通常飽和 SATA 6Gb/s 接口,順序讀取或寫入速度超過 500MB/s,或者達到很大的 IOPS 數字,因此嘗試以有意義的方式對所有這些進行分類可能會變得困難。 為此,我們引入了一系列新的測試,專門旨在以更好地模擬產品在現實世界中看到的方式展示驅動器延遲。 在正常環境中,幾乎沒有任何消費驅動器會處於峰值隊列深度負載下,那麼為什麼只在這些條件下測試驅動器呢?
我們引入的第一組新延遲基準著眼於特定的 I/O 目標; 在我們的參數下達到 40,000 IOPS 4K 讀取或寫入。 我們將上限設置為 10 的隊列深度,然後查看每個驅動器需要多努力才能達到該數字。 我們測量平均和峰值延遲並對 SSD 進行相應排名,並記下達到目標所需的隊列深度。 接近未達到目標或完全未達到目標的驅動器顯示為紅色陰影或其梯度,而能夠以較少工作量實現該目標的驅動器更接近藍色。 為了考慮到 SSD 在可壓縮數據方面性能更高,我們使用具有 85% 不可壓縮級別的數據模式來部分模擬現實世界。
我們的第一個延遲基準測試著眼於 4K 讀取延遲,目標是 40,000 IOPS。
Marvell 驅動的 Plextor PX-M3P 以 0.097 毫秒的平均延遲和 4 的隊列深度領先。相比之下,OCZ Vertex 4 的 0.166GB 和 0.167GB 容量分別為 256 毫秒和 512 毫秒,需要隊列深度6.5。
我們的下一個延遲基準測試測量了 4K 寫入延遲,目標也是 40,000 IOPS。
憑藉強大的離線 I/O 性能,OCZ Vertex 4 展現了其遙遙領先的實力。 256GB 和 512GB Vertex 4 的平均延遲分別為 0.096 毫秒和 0.102 毫秒,在此特定測試中測得的隊列深度為 4。 相比之下,英特爾 SSD 520 測量為 0.146 毫秒,Vertex 3 MAX IOPS 完成相同任務平均需要 0.189 毫秒。
企業基準
在企業環境中,如果驅動器在使用一小時後再也不會達到該速度,則初始突發幾乎無關緊要。 這就是穩態基準測試的用武之地,顯示驅動器在 24/7 負載下的性能。 出於這個原因,以下所有基準測試均已預先調節並以穩態模式記錄。
我們使用我們的 StorageReview 企業測試環境來對 OCZ Vertex 4 進行基準測試; 準確地表示其在企業環境中的能力。 企業測試平台基於 聯想ThinkServer RD240,搭載雙路英特爾至強X5650處理器,運行Windows Server 2008 R2。 對於單驅動器基準測試,我們通過 LSI SAS 9211-8i HBA 連接每個 SSD 以測量性能,而不受緩存的任何影響。 所有 IOMeter 數字都表示為 MB/s 速度的二進制數字。 所有測試均在穩態下進行。 我們的每個服務器配置文件測試都對讀取活動有強烈的偏好,範圍從 67% 讀取我們的數據庫配置文件到 100% 讀取我們的 Web 服務器配置文件。
關於 SSD 的穩態基準測試需要了解的一件事是,一般來說,具有更高水平的過度配置的模型表現更好。 這可能會使像 OCZ Vertex 4 或 Plextor M3P 這樣的驅動器處於劣勢,但等式的另一面是我們在該區域使用完全不可壓縮的數據進行測試,這是配備 SandForce 的驅動器的最壞情況,將速度提高了壓縮數據。
第一個是我們的數據庫配置文件,67% 的讀取和 33% 的寫入工作負載組合主要集中在 8K 傳輸大小上。
在企業數據庫設置中,與其他客戶端 SSD 相比,OCZ Vertex 4 的性能處於領先地位。 512GB Vertex 4 提供了 8,374 I/O 的速度,而 Plextor PX-M10,636P 的 I/O 速度為 3,或者 SandForce 驅動的 SSD 的 I/O 範圍低至 3,000。
下一個配置文件著眼於一個文件服務器,80% 的讀取和 20% 的寫入工作負載分佈在從 512 字節到 64KB 的多種傳輸大小上。
在文件服務器設置中,512GB OCZ Vertex 4 以 3 I/O 的平均速度領先於 Vertex 520 MAX IOPS 和 Intel SSD 9,460。
我們的 Web 服務器配置文件是只讀的,傳輸大小從 512 字節到 512KB 不等。
在 Web 服務器場景中,Vertex 4 以 18,784GB 型號的平均速度 512 I/O 排名中間。
