今週のCESでは、 OCZのブースでIndilinxベースの新しいEverest 2リファレンスボードの動作を見る機会がありました。性能数値を紙の上で見るのは簡単ですが、実際に目の前で同じベンチマークを使ってこれらの結果を見るのは全く違います。IOMeterで簡単にプレビューしたところ、100%ランダム4K書き込みワークロードで動作する将来のOCZ Vertex 4の動作を見ることができました。
この比較を始めるにあたり、まずは市場で最も高速なコンシューマー向けドライブの一つであるOCZ Vertex 3 Max IOPSの性能を見てみましょう。以下に、キュー深度1から最大64までのランダム4K書き込み性能の推移を示します。
過去のベンチマーク分析から、キュー深度 4 および 2 での 4K 書き込み速度は、反復または非圧縮データ入力に応じて、平均 42,000 IOPS から 50 ~ 70,000 IOPS であることがわかりました。また、4K ランダム書き込み速度を最大限に高めるには、より重いマルチスレッド環境も必要でした。以下の結果を見て、これらの数字に注目してください。
OCZは、Everest 2プラットフォーム(まもなくVertex 4と呼ばれる予定)のランダム4K書き込み速度を実証するテストリグをセットアップしました。Indilinx駆動のこのプラットフォームは、圧縮可能なデータを利用して速度を向上させるSandForceモデルとは異なり、非圧縮書き込み速度の低下がありません。キュー深度32で、新しいOCZドライブは約81,800 IOPSの書き込みを測定しましたが、同じ種類のテストで、非圧縮データを使用したVertex 3では約50,000 IOPSの書き込みを測定しました。
次のテストでは、キューの深さをわずか 3 に下げました。これは、平均的なアクティビティを実行しているシステムで見つかる可能性のある範囲に近い値です。このテストでは、このキュー深さでのパフォーマンス レベルに文字通り驚かされました。
上でわかるように、速度はほとんど変わりません…約 1,000 IOPS が低下し、ランダム 80,400K IOPS 書き込みが 4 になりました。同じシナリオで、Toshiba トグル NAND と SandForce SF-3 プロセッサを搭載した Vertex 2000 は、非圧縮データでわずか 42,000 IOPS ~ 50,000 IOPS しか管理できませんでした。これにより、非圧縮データを扱う際のパフォーマンスが大幅に向上します。
これはこの新しいプラットフォームのほんの一端に過ぎませんが、OCZがVertex 4 SSDにこのプラットフォームを採用したい理由を非常に明確に示しています。彼らは完全に自社開発のソリューションを活用し、最悪のシナリオにおいてSandForceプロセッサを大きく上回る性能を実現しました。これは特定のワークロードをざっと見たに過ぎないため、Everest 2プラットフォームについて結論を出すのはまだ時期尚早です。とはいえ、OCZは次世代高性能SSDに向けて、かなり強力な切り札を持っているようです。




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