Видеокарты серии GeForce RTX 50 представляют собой большой шаг вперед для ноутбуков благодаря новой архитектуре NVIDIA Blackwell, которая повышает производительность обработки данных с помощью ИИ, трассировки лучей и энергоэффективность. В этом обзоре мы сосредоточимся на мобильной видеокарте GeForce RTX 5090, установленной в Razer Blade 16, мощном устройстве, созданном для обеспечения высочайшей производительности в портативном формате. Хотя она и не претендует на конкуренцию с высокопроизводительными настольными компьютерами, ее впечатляющие характеристики делают ее отличным вариантом для профессионалов и геймеров, которым требуется серьезная мощность в дороге.
Видеокарты серии GeForce RTX 50 обеспечивают нативную поддержку FP4, более совершенные тензорные ядра и улучшенные возможности трассировки лучей — и всё это при лучшей энергоэффективности по сравнению с предыдущими поколениями. Благодаря рендерингу на основе ИИ и генерации кадров с помощью DLSS 4, они готовы установить новый стандарт возможностей мобильных графических процессоров.
GeForce RTX 5090 для мобильных устройств и 5090 для настольных компьютеров: в чем разница?
Мобильная и настольная версии GeForce RTX 5090, несмотря на одинаковую архитектуру Blackwell 2.0 и 5-нм техпроцесс, предназначены для совершенно разных задач. Настольная версия, как и ожидалось, значительно больше по размеру, с почти вдвое большим количеством транзисторов (92.2 млрд против 45.6 млрд) и гораздо более высоким TDP (575 Вт против 150 Вт). Это позволяет использовать более высокие базовые и турбочастотные частоты.
В то время как мобильная версия разработана для эффективности и портативности, настольная модель обеспечивает большую вычислительную мощность, имея почти вдвое больше ядер CUDA, пропускную способность памяти и общую производительность вычислений, но за счет большего энергопотребления и размера. В конечном итоге, настольная GeForce RTX 5090 — это настоящий монстр производительности, в то время как мобильная версия обеспечивает баланс между мощностью и мобильностью.
Обзор платформы: Razer Blade 16
Хотя основное внимание здесь уделяется мобильному графическому процессору GeForce RTX 5090, стоит также обсудить устройство, на котором он работает — Razer Blade 16. В целом, это впечатляющая платформа для демонстрации возможностей 5090, с высокопроизводительными характеристиками, позволяющими графическому процессору показывать свои лучшие результаты.
Razer Blade 16 — это премиальный ноутбук класса рабочих станций, созданный для высокопроизводительных вычислений. Он работает на процессоре AMD Ryzen AI 9 HX 370, 12-ядерном (24-поточном) процессоре с максимальной тактовой частотой в режиме Boost 5.18 ГГц и 32 ГБ оперативной памяти DDR5 с частотой 8000 МТ/с.
Razer Blade 16 Технические характеристики
| Параметр | Описание |
| Operating System | Окна 11 Pro |
| процессор | AMD Ryzen™ AI 9 HX 370 (12 ядер / 24 потока, базовая частота 3.3 ГГц / максимальная частота в режиме Boost 5.1 ГГц) |
| Графика | NVIDIA GeForce RTX 5090 (24 ГБ видеопамяти GDDR7) |
| Дисплей | 16-дюймовый QHD+ OLED-дисплей (2560 x 1600) с частотой обновления 240 Гц. |
| Память | Твердотельный накопитель емкостью 2 ТБ (M.2 PCIe Gen 4 NVMe x4, x2) |
| Память | 32 ГБ LPDDR5X 8000 МГц (припаяны) |
| клавиатура | RGB-подсветка каждой клавиши (Razer Chroma™) и функция одновременного нажатия нескольких клавиш (N-Key Rollover) |
| связь | Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, трехдиапазонный беспроводной модуль 2×2. |
| Порты | 3 порта USB 3.2 Gen 2 Type-A, 2 порта USB4 Type-C (PD и DisplayPort 1.4), слот для карт MicroSD (UHS-II), HDMI 2.1 |
| Аудио | 6 стереодинамиков, THX Spatial Audio, кодек 7.1 (через HDMI), двухканальный микрофон. |
| Аккумулятор | Литий-ионный аккумулятор 90 Вт·ч (50% за 30 мин, 80% за 48 мин), адаптер питания 280 Вт. |
| Строительство и отделка | Алюминий, обработанный на станке с ЧПУ, анодированный в черный цвет, с покрытием, предотвращающим появление отпечатков пальцев. |
| Габаритные размеры: | 14.9 мм ~ 17.4 мм x 250.5 мм x 355 мм (0.59″ ~ 0.69″ x 9.86″ x 13.98″) |
| Вес | 2.14 кг / фунт 4.71 |
| Безопасность. | Веб-камера Windows Hello IR FHD, TPM 2.0, слот безопасности Kensington. |
| ГАРАНТИЯ | Гарантия на ноутбук — 1 год, на аккумулятор — 2 года. |
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile поставляется с 24 ГБ памяти GDDR7. Под массивным радиатором мы видим 3-гигабайтные модули памяти Samsung, припаянные по периметру графического процессора.