最後一個配置文件查看工作站,使用 20K 傳輸混合使用 80% 的寫入和 8% 的讀取。
在工作站設置中,OCZ Vertex 4 的性能高於三星 SSD 830、OCZ Vertex 3 MI 和英特爾 SSD 820,平均速度為 10,558。 Plextor PX-M3P 在此基準測試中領先,速度為 16,195 I/O。
電源消耗功率
在查看任何現代 SSD 時,功耗是許多移動購物者的一個重要決定因素,因為驅動器本身可以佔給定筆記本電腦總耗電量的很大一部分。 在我們的功耗測試中,我們會查看給定驅動器在讀寫活動期間的消耗量,以及啟動要求和空閒狀態。
OCZ 列出的閒置功耗為 1.3 瓦,活動功耗為 2.5 瓦。 在我們的測試中,我們測得 1.26GB 和 1.28GB 型號的閒置功耗分別為 512 至 256 瓦。 在順序寫入負載下,我們測得 3.93GB 型號的峰值為 256 瓦,4.83GB Vertex 512 的峰值為 4 瓦。順序讀取測得的峰值分別為 2.33 瓦和 2.37 瓦,隨機 4K 讀取僅需要 1.55 瓦和 1.56 瓦。 兩種型號的啟動功率都在 2.5 瓦左右。
結論
當我們第一次爆出 OCZ 為旗艦 Vertex 2 SSD 改用 Everest 4 的消息時,我們知道這既是一個大膽的舉動,也是公司長期生存所必需的,因為只有那些可以通過以下方式區分他們的 SSD 的公司獨特的技術將能夠顯著增加市場份額。 通過利用他們自己的控制器技術,OCZ 不僅可以完全按照自己的意願調整控制器和固件,而且還可以在出現支持需求時更快地響應它們,從而消除否則可能出現的瓶頸。 額外的利潤收益也應該使消費者受益,因為 OCZ 具有更大的定價權,正如他們對 Vertex 4 的 MSRP 所證明的那樣,這遠低於 Vertex 3 Max IOPS 的街頭定價,並且接近平價取決於經銷商與標準 Vertex 3 . 考慮到客戶端 SSD 領域的頻繁打折和其他促銷活動,不久之後我們就會看到 Vertex 4 更加激進的街頭定價。
OCZ Vertex 4 和 Indilinx Everest 2 控制器的主要優勢在於其不可壓縮的寫入速度和行業領先的低隊列深度隨機 I/O 速度。 Vertex 4 在查看其 4K 寫入速度時能夠超越其他 SSD,在 82,000GB 型號的隊列深度為 512 時達到 16 IOPS 的峰值速度,而其他型號需要 4 或更大的隊列深度才能達到其最大性能. 在我們新的固定 I/O 延遲測試中,我們還發現 Vertex 40,000 的平均延遲時間顯著降低,達到 0.096 IOPS 的目標,響應時間測量為 XNUMX 毫秒。 這與達到 IOPS 數字但響應時間慢得多的其他控制器形成對比。
OCZ 比他們自己發布 Vertex 4 的時間表提前了至少兩個月,顯示出對其工程實力的信心。 雖然更多的測試時間可能會提高某些領域的性能,但 OCZ 清楚地感覺到 Vertex 4 已經為大多數通常呈線性行為的消費者工作負載做好了準備。 正如我們在測試中看到的那樣,當引入混合工作負載時,Vertex 4 性能下降,包括我們的生產力和 HTPC 跟踪或我們的 IOMeter 工作站配置文件。 儘管我們對這些性能方面有抱怨,但重要的是要記住,Vertex 4 將通過固件更新不斷增強,類似於我們在 OCZ Octane 發布後看到的更新。 當您開始關注性能增強以外的問題而不是錯誤修復時,這是一個重要的考慮因素,在這種情況下,第三方控制器製造商的優先級可能與 SSD 供應商不同。
優點
- 不可壓縮數據不會導致性能下降
- 甚至穩態速度
- 最佳隨機 4K 性能
- 性能與容量成比例
缺點
- 在我們的現實世界基準測試中表現不佳
- 客戶端混合工作負載可能會更好
底線
Vertex 4 凸顯了 OCZ 致力於構建深度 IP 產品組合以進一步增強其 SSD 產品的承諾。 總的來說,我們發現 Vertex 4 性能可靠,在隨機 4K 性能方面與眾不同。 此外,Vertex 4 在處理不可壓縮數據時的性能並沒有下降,甚至在整個穩態測試中都是如此。 雖然我們希望在我們的圖表頂部附近有更多的條目,但對於主流消費者來說,Vertex 4 將完成工作,其定價將使該驅動器成為競爭選擇的有吸引力的替代品。
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