StorageReview.com

Podcast #66: Dan Williams, Roblox

Enterprise

Roblox je jednou z nejpopulárnějších platforem pro vývoj her na světě. Umožňuje vývojářům vytvářet hry nebo zážitky, které jsou často snadno dostupné, což z nich dělá ideální volbu pro rodiny s dětmi. Ve skutečnosti každá domácnost s dětmi pravděpodobně buď zná název Roblox, nebo ji dítě požádalo, aby si doplnila zásoby Robuxů. Stejně jako mnoho herních platforem zaznamenal Roblox nárůst návštěvnosti, když po celém světě zasáhla karanténa. Před COVIDem byla jejich nejoblíbenějším dnem sobota. Po COVIDu byla sobota každý den. Ve skutečnosti zaznamenali rekordní počet účasti, včetně 5.2 milionu souběžných uživatelů a více než 3 miliard hodin zapojení měsíčně na platformě.

Čísla pro pod v Robloxu

Ne všechny infrastruktury jsou na takovýto úder připraveny. I když z ekonomického hlediska masivní nárůst zní skvěle, IT systémy jsou často v režimu „sotva se drží“, spíše než v režimu proaktivního plánování. Naštěstí pro Roblox nedávno přepracovali architekturu doslova všeho. Odklonili se od výhradní závislosti na třetích stranách pro poskytování her a opustili holé servery, čímž kontejnerizovali kritické prvky platformy.

IT mise je jednoduchá. Platforma musí být dostupná, musí být rychlá a investice do IT nemohou být řízeny přístupem zaměřeným na náklady. Pro Roblox je být online život. Život pro ně ale nebyl vždycky snadný. V tomto podcastu si s Danem Williamsem povídám o dobrodružstvích Robloxu, kterým se snaží přinést stabilitu rozrůstající se platformě, a o tom, jak jejich hybridní cloudová strategie ukazuje směr. Probíráme také mnoho dalších témat, včetně:

  • Roblox studio pro učení a vytváření nových zkušeností
  • Potenciál správy datových center prostřednictvím zkušeností s Robloxem
  • Jak Roblox vyřešil výpadky, aby splnil svůj cíl číslo 1 v podobě dostupnosti
  • Proč se Roblox naplno nepustil do veřejného cloudu
  • Jak Roblox využívá distribuované okrajové uzly k přiblížení dohazování koncovým uživatelům
  • Dopad nových technologií na jejich výpočetní uzly a výhody, které vidí u procesorů AMD EPYC, pokud jde o souběžnost uživatelů na uzlu.
  • Proč šli s Společnost Hashi Corp pro kontejnery
  • Proč využívají většinu hlavních poskytovatelů cloudových služeb najednou
  • A některé z Danových oblíbených tipy na hry!

Přihlaste se k odběru našeho podcastu:

Zapojte se do StorageReview

Zpravodaj | YouTube | Podcast iTunes / Spotify | Instagram | Twitter | TikTok | RSS kanál

Brian Beeler

Brian sídlí v Cincinnati ve státě Ohio a je hlavním analytikem a prezidentem společnosti StorageReview.com.