Для обеспечения такого уровня производительности система поставляется с мощным блоком питания рабочей станции мощностью 280 Вт, необходимым для стабильной работы графического процессора на полную мощность при подключении к сети. Графический процессор GeForce RTX 5090 Mobile имеет максимальное значение TGP 150 Вт, а в Razer Blade 16 он настроен на 135 Вт в режиме производительности.
Архитектура Blackwell: больше ядер, больше возможностей ИИ.
В основе серии мобильных графических процессоров GeForce RTX 50 лежит архитектура Blackwell, которая представляет собой ряд важных улучшений по сравнению с предыдущим поколением Ada Lovelace. GeForce RTX 5090 Mobile оснащена 10 496 ядрами CUDA и тензорными ядрами 5-го поколения, что обеспечивает значительное увеличение вычислительной мощности для ИИ. Теперь поддерживается точность FP4, что позволяет графическому процессору более эффективно обрабатывать модели ИИ за счет снижения нагрузки на память и вычислительных требований.
DLSS 4 и многокадровая генерация: больше частот кадров
Благодаря новой модели Transformer, DLSS 4 представляет технологию генерации нескольких кадров (Multi Frame Generation), которая позволяет генерировать до трех дополнительных кадров для каждого традиционно отрисованного кадра. Это приводит к значительному увеличению частоты кадров при сохранении высокого качества изображения. Модель Transformer основана на сверточных нейронных сетях (CNN), используемых в более ранних версиях DLSS, но идет дальше, анализируя целые кадры и то, как они изменяются со временем. Это приводит к более четкой детализации, уменьшению ореолов и более плавным краям, что особенно заметно в быстро движущихся сценах.
В таких играх, как Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty , NVIDIA утверждает, что DLSS 4 может увеличить частоту кадров до 8 раз по сравнению с нативным рендерингом. В сочетании с DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) и DLSS Ray Reconstruction вы получаете более высокую частоту кадров и более плавное, стабильное изображение во время игры. Модель Transformer также улучшает качество текстур, благодаря чему такие детали, как волосы, звенья цепей и отражения, выглядят более естественно и согласованно, даже в быстро движущихся сценах.
Расширенная трассировка лучей и мегагеометрия
Новые ядра трассировки лучей 4-го поколения созданы для обработки того, что NVIDIA называет «мегагеометрией» — по сути, большего количества треугольников и сложности, характерных для современных игровых сред. Видеокарты серии GeForce RTX 50 могут обрабатывать гораздо больше вокселей, чем предыдущие поколения, что приводит к более детализированным моделям персонажей, реалистичному освещению и более богатой детализации окружения.
Технология RTX Neural Radiance Cache использует искусственный интеллект для более точной оценки непрямого освещения, что позволяет сократить количество трассируемых лучей, одновременно повышая производительность и визуальную согласованность. Эта технология обеспечивает более сложные решения трассировки лучей при сохранении высокой частоты кадров. Благодаря этим оптимизациям на основе ИИ, такие игры, как Alan Wake 2 и Portal RTX, выигрывают от повышения стабильности и уменьшения эффекта ореола в сценах с трассировкой лучей.
Эффективность и управление энергопотреблением: улучшенная производительность от батареи.
