Esta semana, na CES, tivemos a oportunidade de ver a nova placa de referência Everest 2, baseada em Indilinx, em ação no estande da OCZ. Embora seja fácil analisar os números de desempenho no papel, é completamente diferente ver esses resultados na prática, usando nossos mesmos benchmarks consagrados. Com uma rápida prévia do IOMeter, pudemos ver a futura OCZ Vertex 4 em ação, trabalhando com uma carga de trabalho de gravação aleatória de 4K.
Para começar esta comparação, precisamos analisar o desempenho de um dos SSDs para consumidor mais rápidos do mercado: o OCZ Vertex 3 Max IOPS . Abaixo, você pode ver seu desempenho de gravação aleatória de 4K, variando de uma profundidade de fila de 1 a um máximo de 64.
De nossa análise comparativa anterior, indicamos as velocidades de gravação de 4K em uma profundidade de fila de 2 e 4 com uma média entre 42,000 IOPS e 50-70,000 IOPS, dependendo de uma entrada de dados repetida ou incompressível. Ele também precisava de um ambiente multi-threading mais pesado para realmente maximizar a velocidade de gravação aleatória de 4K. Observe esses números enquanto olhamos para os resultados abaixo.
A OCZ montou uma bancada de testes para demonstrar as velocidades de gravação aleatória de 4K da plataforma Everest 2, ou o que em breve será chamado de Vertex 4. A plataforma com tecnologia Indilinx não apresenta limitações de velocidade de gravação devido a dados não compressíveis, ao contrário dos modelos SandForce que utilizam dados compressíveis para aumentar a velocidade. Com uma profundidade de fila de 32, o novo SSD da OCZ atingiu aproximadamente 81,800 IOPS de gravação, enquanto que, no mesmo tipo de teste, medimos cerca de 50,000 IOPS de gravação com o Vertex 3 utilizando dados não compressíveis.
O próximo teste reduziu a profundidade da fila para apenas 3, que é mais sobre o intervalo que você pode encontrar em um sistema passando por suas atividades médias. Neste teste, o nível de desempenho nessa profundidade de fila literalmente nos surpreendeu.
Como você pode ver acima, as velocidades quase não mudaram... caiu cerca de 1,000 IOPS para 80,400 gravações aleatórias de 4K IOPS. Nesse mesmo cenário, o Vertex 3 com Toshiba toggle NAND e o processador SandForce SF-2000 gerenciavam apenas 42,000 IOPS a 50,000 IOPS com dados incompressíveis. Isso é um grande aumento no desempenho ao trabalhar com dados incompressíveis.
Embora isso tenha sido apenas uma breve demonstração dessa nova plataforma, ainda assim é bastante revelador sobre o motivo pelo qual a OCZ pode querer usá-la em seu SSD Vertex 4. Eles conseguiram aproveitar uma solução totalmente interna que superou o processador SandForce no pior cenário possível, e por uma grande margem. Ainda é muito cedo para tirar conclusões sobre a plataforma Everest 2, já que precisamos lembrar que esta é apenas uma análise rápida de uma carga de trabalho específica. Dito isso, a OCZ parece ter uma carta na manga para SSDs de alto desempenho de próxima geração.




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