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SSD キャッシュの実世界のアプリケーション: 視覚効果とポストプロダクション ビデオ

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視覚効果 (通常、Visual F/X または VFX と短縮されます) は、映画、コマーシャル、オンライン ビデオなど、現代のビデオ制作の中核部分となっています。視覚効果には、リアルなコンピューター生成画像と実写映像を統合するためのさまざまなプロセスが含まれます。視覚効果とコンピュータ生成シーンは、通常、数学的モデルを複数回反復して作成 (レンダリング) されます。

ビデオのレンダリングは非常にリソースを大量に消費するプロセスであり、ビデオ シーンの作成に数時間かかる場合があります。プロデューサーが変更を加えるたびに、ビデオを再度レンダリングする必要があります。そのため、編集に必要な複数のレンダリング インスタンスを合計すると、一般的な映画、ビデオ、コマーシャル、またはビデオ ゲームのレンダリングが完了するまでに数日から数週間かかります。レンダリングが完了するまで制作を進めることができないため、レンダリング速度を高速化すると待ち時間が減り、ビデオ制作プロセスが短縮されます。

視覚効果は多くの処理能力を必要とすることが知られているため、ビデオ レンダリング システムは強力な CPU を使用して設計されています。一般的な視覚効果制作会社は、12 ~ 24 個の CPU コア、100 GB 以上の RAM、高度なストレージ システム (Bluarc など) を備えたシステムを数十台持っています。 、Avere など) しかし、多くの人は処理に焦点を当てているため、レンダリング プロセス全体のパフォーマンスに重大な影響を与える可能性がある I/O バウンドのアクティビティを見落としています。レンダリング速度を低下させる可能性がある I/O バウンドのサブプロセスの一例は、データを一時的に保存するためのスクラッチ スペースとしてディスクを使用することです。 I/O ボトルネックを解消すると、レンダリング速度が大幅に向上します。たとえば、VeloBit の顧客は、ビデオ レンダリング アプリケーションのパフォーマンスを 3 倍高速化し、フレームのレンダリングにかかる​​時間を 45 時間から 300 分未満に短縮することができました (SSD キャッシュを使用)。その結果生じるビジネスへの影響は計り知れません。生産性が XNUMX% 向上するということは、プロデューサーが一定の時間枠内で実行できる反復回数を XNUMX 倍または XNUMX 倍に増やすことができることを意味します。これにより、最終的な制作物の品質が大幅に向上するか、作業できるプロジェクトの数を XNUMX 倍に増やすことができます。理想的には、インフラストラクチャのコストを本質的に同じに保ちながら、収益を XNUMX 倍または XNUMX 倍にすることです)。

スクラッチ スペースの使用法をさらに詳しく見てみましょう。HD 解像度の一般的な 8 ビット フレームは 8 MB 必要です。 3 フレーム/秒の 30 分間のビデオは 42 GB になります。ただし、最終的なビデオが作成される前に複数の中間シーンがレンダリングされるため、このプロセスではスクラッチ スペースとして最大 2 TB のストレージが使用される可能性があります。スクラッチ データ (フレームの構築に使用される小さなデータの塊) は、利用可能なスクラッチ ディスク全体に分散され、最終フレームが構築されるまで何度も読み取られ、再書き込みされます。読み取りと書き込みのたびに遅延が発生し、ビデオのレンダリング プロセス全体が遅くなります。

SSD キャッシュにより、レンダリング パフォーマンスが 3 倍以上向上します。キャッシュ ソフトウェアは、頻繁に使用されるデータ ブロックを SSD (HDD よりも I/O パフォーマンスが桁違いに高い) に配置し、アプリケーションのパフォーマンスを向上させます。フレーム データの大部分は同一であるため、比較的小さい SSD サイズでパフォーマンスを向上させることができます (コストが低く抑えられます)。当社のお客様は、データ セット全体のわずか 3% にすぎない SSD を使用して、レンダリング パフォーマンスを 20 倍以上向上させました。最も良い点は、既存のプライマリ ストレージ システムを維持でき、このパフォーマンス向上を利用するためにアプリケーションやプロセスを何も変更する必要がないことです。サーバーの空きスロットに SSD を接続し、SSD キャッシュ ソフトウェアをインストールするだけです。それ以外の処理はすべて、レンダリング アプリケーションに対して透過的に自動的に行われます。

「SSD キャッシュは、コストを最小限に抑え、中断することなくレンダリング プロセスを改善する素晴らしい機会を提供します」と、VFX およびポスト プロダクションのコンサルタント会社である Very Heavy の VFX 戦術家である Todd Dauherty 氏は述べています。 「数社以上の顧客のパフォーマンスを向上させ、レンダリング時間を 3 倍に短縮すると同時に、既存のストレージ インフラストラクチャへの投資とプロセスを維持できるようにしました。」

VeloBit を含む多くのベンダーは、SSD キャッシュ ソフトウェアの無料トライアルを提供しています。セットアップは簡単かつ迅速です。わずか数分で SSD キャッシュをインストールして構成できます。 SSD (一部のベンダーは試用期間中 SSD を貸し出します) とサーバーに数 GB の RAM が必要です。アプリケーションを数時間実行すると、パフォーマンスの向上を測定できるようになります。

著者について

Peter Velikin 氏、Velobit マーケティング副社長
@pveliken, @VeloBit

VeloBitは、驚くほど低コストでアプリケーションの動作速度を劇的に向上させる、プラグアンドプレイ対応のSSDキャッシュソフトウェアを提供しています。このソフトウェアは60秒でシームレスにインストールでき、アプリケーションの動作速度を最適に調整します。詳細はwww.velobit.comをご覧ください。

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