На показах новой мобильной серии GeForce RTX 50 компания NVIDIA приложила серьезные усилия для сочетания высокой производительности и повышения энергоэффективности. Новые системы Advanced Power Gating и Accelerated Frequency Switching позволяют графическому процессору переключаться в режимы с низким энергопотреблением и мгновенно адаптироваться к изменяющимся нагрузкам. Тактовая частота теперь может регулироваться в 1000 раз быстрее, чем в предыдущих поколениях, что означает лучшую отзывчивость при выполнении ресурсоемких задач и увеличенное время автономной работы, когда система не находится под нагрузкой.
Функция Battery Boost была усовершенствована и теперь динамически регулирует мощность графического и центрального процессоров в зависимости от сложности сцены, обеспечивая стабильные 60 кадров в секунду в поддерживаемых играх и снижая энергопотребление в менее ресурсоемких сценах. NVIDIA заявляет, что это приводит к увеличению времени автономной работы до 40% во время игр и до 30% к увеличению времени воспроизведения видео. Например, наш тестовый компьютер (Razer Blade 16) якобы обеспечивает почти вдвое большее время автономной работы по сравнению с предыдущим поколением при игре в такие игры, как Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077, от батареи.
Видеокодирование и создание контента с помощью ИИ
Видеокарты серии GeForce RTX 50 представляют собой значительные улучшения в кодировании и обработке видео для создателей контента, использующих ноутбуки в качестве основной системы. Графический процессор GeForce RTX 5090 Mobile оснащен тремя кодировщиками NVENC 9-го поколения и двумя декодерами 6-го поколения с поддержкой субдискретизации цветности 4:2:2 в форматах H.264 и H.265. Это обеспечивает более высокую точность цветопередачи и более эффективное сжатие видео. Создатели контента, работающие с HDR-контентом или выполняющие многократную цветокоррекцию, оценят улучшенную цветопередачу и уменьшение размера файлов благодаря кодированию 4:2:2.
Поддержка FP4 также повышает эффективность творческой работы с использованием ИИ. Генеративные модели ИИ, такие как стабильная диффузия, теперь могут работать до 2 раз быстрее на графических процессорах GeForce RTX 50 Series, чем предыдущие модели на основе Ada. FP4 снижает потребление памяти и увеличивает скорость обработки без ущерба для качества выходных данных, что упрощает запуск больших моделей ИИ локально на ноутбуке.
Нейронные технологии RTX для распознавания лиц и рендеринг с помощью ИИ
Искусственный интеллект в мобильной серии GeForce RTX 50 не ограничивается только рендерингом графики — он также улучшает обработку персонажей и текстур. GeForce RTX Neural Faces использует генеративный ИИ для создания более реалистичных человеческих лиц, обучаясь на тысячах выражений лица и сценариях освещения. Вместо того чтобы полагаться на традиционные методы анимации, он генерирует реалистичные выражения в реальном времени, благодаря чему персонажи в играх и симуляциях выглядят и двигаются более естественно.
Компания NVIDIA также представила технологию GeForce RTX Neural Texture Compression, которая использует искусственный интеллект для уменьшения размеров текстур до 7 раз без потери детализации. Это снижает потребление памяти и ускоряет время загрузки — большое преимущество для больших игр с открытым миром. Разработчики могут использовать эти функции через SDK GeForce RTX Neural Shaders, создавая более детализированные и захватывающие окружения без перегрузки памяти графического процессора.
Теперь, когда мы рассмотрели архитектуру и ключевые особенности, давайте посмотрим, как GeForce RTX 5090 Mobile работает в реальных условиях. От игр до творческих задач — здесь мы увидим, на что способен этот графический процессор.
