StorageReview.com

NVIDIA představuje Omniverse

Příslušenství  ◇  Koncový uživatel

Společnost NVIDIA dnes na konferenci GPU Technology Conference představila novou otevřenou, interaktivní platformu pro spolupráci ve 3D designu s názvem Omniverse, která umožňuje týmům spolupracovat v reálném čase na vytváření a renderování scén pomocí 2D a 3D softwaru. 

Omniverse funguje na principu obousměrných tunelů – jeho portály udržují živé spojení mezi standardními aplikacemi, jako jsou Autodesk Maya, Adobe Photoshop a Unreal Engine od Epic Games. Omniverse umožňuje umělcům na obou stranách sledovat živé aktualizace provedené ostatními umělci, a to i při práci v různých aplikacích, kdy lze změny odrážející se ve více nástrojích vidět současně. V podstatě mohou umělci používat nástroje, se kterými se jim nejlépe daří, a mohou spolupracovat s dalšími umělci, i když používají různé nástroje. 

Prohlížeč Omniverse využívá jádra NVIDIA RTX RT, jádra CUDA a umělou inteligenci s podporou Tensor Core k poskytování fotorealistických snímků nejvyšší kvality v reálném čase. Omniverse podporuje technologii Pixar Universal Scene Description pro výměnu informací o modelování, stínování, animaci, osvětlení, vizuálních efektech a renderování napříč různými aplikacemi. A podporuje jazyk NVIDIA Material Definition Language.

dostupnost

NVIDIA přijímá žádosti do svého programu Omniverse Lighthouse.

NVIDIA Omniverse

Diskutujte o tomto příběhu

Přihlaste se k odběru newsletteru StorageReview

Zapojte se do StorageReview

Zpravodaj | YouTube | Podcast iTunes / Spotify | Instagram | Twitter | TikTok | RSS kanál

Adam armstrong

Adam je hlavním redaktorem zpravodajství pro StorageReview.com a řídí naše interní i externí týmy pro tvorbu obsahu.