Durante a SIGGRAPH 2015, o Google fez vários anúncios, incluindo o beta público de sua solução de renderização nativa em nuvem, o Zync, que oferece aos artistas acesso a 1,600 núcleos dedicados do Compute Engine para potencializar suas renderizações baseadas em V-Ray, Arnold e Nuke. Em 20 de agosto, os artistas poderão estar entre os primeiros a se inscrever e usar o Zync para renderização gráfica em nuvem, com tecnologia da plataforma Google Cloud . Além de ganhar créditos adicionais para o teste gratuito, o Google indicou que exibirá os melhores trabalhos renderizados no Zync em seu site de mídia.
Criado em um estúdio de efeitos visuais e projetado para atender especificamente ao fluxo de trabalho de um artista de VFX, o Zync oferece aos artistas a escala, o desempenho e a segurança da infraestrutura do Google, preservando a familiaridade e a interatividade de uma fazenda de renderização local. O Google indica que sua infraestrutura de nuvem permite que os usuários criem nós de computação sob demanda em minutos; esse faturamento por minuto garante que os usuários paguem apenas pelo que renderizam. Além disso, o Google afirmou que reduziu seus preços sob demanda em 15 a 25% adicionais para todos os aplicativos aos quais oferece suporte.
O Google também anunciou o lançamento das soluções de mídia do Google Cloud Platform como uma forma de mostrar os métodos de como as empresas criativas aproveitaram o Cloud Platform, bem como para começar a oferecer conteúdo técnico para empresas, a fim de vincular suas operações existentes à nuvem.




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