På CES 2026 lanserar NVIDIA en rad uppdateringar över GeForce-plattformen, som omfattar spelrendering och displayteknik, AI-assisterad spelupplevelse och kreativa verktyg. Istället för att fokusera på nya konsument-GPU:er ligger årets fokus på programvara, där NVIDIA positionerar dessa förändringar som sätt att frigöra mer kapacitet från befintlig och kommande RTX-hårdvara.
Uppdateringarna spänner över flera områden, inklusive en ny DLSS-version, utökade RTX Remix-verktyg, AI-drivna spelkoncept och fortsatta investeringar i att köra större AI-modeller lokalt på RTX-datorer.
DLSS 4.5 förbättrar bildkvaliteten och utökar bildgenereringen
Ett av de viktigaste tillkännagivandena är DLSS 4.5, som bygger på grunden för DLSS 4 och fokuserar främst på bildkvalitet och konsistens. Detta är centrerat kring en andra generationens transformatorbaserad Super Resolution-modell som NVIDIA säger förbättrar systemets hantering av komplexa scener med rörelse, ljusförändringar och fin geometri.
Den uppdaterade modellen är tränad på en större datamängd och innehåller utökad felanalys för att förbättra den temporala stabiliteten. NVIDIA siktar på minskad ghosting, jämnare kanter och stabilare bildkvalitet över olika bildrutor.
DLSS 4.5 utökar även Multi Frame Generation och stöder upp till sex genererade bildrutor per renderad bildruta i de scenarier som stöds. Ett nytt dynamiskt Multi Frame Generation-läge justerar utdata för att matcha skärmens uppdateringsfrekvens, vilket är avsett att förbättra bildhastigheten på skärmar med hög uppdateringsfrekvens, särskilt vid 240 Hz och högre.
NVIDIA noterar att andra generationens Transformer Super Resolution-modell är tillgänglig för alla RTX-GPU:er, medan dynamisk generering av sex bildrutor planeras att lanseras senare för RTX 50-seriens hårdvara.
RTX Remix och AI-assisterat spelande fortsätter att expandera
RTX Remix får också en rejäl uppdatering med introduktionen av RTX Remix Logic, ett system utformat för att göra remastrat spelinnehåll mer reaktivt i spelet. Istället för att tillämpa statiska visuella uppgraderingar låter Remix Logic mod-skapare utlösa ändringar i belysning, material, volymetrik, partiklar och efterbehandlingseffekter som svar på händelser i spelet.
NVIDIA delade exempel som visar miljöer som reagerar dynamiskt när dörrar öppnas, fiender närmar sig eller skriptade händelser utspelar sig. Avsikten är att ge moddare mer kontroll över hur remastrade bilder reagerar på spelarhandlingar, snarare än att helt enkelt ersätta resurser med mer högkvalitativa versioner.
Vid sidan av visuella uppgraderingar fortsätter NVIDIA att utforska AI-drivna spelfunktioner som förlitar sig på lokal inferens. Demonstrationerna inkluderar AI-styrda lagkamrater och rådgivare i spelet som reagerar på spelets status i realtid, erbjuder vägledning eller hjälper spelare att navigera i komplexa system. Till exempel presenterade de en AI-rådgivare för Total War: PHARAOH, utformad för att referera till stora datamängder av speldata i realtid för att hjälpa spelare att förstå mekanik, resurser och strategiska beslut.
Kreativa AI-verktyg och stöd för lokala modeller får fart
Utöver spel fortsätter NVIDIA att utöka stödet för AI-assisterad skapande på RTX-datorer. Uppdateringar av ComfyUI introducerar stöd för format med lägre precision som NVFP4 och FP8, vilket minskar minneskraven och gör det enklare att köra större modeller lokalt. Detta gör det möjligt för modeller som tidigare krävde avancerade GPU:er eller molnresurser att köras mer effektivt på RTX-system för konsumenter.
NVIDIA introducerade även LTX-2, en videogenereringsmodell optimerad för RTX-hårdvara. LTX-2 stöder längre videogenereringslängder och högre upplösningar, inklusive 4K-utgång, och är parat med RTX Video Super Resolution för att accelerera uppskalning i kreativa arbetsflöden.
Ytterligare uppdateringar inkluderar AI-drivna videosökverktyg, fortsatt utveckling av RTX Remix-ekosystemet och prestandaförbättringar som levereras genom programvaruförändringar snarare än hårdvaruförändringar.




Amazon