Технические характеристики мобильной видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5090
| Сравнение GPU | GeForce RTX 5090 Mobile | GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 4090 Mobile | GeForce RTX 4090 |
| Название графического процессора | GB203 | GB202 | AD103 | AD102 |
| Архитектура | Блэквелл 2.0 | Блэквелл 2.0 | Ада Лавлейс | Ада Лавлейс |
| Размер процесса | 5 нм | 5 нм | 5 нм | 5 нм |
| Транзисторы | 45,600 миллионов человек | 92,200 миллионов человек | 45,900 миллионов человек | 76,300 миллионов человек |
| Плотность | 120.6 млн/мм² | 123.9 млн/мм² | 121.1 млн/мм² | 125.3 млн/мм² |
| Размер матрицы | 378 mm² | 744 mm² | 379 mm² | 609 mm² |
| Ширина слота / Форм-фактор | Мобильный IGP | Двойной слот | Мобильный IGP | Тройной слот |
| Габаритные размеры: | Mobile | 304 мм х мм х 137 48 мм | Mobile | 304 мм х мм х 137 61 мм |
| TDP | 150 W | 575 W | 120 W | 450 W |
| Видео подключения | Зависимость от портативного устройства | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Зависимость от портативного устройства | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| Разъемы питания | Ничто | 1x 16-pin | Ничто | 1x 16-pin |
| Интерфейс шины | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Базовые часы | 990 МГц | 2017 МГц | 1335 МГц | 2235 МГц |
| Увеличьте часы | 1515 МГц | 2407 МГц | 1695 МГц | 2520 МГц |
| Часы памяти | 1750 МГц Эффективная скорость 28 Гбит/с |
2209 МГц (эффективная 28 Гбит / с) | 2250 МГц Эффективная скорость 18 Гбит/с |
1313 МГц (эффективная 21 Гбит / с) |
| Объем памяти | 24 ГБ | 32 ГБ | 16 ГБ | 24 ГБ |
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6 | GDDR6X |
| Шина памяти | 256 бит | 512 бит | 256 бит | 384 бит |
| Пропускная способность памяти | 896.0 Гб / с | 1.79 TB / s | 576.0 Гб / с | 1.01 TB / s |
| CUDA Cores | 10,496 | 21,760 | 9728 | 16,384 |
| TMU, | 328 | 680 | 304 | 512 |
| ROPs | 112 | 192 | 112 | 176 |
| Счетчик СМ | 82 | 170 | 76 | 128 |
| Тензорные сердечники | 328 | 680 | 304 | 512 |
| RT Cores | 82 | 170 | 76 | 128 |
| L1 Cache | 128 КБ (на SM) | 128 КБ (на SM) | 128 КБ (на SM) | 128 КБ (на SM) |
| L2 Cache | 64 MB | 88 MB | 64 MB | 72 MB |
| Скорость пикселей | 169.7 ГПиксел / с | 462.1 ГПиксел / с | 189.8 ГПиксел / с | 443.5 ГПиксел / с |
| Скорость текстуры | 496.9 GTexel / с | 1,637 GTexel / с | 515.3 GTexel / с | 1,290 GTexel / с |
| FP16 (половина) | 31.80 TFLOPS (1: 1) | 104.8 ТФЛОПС (1:1) | 32.98 TFLOPS (1: 1) | 82.58 ТФЛОПС (1:1) |
| FP32 (плавающий) | 31.80 TFLOPS | 104.8 TFLOPS | 32.98 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
| FP64 (двойной) | 496.9 GFLOPS (1: 64) | 1.637 ТФЛОПС (1:64) | 515.3 GFLOPS (1: 64) | 1,290 GFLOPS (1:64) |
| Стартовая цена (долл. США) | Зависит от технических характеристик мобильного устройства. | $1,999 | Зависит от технических характеристик мобильного устройства. | $1,599 |
Производительность NVIDIA GeForce RTX 5090 на мобильных устройствах
Чтобы получить полное представление о производительности GeForce RTX 5090 Mobile, мы провели серию тестов, охватывающих обработку ИИ, рендеринг и игровую производительность. Эти тесты включают UL Procyon для генерации текста и изображений с помощью ИИ, Geekbench 6 для оценки общей вычислительной мощности, V-Ray для трассировки лучей и 3DMark для реальных игровых сценариев. Мы также измерили энергоэффективность, чтобы оценить, насколько хорошо графический процессор балансирует производительность и энергопотребление.
Характеристики тестовой системы
Как указано выше, мы тестировали GeForce RTX 5090 Mobile на Razer Blade 16 , высокопроизводительном игровом ноутбуке, разработанном для использования всех преимуществ новейшего оборудования. Вот основные параметры конфигурации:
- CPU : AMD Ryzen AI 9 HX 370 (12 ядер, 24 потока, до 5.1 ГГц)
- ГПУ: NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile (24 ГБ GDDR7)
- ОЗУ: 32GB DDR5-8000
- Хранение: Твердотельный накопитель Samsung PM9A1 2 ТБ NVMe
- Дисплей: 16-дюймовый QHD+ 240 Гц
- Аккумулятор: 95.2 Wh
- Операционная система: Windows 11 Home
Мы протестируем GeForce RTX 5090 Mobile от батареи и от сети, чтобы показать, как ограничения по энергопотреблению влияют на производительность. Многие высокопроизводительные графические процессоры снижают производительность при работе от батареи для экономии энергии, что напрямую влияет на частоту кадров, скорость обработки ИИ и время рендеринга. Сравнение этих результатов даст реалистичное представление о том, как ноутбук работает в различных сценариях использования. Для обеспечения единообразия результатов тестирования как от батареи, так и от сети, был установлен режим «Сбалансированный».
