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OCZ Vertex 3 最大 IOPS SSD 評論 (240GB)

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OCZ率先推出了基於SandForce SF-2281處理器的固態硬碟。 Vertex 3在我們的基準測試中表現出色,輕鬆超越了市面上所有其他固態硬碟。就在兩週前,他們發布了Vertex 3 Max IOPS,這款產品透過改進NAND閃存,將IOPS性能從Vertex 3的60,000提升至Max IOPS版本的75,000(官方數據)。雖然Max IOPS版本並未被宣傳為比原版“更快”,但它在處理4KB IOPS方面表現更佳,並且在不可壓縮資料的性能方面也有所提升。

這些效能提升完全歸功於OCZ在Vertex 3 Max IOPS版本中採用了不同的NAND快閃記憶體晶片。原版Vertex 3使用的是英特爾/美光合作開發的25nm NAND閃存,而Max IOPS版本則使用了東芝的32nm Toggle Mode NAND快閃記憶體。簡而言之,東芝NAND快閃記憶體的速度提升了三倍,而且功耗更低,我們將在本文後面詳細探討這一點。

不過,好消息並不止於功率和性能。 Vertex 3 Max IOPS 的零售價僅比原版貴一點點,對於那些希望從系統中獲得每一滴性能的人來說,這是一個輕鬆的升級。 儘管我們非常喜歡 Vertex 3,但真正的問題是 Max IOPS 如何在測試台上提供。 我們在本次評測中將 Vertex 3 和 Vertex 3 Max IOPS 配對,看看效果如何。

OCZ Vertex 3 最大 IOPS 240GB 規格

  • SandForce SF-2281 處理器
  • 格式化容量:223.5GB
  • SATA 6Gb/秒接口
  • 32nm 東芝切換模式 NAND
  • 最大讀取 - 550 MB/s
  • 最大寫入 - 525 MB/s
  • 4KB 隨機寫入 – 高達 75,000 IOPS
  • 120GB 和 240GB 容量
  • 增強的 BCH ECC 能力
  • 支持 SATA-7 安全擦除
  • MTBF – 2 萬小時
  • 3一年保修
  • 2.5 英寸外形尺寸(包括 3.5 英寸支架)

美學

從我們審查預發布的 Vertex 3 開始,OCZ 對新 Vertex 3 和 Vertex 3 MAX IOPS 型號的外殼進行了一些更改。 新設計使用了塑料蓋和金屬板,而舊型號的金屬主體是用螺絲固定到位的扁平金屬板。 兩種設計看起來都非常吸引人。

除了外殼本身發生變化外,從外部看似乎沒有任何其他跡象表明這些驅動器與過去的型號有任何不同。 貼紙和品牌以及背面的信息貼紙完全相同。

驅動器的正面具有標準 SATA 電源和數據連接,連接器旁邊沒有調試針腳。

拆卸

作為對那些考慮撕毀他們的新 OCZ Vertex 3 的警告,請知道您在此過程中會使保修失效。 除了嘗試對內部結構進行物理確認外,在正常使用期間確實沒有理由打開其中一個。

OCZ Vertex 3 很容易用十字頭螺絲刀拆開。 卸下周邊的四顆螺絲並撕開保修標籤後,頂蓋鬆動,露出內部的 PCB。 電路板用四個額外的螺釘固定到位,儘管驅動器的主要內臟在頂部。

OCZ Vertex 3 MAX IOPS SSD 的核心是 SandForce SF-2281VB1-SDC 控制器。 SandForce 處理器 SSD 直接與閃存模塊交互,沒有緩衝區,這意味著 RAM 不佔用電路板空間。 當您將整個佈局縮小到微觀水平時,這也有助於節省電力並有助於減小整體尺寸。

與使用 3nm IMFT NAND 的常規 OCZ Vertex 25 相比,新的 Vertex 3 MAX IOPS 使用了 58 個 Toshiba TH7TAG2D9FBAS3 3xnm toggle NAND,這也恰好在企業級 Vertex 3 Pro 上找到。 雖然有些人可能會很快跳躍並聲稱更快的速度是回退到 XNUMXxnm 技術的結果,但請注意,這不是普通的 NAND。 切換模式 NAND 比標準閃存快三倍,功耗更低,同時對整體設備成本的影響最小。

