Home Consument SPEC brengt SPECviewperf 15 uit met bijgewerkte API's en workloads 

SPEC brengt SPECviewperf 15 uit met bijgewerkte API's en workloads 

by Harold Frits

SPECviewperf 15 biedt ondersteuning voor Vulkan en DirectX 12, met nieuwe workloads om moderne GPU's te testen in professionele app-omgevingen.

De Standard Performance Evaluation Corporation (SPEC) heeft de release aangekondigd van SPECviewperf 15, een belangrijke update van de industriestandaard voor het meten van grafische prestaties in professionele applicatieomgevingen. Deze nieuwste versie introduceert ondersteuning voor de nieuwste grafische API's, waaronder DirectX 12 en Vulkan, en biedt workloads die aansluiten bij opkomende industriële use cases. Dankzij deze verbeteringen stelt SPECviewperf 15 gebruikers in staat om nauwkeurig te beoordelen hoe de nieuwste versies van hun favoriete applicaties presteren op hardware van de huidige generatie.

SPECviewperf 15

Uitgebreide grafische prestatiemeting

SPECviewperf wordt al lang erkend als de wereldwijde standaard voor het evalueren van 3D-grafische prestaties in diverse professionele toepassingen. De benchmark maakt gebruik van OpenGL, DirectX en Vulkan API's om realistische workloads te simuleren en biedt een betrouwbare en consistente methode voor het vergelijken van systeem- en GPU-prestaties. In tegenstelling tot sommige benchmarks vereist SPECviewperf geen licenties voor de applicaties die het vertegenwoordigt, waardoor het toegankelijk is voor een breed scala aan gebruikers, van IT-professionals tot hardwareleveranciers.

Het eenvoudige installatie- en uitvoeringsproces van de benchmark, gecombineerd met de diverse moderne workloads, zorgt ervoor dat gebruikers snel hoogwaardige, herhaalbare resultaten kunnen verkrijgen. Dit maakt SPECviewperf een essentiële tool voor organisaties die hardwareprestaties willen valideren of de impact van nieuwe GPU's en systeemplatformen op hun workflows willen inschatten.

SPECviewperf blijft een hoeksteen van onze methodologie voor prestatie-evaluatie. We gebruiken deze benchmark consequent om de grafische mogelijkheden van de systemen en componenten die we beoordelen te verifiëren en de gemeten resultaten te vergelijken met de specificaties van de fabrikant. Deze aanpak valideert ons testproces en zorgt ervoor dat onze lezers nauwkeurige, bruikbare inzichten krijgen bij het nemen van aankoopbeslissingen.

SPECviewperf 15 draait

Uitgebreide workloads en applicatiedekking

SPECviewperf 15 introduceert verschillende nieuwe workloads die belangrijke trends in het maken en visualiseren van content weerspiegelen.

De nieuwe blender-01 Workload maakt gebruik van OpenGL om de prestaties van Blender 3.6 LTS in scenario's voor contentcreatie te benadrukken. Deze toevoeging speelt in op de groeiende acceptatie van Blender in professionele 3D-modellering en animatiepipelines.

Uw partner voor onwerkelijke_engine-01 Workload, gebouwd op DirectX 12, toont use cases voor contentcreatie die afhankelijk zijn van Epic's Unreal Engine 5.4. Het bevat geavanceerde renderingtechnologieën zoals Lumen, Nanite en Temporal Super Resolution, en biedt een uitgebreide beoordeling van de systeemprestaties in veeleisende realtimeomgevingen.

Uw partner voor Enscape-01 Workload gebruikt Vulkan om GPU-versnelde raytracing te meten, zoals geïmplementeerd in Chaos Enscape 4.0, een toonaangevende applicatie voor architectuurvisualisatie. Dit weerspiegelt het toenemende belang van realtime raytracing in ontwerp- en engineeringworkflows.

Naast deze nieuwe workloads worden in SPECviewperf 15 diverse bestaande tests bijgewerkt, zodat deze aansluiten op de nieuwste versies van veelgebruikte professionele applicaties, waaronder:

  • 3dsmax-08 Bevat nu sporen van Autodesk 3ds Max 2023, inclusief real-world productiegegevens van KitBash3D's Mission to Minerva model en materialenkit. Dit zorgt ervoor dat de benchmark relevant blijft voor gameontwikkelaars en filmmakers.
  • catia-07 is bijgewerkt met sporen van Dassault Systèmes 3DEXPERIENCE CATIA 2022x, terwijl sporen van CATIA v5 behouden zijn gebleven ter ondersteuning van een brede gebruikersbasis.
  • creo-04 weerspiegelt de mogelijkheden van PTC Creo 9 en biedt actuele inzichten in prestaties voor professionals in de techniek en het ontwerp.
  • Maya-07 bevat nu sporen van Autodesk Maya 2025, samen met twee nieuwe modellen, "Apollo" en "Sol en Solette", om hedendaagse animatie- en VFX-workloads beter weer te geven.
  • solidworks-08 is vernieuwd met sporen van Dassault Systèmes Solidworks 2024, waardoor de software nog steeds relevant is voor toepassingen in mechanisch ontwerp en engineering.

Naast nieuwe en bijgewerkte workloads biedt SPECviewperf 15 aanzienlijke verbeteringen in de bruikbaarheid. De benchmark beschikt over een volledig vernieuwde grafische gebruikersinterface (GUI), die het installatie- en configuratieproces stroomlijnt. Deze verbeteringen maken het voor zowel nieuwe als ervaren gebruikers eenvoudiger om de benchmark te implementeren en resultaten te interpreteren, wat de positie van SPECviewperf als dé tool voor grafische prestatie-evaluatie verder versterkt.

Beschikbaarheid en licenties

SPECviewperf 15 is beschikbaar voor direct downloaden van de website van SPEC. De benchmark wordt aangeboden met een prijsstructuur met twee niveaus: het is gratis voor de gebruikersgemeenschap, terwijl verkopers van computergerelateerde producten en diensten een licentie kunnen verkrijgen voor $ 2,500. Leden van de SPEC Graphics and Workstation Performance Group (GWPG) ontvangen benchmarklicenties als onderdeel van hun lidmaatschapsvoordelen.

SPECviewperf 15 resultaten

Voor meer informatie of om SPECviewperf 15 te downloaden, bezoek de officiële SPECviewperf-pagina.

Neem contact op met StorageReview

Nieuwsbrief | YouTube | Podcast iTunes/Spotify | Instagram | Twitter | TikTok | RSS Feed