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NVIDIA、RTX サーバーのラインナップを拡大

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本日の GPU テクノロジ カンファレンスで、NVIDIA は、データ センターおよびクラウド グラフィック アプリケーションの需要を満たすために RTX サーバーのラインナップを拡大すると発表しました。 Dell、HPE、Lenovo、ASUS、Supermicro など、世界最大のシステム メーカーの一部が新しい RTX サーバーを展開しています。これらの新しいサーバーは、これまでのコストをかけずに、視覚的にリッチなコンテンツをリアルタイムで配信できるようになります。

コンテンツはこれまで以上に迅速に作成され、消費されています。そして、5G 対応のクラウド ゲームや VR ストリーミングなどの新しいテクノロジーにより、高い計算能力の需要がさらに高まるでしょう。 NVIDIA は、RTX サーバーでこれらのニーズに応えています。彼らは、サーバーがレンダリング、ゲーム、VR と AR、プロフェッショナルなビジュアライゼーション アプリケーションを簡単に提供できると述べているだけでなく、サーバーは現在、サーバーの電気代よりもはるかに低いコストで、レイ トレーシングによって強化された映画品質のグラフィックスを提供できると述べています。同じパフォーマンスの CPU ベースのレンダリング クラスター。

本日発表されたテクノロジーの新たな一歩は、新しい RTX ブレード サーバーでした。 1,280 台の RTX ブレード サーバーに 32 個の Turing GPU が搭載されています (各 RTX ブレード サーバーは 40U に 8 個の GPU を詰め込みます)。これは、これまでにないレベルの計算能力、クラウド レンダリングの密度、効率、およびスケーラビリティです。 Mellanox (最近 NVIDIA に買収) は、NVIDIA GRID vGaming またはコンテナ ソフトウェアに接続されているユーザーにアプリとアップデートを配信するバックボーン ストレージおよびネットワーキング相互接続です。サーバーは、GeForce RTX 2080 GPU のパフォーマンス レベルでゲームをレンダリングし、あらゆるクライアント デバイスにストリーミングできると言われています。 RTX サーバーは、低遅延のモバイル エッジ コンピューティングを通じて、クラウド レンダリングされた AR および VR アプリケーションも実現しています。

5G の導入により、より複雑なアプリケーションをクラウド経由でストリーミングすることがより現実的になってきています。 5G エッジ ネットワーク上で RTX サーバーを組み合わせることで、ユーザーはほぼすべてのデバイスで GeForce NOW などのクラウド ゲーム サービスや AR および VR アプリケーションにアクセスできるようになります。

NVIDIA RTX サーバーを使用すると、CPU レンダリング ファームを使用するよりもはるかに低いコストで、高パフォーマンスでの仮想化された制作、レンダリング、コラボレーションが可能になります。これにより、より高品質なエフェクトをより速く作成できるようになります。 RTX サーバーで Omniverse を活用すると、プロジェクトでの共同作業が迅速化されます。また、Quadro vDWS のサポートにより、アーティストやデザイナーは、パフォーマンスを犠牲にすることなく、よりモバイルで共同作業的な方法で作成アプリケーションを実行できるようになります。 

利用状況 

2U および 4U RTX サーバーは現在、NVIDIA の OEM パートナーから入手できます。新しい 8U RTX ブレード サーバーは、今年の第 XNUMX 四半期に NVIDIA から最初に発売される予定です。

NVIDIA

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アダムアームストロング

Adam は StorageReview.com のニュース編集長で、社内およびフリーランスのコンテンツ チームを管理しています。