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Nexsan が Unity アクティブ アーカイブを発表

Data Protection   ◇  Enterprise

本日、Nexsan は、Unity ソリューション、Unity Active Archive および Desktop に関する 2 つの新機能のリリースを発表しました。 Active Archive を使用すると、ユーザーはポリシーベースのガイドラインに従って非構造化データを自動的にアーカイブできるようになります。これにより、企業はデータの安全性をさらに高めるだけでなく、ユーザーがファイルに簡単にアクセスして、ファイルの同期と共有、マルチサイト同期、モバイル デバイスや Web を介した安全なリモート アクセスなどの機能を使用できるようになります。すべて VPN を使用せずに行えます。

すでに Unity Hyper-Unified ストレージを使用しているお客様には、Active Archive により長期の非構造化データの安全なアーカイブが提供されます。 Active Archive は安全であるだけでなく、ユーザーの可用性と整合性を保証します。これらの機能は、デジタル ファイル フィンガープリンティングや自己修復整合性監査などの Nexsan の特許取得済みテクノロジーを通じて提供されます。これらのテクノロジーは、今日の主要なセキュリティ上の懸念事項の 1 つであるランサムウェアによってもたらされるデータの損失、改ざん、破損などの脅威を排除するのに役立ちます。 Active Archive は、簡単な同期と共有機能を備えたクラウドに期待される俊敏性も備えています。

その他の機能が含まれます:

  • フィンガープリント – ファイルが保存されるたびに、コンテンツとメタデータの 2 つの暗号化ハッシュの組み合わせを使用して一意のフィンガープリントが生成されるため、履歴とコンテンツを事後に変更することはできません (WORM ストレージ)
  • シリアル番号 – 各ファイルには、ファイルの欠落や不適切な追加がないことを保証するために使用される、グローバルに一意の連続したシリアル番号が割り当てられます。
  • 安全な時刻 – グローバルで冗長な安全な時刻ソースを使用することで、システム タイム クロックの改ざんを防止します。
  • 2 つのコピー – 各ファイルとそのフィンガープリントは Unity アクティブ アーカイブに 2 回保存されます。 2 番目のコピーは、同じ Unity アクティブ アーカイブ内の別の RAID ディスク セット、またはリモートの Unity アクティブ アーカイブに保存されます。
  • データ検証 – ファイルはフィンガープリントと照合して継続的に検証され、ファイルのコピーを使用して修復され、RAID ディスク アレイによって数日または数十年間保護されます。
  • 暗号化 – ファイルは送信中も保存中も保護されます
  • リモート レプリケーション – 2 つのアクティブな Unity Active Archive システムは継続的に相互にレプリケーションを行い、サイト障害から保護できます。
  • フェイルオーバー/フェイルバック – ネイティブ アクティブ/アクティブ レプリケーションは、自動読み取りフェイルオーバーと手動書き込みフェイルオーバーによりサイトの災害から保護します。
  • パフォーマンスと容量 – 複数の Unity Active Archive ストレージ システムを一緒に使用することで、容量を数ペタバイトまで拡張し、パフォーマンスを向上させます

Unity Active Archive に加えて、Nexsan は、ユーザーがオフライン時に必要なファイルを選択できるように選択的に同期するデスクトップもリリースします。この機能は Windows と Macintosh の両方で動作し、ユーザーがオンラインに戻るとファイルが Unity に同期されます。すべてのデータは IT 部門の完全な管理下にあり、ユーザーは許可された場合にのみデータにアクセスできます。デスクトップは追加料金なしでご利用いただけます。

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アダムアームストロング

Adam は StorageReview.com のニュース編集長で、社内およびフリーランスのコンテンツ チームを管理しています。