合成基準

OCZ Vertex 3 MAX IOPS SSD 標誌著第一個在我們新的 Intel Sandy Bridge P67 測試台上測試的驅動器。 雖然我們的完整硬件首次亮相即將推出,但我們決定將零售版 Vertex 3 與 Vertex 3 MAX IOPS 放在我們的新平台上。 我們的舊測試裝置和新測試裝置之間的主要區別在於,我們最終可以通過 Intel AHCI 測試 SATA 6Gb/s 驅動器,而不是通過 HBA 或帶緩存的 RAID 卡來提高結果。 我們努力展示盡可能真實的結果,並且我們了解大多數讀者沒有硬件 RAID 卡(並不是說我們不會不時地展示他們的結果)。 使用最新版本的 IOMeter,我們現在將使用可壓縮數據的驅動器上的重複和隨機數據來包含基準測試結果。 這包括我們的綜合基準測試和功率測試。 由於現實世界既不是完全隨機的也不是完全重複的,因此用戶可以更好地了解正常結果可能落在何處。

為了了解 Vertex 3 MAX IOPS 在直線性能方面的表現如何,我們使用 2MB 順序傳輸測試對其進行了測試。 OCZ 將 Vertex 3 MI 評為 550/525MB/s,這為我們提供了一個很好的起點。

我們測量了 499MB/s 讀取和 457MB/s 寫入重複數據模式,以及 498MB/s 讀取和 265MB/s 隨機數據寫入。 標準 Vertex 3 的性能相似,但對於隨機數據,其驅動器速度降至僅 201MB/s。

在接下來的測試中,我們從順序傳輸切換到隨機 2MB 傳輸。

與順序文件傳輸測試不同,MAX IOPS 版本在隨機數據方面並沒有真正脫穎而出。

在隊列深度為 4 的 IOMeter 中查看更小的 1K 隨機傳輸,兩個驅動器在性能方面看起來仍然非常相似,在寫入速度方面比 MAX IOPS 模型略有優勢。

在接下來的測試中,我們擴展了 4K 隨機傳輸測試,以測量隊列深度為 1 到 64 的性能。在本節中,MAX IOPS 模型開始名副其實,並真正將自己與標準 Vertex 3 區分開來。雖然 Vertex Vertex 3 穩定在 43-45k 讀取 IOPS 左右,Vertex 3 MAX IOPS 躍升至 62-65K IOPS。

查看寫入性能,MAX IOPS 模型顯示出強大的領先優勢,在重複數據時達到 85.6K 寫入 IOPS,但在切換到隨機數據時落後於標準 Vertex 3。 在隊列深度為 2 時,它仍然領先於 V3,但它在 4 之後下滑並在測試的剩餘部分保持在 55K 範圍內。

Vertex 3 MAX IOPS 的平均響應時間稍快一些,隨機數據為 0.050 毫秒,而標準 Vertex 0.052 為 3 毫秒。兩個驅動器與重複數據的匹配時間為 0.053 毫秒。 考慮到每個驅動器中使用的不同類型的閃存,一個有趣的差異可能是一個因素,即與配備 25 納米的 Vertex 3 相比,MAX IOPS 模型的峰值延遲得分更高。

在使用完全隨機數據測量驅動器性能時,CrystalDiskMark 顯示出與 IOMeter 非常相似的結果。

我們的綜合基準測試的最後一部分包括四個服務器配置文件測試,使用 IOMeter 在行業標準場景下對兩個驅動器進行壓力測試。 與爬升的 4K 讀寫測試類似,Vertex 3 MAX IOPS 模型保持了對原始 Vertex 3 的一致領先。看到這個閃存從企業級 Vertex 3 Pro 滴下來,看到它表現非常好也就不足為奇了在這些測試中表現良好。

真實世界的基準

如果您是 StorageReview 的新手,我們試圖關注的一件事是任何給定驅動器在現實條件下的性能。 對於普通用戶來說,嘗試將隨機 4K 寫入速度轉化為日常情況非常困難。 它有助於在每種可能的設置下比較驅動器,但它並不能真正解決更快的日常使用或更好的遊戲加載時間。 為此,我們求助於我們的 StorageMark 2010 軌跡,其中包括 HTPC、生產力和遊戲軌跡,以幫助讀者了解驅動器在其條件下的排名。

