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NVIDIA悄悄將Omniverse免費開放給生產環境使用。

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NVIDIA 已取消 Omniverse 的訂閱要求。該平台現在可免費用於開發、生產和分發,無需 NVIDIA AI Enterprise 訂閱。在此之前,Omniverse 在 NVIDIA AI Enterprise 下,每個 GPU 每年的標價為 4,500 美元,其 Nucleus 伺服器的定價甚至引發了開發者論壇上一個名為「定價:Nucleus 伺服器要 25,000 美元!?」的討論。此次 NVIDIA 的授權調整幅度相當大。這對社區來說無疑是個好消息,但 NVIDIA 卻悄悄地透過論壇置頂貼文宣布了這一消息。

NVIDIA Omniverse 免費版

授權文件已更新為“自 2026 年 5 月起,Omniverse 可免費用於開發和生產用途”,並於 7 月 1 日在 NVIDIA 開發者論壇發布了簡短公告。兩天后,該公告帖無人回复,這與其說是人們對此不感興趣,不如說是知曉此事的人寥寥無幾。不過,發佈時間點也相當巧妙:SIGGRAPH 2026 將於 7 月 19 日至 23 日在洛杉磯舉行,而 NVIDIA 已安排了一系列關於 OpenUSD、神經渲染和物理 AI 的會議。預計此次授權變更將在大會上得到更正式的介紹。

發生了什麼變化?

在舊模式下,Omniverse 的開發是免費的,但生產部署需要訂閱 NVIDIA AI Enterprise 服務,該服務在 CSP 市場上的標價為每 GPU 每年 4,500 美元,永久訂閱每 GPU 22,500 美元,或每 GPU 小時 1 美元。新條款徹底取消了這項要求;任何使用 Omniverse 建置的內容都可以按照相同的免費條款重新分發,這對將 Omniverse 應用嵌入自身產品的獨立軟體開發人員 (ISV) 和整合商來說意義重大。

問題在於支援服務。如果沒有訂閱,支援服務僅限於社群管道,例如開發者論壇和 Discord。需要企業級支援服務等級協定 (SLA) 的組織仍需要透過經銷商或雲端服務供應商 (CSP) 市場購買 NVIDIA AI Enterprise。在商業產品中分發 Omniverse 的合作夥伴可以使用嵌入式授權模式,由合作夥伴負責第一線支持,NVIDIA 提供後端支援。實際上,NVIDIA 已將 Omniverse 從一款授權產品轉變為一個免費平台,並提供付費支援附加服務,這與大多數開源基礎設施企業的模式相同,只是 NVIDIA 的模式並非開源。

Omniverse 不僅僅是一個渲染工具

人們通常將 Omniverse 視為 CAD 視覺化和內容創作平台,它能夠將 Rhino、Revit 和 Maya 場景匯入到一個基於物理的渲染器中。然而,這種定義低估了 NVIDIA 過去幾年所建構的成果。 Omniverse 與 OpenUSD 結合,構成了數位孿生模擬的基礎,而數位孿生模擬已成為訓練實體 AI 的關鍵基礎設施:它構建的世界模型使機器人和車輛能夠對從未見過的環境進行推理。

Alpamayo 就是一個很好的例子,它是 NVIDIA 在 CES 2026 上推出的一系列開放式自動駕駛汽車模型。 Alpamayo 1 是一個基於 Cosmos 構建的、擁有 10 億參數的視覺-語言-動作模型,它能夠產生駕駛軌跡以及解釋其行為原因的因果鏈推理軌跡。像這樣的模型不能只依靠實際道路里程進行訓練或驗證;罕見且危險的極端情況最好透過模擬來處理,而不是在繁忙的街道上進行實際測試。這正是 AlpaSim 藍圖和 NVIDIA 的神經重建管道的作用所在,而 Omniverse 和 OpenUSD 則是其底層模擬環境。首個量產部署案例——基於 DRIVE 平台的梅賽德斯-奔馳 CLA——已於今年在美國上市。現在,所有希望使用該技術堆疊的開發者都可以直接使用仿真層,無需進行授權協商。

數位孿生,直至人工智慧工廠

在此脈絡下,數位孿生並非三維模型;它是基於SimReady資源建構的真實設施的實體精確且持續更新的模擬模型,這些資源包含品質、摩擦和材料屬性,並以OpenUSD格式描述,從而確保來自CAD、PLM和模擬工具的資料能夠互通。其關鍵在於在實體世界運作之前和運作期間,先在軟體中模擬該設施:在虛擬工廠車間測試機器人叢集的路徑規劃,驗證攝影機位置,演練生產線變更,然後再進行鋼筋混凝土施工。 BMW的虛擬工廠計畫仍然是製造業的經典案例,而英偉達的目標是讓每個工廠在破土動工前都擁有一個數位孿生模型。

NVIDIA Omniverse 免費版 - AI 資料中心數位孿生

這項雄心壯志最直接的體現便是人工智慧工廠本身。今年三月,NVIDIA 發布了 Omniverse DSX Blueprint,以及 Vera Rubin DSX AI 工廠參考設計,這是一個用於建立千兆瓦級 GPU 資料中心數位孿生的框架。該藍圖將電力、冷卻、網路和運維整合到一個單一的模擬環境中,Cadence、施耐德電氣、西門子、Vertiv、伊頓、Jacobs 等公司貢獻了 SimReady 資源並整合了各自的設計工具。其邏輯與實際工廠車間相同,只是規模更大。這些工廠的建造成本高達數十億美元;電力和冷卻設計方面的錯誤往往在混凝土澆築後才被發現,而事先模擬工廠比在生產過程中發現散熱問題要划算得多。 NVIDIA 正在利用這些工廠的數位孿生來生產代幣,並銷售填充這些代幣的晶片,而 Omniverse 正是實現這一切的工具。

為什麼免費?為什麼是現在?

Omniverse 軟體訂閱模式註定無法與如今每季動輒數百億美元的資料中心業務相提並論,但作為一款授權產品,Omniverse 卻阻礙了 NVIDIA 最希望看到的工作負載的發展。數位孿生、機器人訓練、自動駕駛模擬和 AI 工廠設計都需要大規模使用 RTX 和資料中心 GPU,而所有這些應用都始於開發者建立 Omniverse 平台。取消授權模式就消除了開發者使用其他平台進行原型開發的理由。這種支援附加模式既能確保企業收入來源暢通,又能促進平台的使用者成長。

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布賴恩·比勒

Brian 位於俄亥俄州辛辛那提市,是 StorageReview.com 的首席分析師兼總裁。