Хотя GeForce RTX 5090 Mobile разработана для портативных устройств, сравнение её с настольной версией GeForce RTX 5090 даёт ценную информацию для понимания её возможностей. Настольная версия работает с гораздо большим запасом мощности и теплоотвода, поэтому сравнение показывает, насколько высокая производительность настольного уровня сохраняется в мобильном форм-факторе.
UL Procyon: Генерация текста с помощью ИИ
Первым в нашем списке тестов идет бенчмарк Procyon AI Text Generation . Этот бенчмарк упрощает тестирование производительности моделей искусственного интеллекта (ИИ) с использованием LLM, предлагая компактный и согласованный метод оценки. Он позволяет проводить многократное тестирование на нескольких моделях LLM, минимизируя сложность больших размеров моделей и переменных факторов. Разработанный совместно с ведущими производителями оборудования для ИИ, этот бенчмарк оптимизирует использование локальных ускорителей ИИ для более надежной и эффективной оценки производительности. Результаты, приведенные ниже, были получены с использованием TensorRT.
Видеокарта GeForce RTX 5090 Mobile демонстрирует впечатляющую производительность в генерации текста с помощью ИИ, но существует явная разница между работой от сети и от батареи. При подключении к сети мобильный графический процессор обеспечивает почти вдвое больше токенов в секунду и значительно сокращает общее время работы по сравнению с использованием батареи — например, в задаче Phi он увеличивается с 98.5 до 163.1 токенов/с, а общее время сокращается с 30.8 до 18.6 секунд. Настольная версия GeForce RTX 5090 более чем вдвое превосходит мобильную модель по скорости генерации текста и сокращает время работы вдвое благодаря более высокому TDP и количеству ядер. Эти результаты подчеркивают сильные стороны мобильной версии в балансе между энергоэффективностью и достойной производительностью, хотя, как и ожидалось, обработка текста с помощью ИИ в настольной версии остается на совершенно другом уровне.
| UL Procyon: Генерация текста с помощью ИИ | Мобильная батарея GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 5090 Mobile Plugged-In | GeForce RTX 5090 |
| Общий балл Фи | 2,256 | 3.842 | 5,749 |
| Время вывода Phi до первого токена | 0.496 с | 0.283 с | 0.244 с |
| Выходные токены Phi в секунду | 98.551 токенов/с | 163.135 токенов/с | 314.435 токенов/с |
| Общая продолжительность Фи | 30.863 с | 18.624 с | 10.280 с |
| Общий балл Мистраля | 2,031 | 3,648 | 6,267 |
| Время выхода Мистраля до первого токена | 0.740 с | 0.430 с | 0.297 с |
| Выходная мощность Mistral (токены в секунду) | 66.990 токенов/с | 125.637 токенов/с | 255.945 токенов/с |
| Общая продолжительность Мистраля | 45.510 с | 24.454 с | 12.593 с |
| Общий балл Llama3 | 1,798 | 3,398 | 6,104 |
| Время вывода Llama3 до первого токена | 0.734 с | 0.380 с | 0.234 с |
| Вывод Llama3 в токенах в секунду | 58.358 токенов/с | 107.906 токенов/с | 214.285 токенов/с |
| Общая продолжительность Llama3 | 51.959 с | 27.956 с | 14.304 с |
| Общий балл Llama2 | 1,815 | 3,660 | 6,591 |
| Время вывода Llama2 до первого токена | 1.242 с | 0.619 с | 0.419 с |
| Вывод Llama2 в токенах в секунду | 30.225 токенов/с | 61.258 токенов/с | 134.502 токенов/с |
| Общая продолжительность Llama2 | 98.110 с | 48.279 с | 23.018 с |
UL Procyon: Генерация изображений ИИ
Бенчмарк Procyon AI Image Generation стабильно и точно измеряет производительность вывода ИИ на различном оборудовании, от маломощных NPU до высокопроизводительных GPU. Он включает три теста: Stable Diffusion XL (FP16) для высокопроизводительных GPU, Stable Diffusion 1.5 (FP16) для GPU средней мощности и Stable Diffusion 1.5 (INT8) для маломощных устройств. Бенчмарк использует оптимальный механизм вывода для каждой системы, обеспечивая справедливые и сопоставимые результаты.
