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戴尔易安信Unity 4.5 升级 & 新機能深入解析

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以前は、簡単にインストールできるユニットの昇順が重要で、通常、この昇順を完了するには 4 時間以上かかり、それまでにさらに長い時間がかかりました。 y 配列の発展により、これには大幅な変更が加えられ、ユーザーが受け入れられるように高速更新を維持し、安全な状態を維持することを目的として、 Unity に新機能を実装しました。OS 4.5の場合は、説明に従ってダウンロードして更新し、ジャンプボールの指示に従って操作するだけで問題ありません。

通常、昇順は 1 時間以内に完了しますが、データ サービスには何の影響もありません。550F アレイはバージョン 4.4 から 4.5 に増加しました。このプロセスは非常に簡単です。

最初の実行状態の検出後、まず Unity 更新パケットがシステムに転送されます。

システムは、昇圧プロセスを開始する前に、要約および予測に必要な時間を提供します。

その後、システムは昇順プロセスを開始し、ブラシが新しくなると、昇順プロセスが完了し、再び使用できるようになります。

我想要探索4.5中有几个特点,主是:

  • 高级重复データベース删除  
  • 文件级别保存
  • VMware の動作フローが更新され、特に VMFS6 が活用されています。

これらの 1 段後の状況を見てみましょう:高段の重畳データ削除機能は、外部の 8k 重畳データ ブロックを使用して、入力されたデータ ブロックを処理し、その結果追加されますこの例では、SMB を介して共有される NAS ファイル システムで、ストレージ オブジェクト内のデータ占有が削減されます。

非常に短い期間で、私たちは、元の反復データ削除機能と比較して、特定のオブジェクトのパフォーマンスが 10 ~ 11% 向上した、最高レベルの反復データ削除機能を使用しました。類似のデータ、類似の変化率を高度な反復機能を使用して削除すると、次のようになります。

仅启用普通データベース删除機能:

ポリシー プランは、Unity プラットフォームの新しい機能で、管理制御を可能にし、簡単かつ正確に、一連の保持オプションを提供します。企み业モード。

UNMAP の優先として、VMFS6 はさまざまな VMware ワークフローで使用できるように選択されています。

これらすべてのリソースを追加および構成すると、負荷が増加しますが、ここでのアプリケーションのパフォーマンスは非常に高くなります。CPU の使用量は目に見えて増加するわけではありませんが、熱狂的な科学者が各機能を最大限に活用できるようにすることを目指しています。

ステップアップは非常に簡単で、新機能も優れていますが、ドライバーのハードウェアや自動ダウンロードと調整を含め、変更できる箇所はすべてあります。そうですね、Unity 4.5 には満足していません。 

– ブレット・シンクレア、@Pragmatic_IO

これは私から出た最新のユーザー向けコンテンツであり、このドキュメントを通じて、毎日使用されている技術を熱意に満ちた友人が共有できるようになります。成功すれば、場合によっては、紛失したデータを共有することもできます。興味のある人は、StorageReview を確認してください。

 

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