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NVIDIA GeForce RTX 30 シリーズが発売

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今週、NVIDIA は新しい NVIDIA GeForce RTX 30 シリーズ グラフィック カードを発表しました。新しいカードは Ampere を搭載しており、より高速な第 2 世代レイ トレーシング コア、より高速な第 3 世代 Tensor コア、および新しいストリーミング マルチプロセッサを備えています。これらの新しいカードはすべてゲーマーやクリエイターを対象としており、より優れたビジュアル、より高速なフレームレート、AI アクセラレーションをもたらすと言われています。

NVIDIAは、データセンター向けに新しいAmpereアーキテクチャを発表しました。数々の魅力的な発表を行った後、GeForce RTX 30シリーズでこのパワーをコンシューマー向けデバイスへと展開しています。このシリーズには、最大24GBのGDDR6X VRAMを搭載した初のゲーミングクラスのグラフィックスカード、HDMI 2.1をサポートする初のGPU、AV1コーデックをサポートする初のディスクリートGPUなど、数々の魅力的な新機能が搭載されています。この新シリーズには、ゲームプレイやクリエイティブ制作をより快適にするためのNVIDIAのテクノロジーが多数搭載されています。

  • NVIDIA Reflex はシステムの遅延を軽減し、PC ゲームの瞬時の応答性を実現します。
  • NVIDIA Broadcast は、AI で強化されたビデオと音声通信を備え、あらゆる部屋をホーム ブロードキャスト スタジオに変えます
  • NVIDIA DLSS のアップデートにより、GeForce RTX 8 グラフィックス カードで 3090K HDR ゲームが実現
  • NVIDIA Studio の機能強化により、クリエイティブなアプリケーションの実行が高速化

GeForce RTX 30 シリーズの主な仕様

アーキテクチャ名 アンペア
ストリーミングマルチプロセッサ 2x FP32
レイトレーシングコア Gen 2
Tensor コア (AI) Gen 3
メモリ 最大 24 GB GDDR6X
VRレディ はい
PCIe Gen 4
ビデオ出力 HDMI 2.1、DisplayPort 1.4a

NVIDIA はいくつかの企業と提携してカスタム カードを作成しています。また、独自の「Founders Edition」GeForce GPU もリリースしています。このスペシャル エディションは、最大 2 つのファンを搭載した冷却用のユニークなデザインが施されており、見た目もクールです。 NVIDIA によると、熱がコンポーネントからハイブリッド ベイパー チャンバーに奪われると、熱はカードの長さ全体と巨大なアルミニウム フィン スタック全体に効率的に分散されます。左側のファンは、フィン スタックによって加熱された空気を特大 GPU ブラケットの通気口から押し出し、右側のファンは空気をシャーシ上部の排気口に向かって吸い込みます。通常、PCB はカードの長さほどあるため、GPU にファンを追加するのは困難な場合があります。ここで、NVIDIA は小型の PCB を作成しましたが、それでもはるかに多くの電力を搭載しています。

パフォーマンスの向上がなければ、NVIDIA 製品のアップデートとは言えません。新しいハードウェアには、前述の Ampere が含まれます。 NVIDIA GPU のパフォーマンスの中心はストリーミング マルチプロセッサ (SM) です。 NVIDIA Ampere ストリーミング マルチプロセッサは、最高のパフォーマンスを約束する同社の最も先進的なプロセッサです。新しい SM は、前世代と比較して 2 倍の FP32 スループットを提供します。新しい SM は、ワットあたりのパフォーマンスも向上し、PCIe 4.0 を活用します。これは、オーバークロックなしで以前よりもパフォーマンスが向上することを意味します。

NVIDIA は、数年前に RTX GPU と RT コアでレイ トレーシングを導入しました。 GeForce RTX 30 シリーズ GPU には、2 倍のスループットを備えた第 XNUMX 世代 RT コアが搭載されています。ラスター化およびレイ トレーシングされたゲームは、Tensor コアと呼ばれる専用 AI プロセッサ、NVIDIA DLSS を搭載したディープ ラーニング ニューラル ネットワークによってさらに強化されています。これにより、複雑なゲームでもくっきりとした鮮明な画質を維持しながら、フレーム レートを向上させることができます。

新しい GPU シリーズには、Micron の新しい GDDR6X メモリが搭載されています。 RTX 3090 と GeForce RTX 3080 はどちらも GDDR6X メモリを利用します。両社は、このメモリにより、GPU の計算コアやその他のコンポーネントが待機中に停止するのではなく、一定のデータ ストリームを確実に受信できるようになり、効率とパフォーマンスが最大化されると述べています。

ここまでは順調に聞こえますが、レイテンシーによってゲームに大きなラグが発生します。NVIDIA は、ゲーマーがシステムレイテンシーを測定および最適化できる GPU、G-SYNC ディスプレイ、およびソフトウェア技術のスイートである NVIDIA Reflex を使用して、この問題に対処しています。レイテンシーが低いほど応答性が向上し、Apex Legends、Call of Duty: Black Ops Cold War、Call of Duty: Modern Warfare、Call of Duty: Warzone、Destiny 2、Fortnite、Valorantなどのゲームに導入されます。

利用状況

NVIDIA GeForce RTX 3090 と 3080 は今月、それぞれ 1499 ドルと 699 ドルで発売されます。 NVIDIA GeForce RTX 3070 は来月発売される予定で、価格は 499 ドルとなります。一部のパートナーは、NVIDIA Founders Edition モデルとともにカスタム カードを用意しています。

NVIDIA

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アダムアームストロング

Adam は StorageReview.com のニュース編集長で、社内およびフリーランスのコンテンツ チームを管理しています。