В этом случае GeForce RTX 5090 Mobile снова демонстрирует значительную разницу в производительности между режимами работы от сети и от батареи. В режиме стабильной диффузии XL (FP16) результат в режиме работы от сети более чем вдвое превосходит результат в режиме от батареи (2,801 против 1,252), сокращая время генерации изображения с почти 30 секунд до 13.4 секунд. Настольная версия GeForce RTX 5090 остается на совершенно другом уровне, показывая более чем вдвое больший результат в режиме работы от сети и невероятно быстрое время генерации изображения — 5.2 секунды. Та же тенденция сохраняется и в режиме стабильной диффузии 1.5, где большее количество ядер и запас мощности настольной карты обеспечивают гораздо более быстрые результаты. Тем не менее, мобильная версия GeForce RTX 5090 по-прежнему демонстрирует хорошие результаты под нагрузкой.
| UL Procyon: Генерация изображений с помощью ИИ (общий балл: чем выше, тем лучше) | Мобильная батарея GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 5090 Mobile Plugged-In | GeForce NVIDIA RTX 5090 |
| Стабильная диффузия 1.5 (FP16) — Общий балл | 1,592 | 3,231 | 8,193 |
| Стабильная диффузия 1.5 (FP16) — Общее время | 62.775 с | 30.946 с | 12.204 с |
| Стабильная диффузия 1.5 (FP16) — скорость генерации изображения | 3.923 с/изображение | 1.934 с/изображение | 0.763 с/изображение |
| Стабильная диффузия 1.5 (INT8) — Общий балл | 21,261 | 36,342 | 79,272 |
| Стабильная диффузия 1.5 (INT8) — Общее время | 11.758 с | 6.879 с | 3.154 с |
| Стабильная диффузия 1.5 (INT8) — Скорость генерации изображения | 1.006 с/изображение | 0.860 с/изображение | 0.394 с/изображение |
| Стабильная диффузия XL (FP16) — Общий балл | 1,252 | 2,801 | 7,179 |
| Стабильная диффузия XL (FP16) — Общее время | 478.861 с | 214.206 с | 83.573 с |
| Стабильная диффузия XL (FP16) — скорость генерации изображения | 29.929 с/изображение | 13.388 с/изображение | 5.223 с/изображение |
Люксмарк
Luxmark — это бенчмарк для графических процессоров, использующий LuxRender, рендерер с открытым исходным кодом для трассировки лучей, для оценки производительности системы при обработке высокодетализированных 3D-сцен. Этот бенчмарк актуален для оценки возможностей графического рендеринга серверов и рабочих станций, особенно в приложениях для визуальных эффектов и архитектурной визуализации, где точная симуляция освещения имеет решающее значение.
Результаты демонстрируют впечатляющие возможности рендеринга GeForce RTX 5090 Mobile, особенно при подключении к сети. Показатель Hall Score увеличивается с 14 555 при работе от батареи до 28 547 при подключении к источнику питания, почти удваивая производительность. Однако настольная версия GeForce RTX 5090 по-прежнему значительно опережает конкурентов с результатом 51 725, что демонстрирует явное преимущество более высоких температурных и энергетических ограничений. Хотя мобильная модель предлагает конкурентоспособную производительность рендеринга для ноутбука, профессионалы, работающие со сложными 3D-сценами, по-прежнему будут получать выгоду от мощи настольного графического процессора.
| Люксмарк (чем выше, тем лучше) | Мобильная батарея GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 5090 Mobile Plugged-In | GeForce NVIDIA RTX 5090 |
| Оценка еды | 5,792 | 11,487 | 23,141 |
| Рекорд зала | 14,555 | 28,547 | 51,725 |
Geekbench 6
Geekbench 6 — это кроссплатформенный бенчмарк, измеряющий общую производительность системы. Браузер Geekbench позволяет сравнивать с ним любую систему.
Видеокарта GeForce RTX 5090 Mobile демонстрирует заметное повышение производительности в Geekbench 6 при подключении к сети, подскочив с 174 725 до 208 451 баллов в тесте OpenCL. Это говорит о том, что графический процессор может работать с большей нагрузкой, обеспечивая лучшую вычислительную производительность. Время автономной работы по-прежнему остается стабильным, но снижение отражает ожидаемый компромисс в энергоэффективности при работе без подключения к сети. Настольная версия GeForce RTX 5090 по-прежнему уверенно лидирует с результатом 374 807 баллов, но мобильная версия показывает хорошие результаты для портативного форм-фактора.
| Geekbench (чем выше значение, тем лучше) | Мобильная батарея GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 5090 Mobile Plugged-In | GeForce RTX 5090 |
| Оценка GPU OpenCL | 174,725 | 208,451 | 374,807 |
V-Ray
V -Ray Benchmark измеряет производительность рендеринга на процессорах, видеокартах NVIDIA или на обоих типах процессоров, используя передовые движки V-Ray 6. Он использует быстрые тесты и простую систему оценки, позволяя пользователям оценивать и сравнивать возможности рендеринга своих систем. Это незаменимый инструмент для профессионалов, стремящихся получить эффективные данные о производительности.
В бенчмарке V-Ray видеокарта GeForce RTX 5090 Mobile демонстрирует значительный прирост производительности при использовании функции vpaths (4,076 против 6,877) — почти на 70%. Это показывает способность графического процессора более эффективно справляться с ресурсоемким рендерингом с трассировкой лучей, когда нет ограничений по заряду батареи. Тем не менее, даже в режиме работы от батареи она обеспечивает достойные возможности рендеринга, что делает ее подходящим вариантом для творческих профессионалов, работающих в дороге. Хотя настольная модель превосходит ее с результатом 14,764, производительность мобильного графического процессора остается впечатляющей, учитывая его более низкое энергопотребление.
| V-Ray (чем выше значение, тем лучше) | Мобильная батарея GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 5090 Mobile Plugged-In | GeForce RTX 5090 |
| vpaths | 4,076 | 6,877 | 14,764 |
Все 3D
3DMark Port Royal, Speed Way и Steel Nomad — это бенчмарки для графических процессоров, тестирующие производительность в различных сценариях. Port Royal фокусируется на трассировке лучей, Speed Way оценивает производительность в гоночных симуляторах, а Steel Nomad проверяет возможности графических процессоров с помощью высокоинтенсивной, реалистичной графики. Они оценивают возможности графических процессоров в рендеринге, освещении и динамических сценах.
Результаты 3DMark подтверждают сохраняющуюся тенденцию к повышению производительности при подключении к сети, особенно в Port Royal, где результат увеличивается более чем вдвое — с 6,798 до 15,380. Speed Way и Steel Nomad также демонстрируют значительный прирост, подчеркивая, как более высокие ограничения мощности графического процессора выигрывают от ресурсоемких графических задач. Настольная версия GeForce RTX 5090 показывает более высокие результаты по всем параметрам, но производительности мобильной версии достаточно для плавной игры на высоких частотах и творческой работы в дороге.
| Тест 3DMark (чем выше значение, тем лучше) | Мобильная батарея GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 5090 Mobile Plugged-In | GeForce RTX 5090 |
| Port Royal | 6,798 | 15,380 | 19,290 |
| спидвей | 2,885 | 6,223 | 7,709 |
| Стальной кочевник | 2,731 | 5,655 | 6,458 |
Энергопотребление: GeForce RTX 5090 Mobile
Энергопотребление является критически важным фактором для любой вычислительной платформы, но в мобильной среде оно напрямую влияет на время автономной работы и управление температурным режимом. Каждое новое поколение графических процессоров, как правило, повышает производительность, но более высокое энергопотребление может привести к увеличению тепловыделения, что требует более эффективных решений для охлаждения. В отличие от настольных аналогов, которые могут полагаться на более мощные блоки питания и активное охлаждение, мобильные графические процессоры должны балансировать производительность и энергоэффективность, чтобы продлить время автономной работы, одновременно контролируя температурный режим. Хотя более мощный графический процессор может выполнять задачи быстрее, длительные нагрузки могут привести к перегреву, что повлияет на производительность в долгосрочной перспективе.
В ходе теста Procyon AI для генерации изображений мы протестировали энергопотребление мобильной видеокарты NVIDIA RTX 5090 (при подключении к сети и извлечении батареи). Хотя мобильный графический процессор работает в значительно более низком энергетическом диапазоне, чем его настольный аналог, система достигла пикового значения в 239 Вт под нагрузкой, а среднее энергопотребление составило 206 Вт.
Потребление энергии в режиме ожидания составило 68.5 Вт, что означает, что потребляемая мощность графического процессора достигла примерно 137.5 Вт. Razer 16 устанавливает максимальное энергопотребление GeForce RTX 5090 Mobile на уровне 135 Вт, что практически совпадает с нашими измерениями. Тест занял всего 13.5 секунд, потребив за это время всего 0.76 Вт·ч. Это с легкостью делает графический процессор GeForce RTX 5090 Mobile самым энергоэффективным в тесте генерации изображений с использованием ИИ.
| Сравнение результатов тестирования мощности | GeForce RTX 5090 Mobile (подключена) | AMD 9070XT | NVIDIA RTX 5070 | ASUS Prime NVIDIA RTX 5070 Ti | NVIDIA RTX 5080 | NVIDIA RTX 5090 |
| Потребляемая мощность | 0.76Wh | 3.41Wh | 2.46Wh | 1.66Wh | 1.39Wh | 1.16Wh |
| Продолжительность теста | 13.5 с | 17.4 с | 19.2 с | 11.1 с | 8.7 с | 5.1 с |
Заключение
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile представляет собой заметный скачок в производительности высокопроизводительных ноутбуков. Основанная на архитектуре NVIDIA Blackwell, эта видеокарта сочетает в себе серьёзную вычислительную мощность для ИИ, трассировку лучей нового поколения и улучшенную энергоэффективность, и всё это при потребляемой мощности до 150 Вт. Она не претендует на звание лучшей видеокарты для настольных компьютеров, но обеспечивает достаточную мощность для бесперебойной работы с ресурсоёмкими задачами, играми класса AAA и задачами ИИ, особенно при подключении к сети. В сочетании с мощным процессором, таким как AMD Ryzen AI 9 HX 370 в ноутбуке Razer Blade 16, она демонстрирует, насколько далеко продвинулись мобильные платформы.
В ходе наших тестов разница в производительности между режимами работы от батареи и от сети была стабильной и значительной — но ожидаемой. В режиме работы от батареи GeForce RTX 5090 Mobile отлично справляется с несложными задачами, но при подключении к сети переменного тока графический процессор раскрывает весь свой потенциал. Будь то рендеринг сцен в V-Ray, генерация изображений с помощью Stable Diffusion XL или повышение частоты кадров в 3DMark, результаты в режиме работы от сети неизменно демонстрировали скорость отклика, сравнимую с настольными компьютерами, при этом сохраняя более высокую энергоэффективность, чем предыдущие флагманские мобильные модели.
Хотя настольная версия GeForce RTX 5090 по-прежнему значительно превосходит настольную по вычислительной мощности, мобильная версия сокращает разрыв настолько, что становится достойной альтернативой для пользователей, которым нужна высокая производительность без привязки к стационарному компьютеру. Наиболее показательным тестом, безусловно, стало энергопотребление во время выполнения задачи генерации изображений с помощью искусственного интеллекта Procyon. NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile побила рекорд GeForce RTX 5090 FE , сократив его почти вдвое. Хотя мобильная карта работала не так быстро, как её настольный аналог, она потребляла настолько мало энергии при выполнении этой задачи, что оказалась лучшей.
Если вы энтузиаст искусственного интеллекта, инженер или геймер, которому нужна высочайшая производительность графического процессора в портативном форм-факторе, GeForce RTX 5090 Mobile — это то, что вам нужно, с обычными оговорками, связанными с температурой ноутбука и ограничениями по энергопотреблению. Хотя настольная версия GeForce RTX 5090 остается лучшим выбором для максимальной производительности, мобильный вариант переносит значительную часть этих возможностей на ноутбуки, не жертвуя при этом эффективностью или мобильностью.




Amazon