為了簡單起見,我們將比較縮小到 Vertex 3 與 Vertex 3 MAX IOPS。 正如我們在上面提到的新測試平台,結果將與之前的測試具有不同的規模。 如果沒有 RAID 卡的緩存,最終結果將略低於或高於過去的運行。

第一個真實測試是我們的 HTPC 場景。 在此測試中,我們包括:在 Media Player Classic 中播放一部 720P HD 電影,在 VLC 中播放一部 480P SD 電影,通過 iTunes 同時下載三部電影,以及通過 Windows Media Center 在 1080 分鐘內錄製一個 15i HDTV 流。 具有較低延遲時間的較高 IOps 和 MB/s 速率是首選。 在此跟踪中,我們記錄了寫入驅動器的 2,986MB 和讀取的 1,924MB。

兩個驅動器都處於死熱狀態,普通的 Vertex 3 具有 2MB/s 的小領先優勢。

我們的第二個真實測試涵蓋了生產力場景中的磁盤活動。 出於所有意圖和目的,此測試顯示了大多數用戶在正常日常活動下的驅動器性能。 此測試包括:在辦公生產力環境中運行 32 小時,運行 Outlook 2007 的 8 位 Vista 連接到 Exchange 服務器,使用 Chrome 和 IE2007 瀏覽網頁,在 Office 4,830 中編輯文件,在 Adob​​e Reader 中查看 PDF,以及一小時通過 Pandora 播放兩小時的本地音樂和額外的在線音樂。 在此跟踪中,我們記錄了寫入驅動器的 2,758MB 和讀取的 XNUMXMB。

在生產力跟踪中,每個驅動器之間的差異下降到僅為 0.18MB/s,MAX IOPS 模型的平均延遲為 0.62ms,略低於 0.64ms。

我們的第三個真實測試涵蓋了遊戲環境中的磁盤活動。 與 HTPC 或 Productivity trace 不同,這個在很大程度上依賴於驅動器的讀取性能。 簡單分解讀/寫百分比,HTPC 測試為 64% 寫入,36% 讀取,Productivity 測試為 59% 寫入和 41% 讀取,而遊戲軌跡為 6% 寫入和 94% 讀取。 測試由預配置了 Steam 的 Windows 7 Ultimate 64 位系統組成,其中已經下載並安裝了 Grand Theft Auto 4、Left 4 Dead 2 和 Mass Effect 2。 跟踪記錄了每個遊戲從一開始加載的大量讀取活動,以及遊戲進程中的紋理。 在此跟踪中,我們記錄了寫入驅動器的 426MB 和讀取的 7,235MB。

在遊戲軌跡中,Vertex 3 保持了它的小領先優勢,這次略低於 2MB/s。 考慮到這兩個驅動器的得分非常接近,很難說一個驅動器比另一個驅動器快。

電源消耗功率

在我們過去的一篇評論中反饋了我們使用可壓縮數據測試基於 SandForce 的驅動器的功耗的方式後,我們決定在本次評論中使用重複和隨機數據顯示結果。 正如您在下面看到的,2MB 寫入測試的功耗顯著增加,而讀取操作幾乎保持不變。

一個有趣的事實是 MAX IOPS 與零售版標準 Vertex 3 的對比情況。僅比較重複數據功率數據,標準 Vertex 3 在寫入活動下使用 1.81 瓦的功率,而 MAX IOPS 為 1.70 瓦,閒置時為 0.87 瓦。與 0.48 瓦相比,接近兩倍的 25 瓦。 在讀取測試中,3 納米 Vertex 1.59 使用的功率更低,在持續讀取時測得 1.73 瓦,在隨機讀取時測得 XNUMX 瓦。

保固

OCZ 對 Vertex 3 MAX IOPS 保持相同的三年保修,這是 SSD 市場上其他製造商所匹配的。 我們看到的唯一具有更長保修期的驅動器是企業級的,最長為五年。

結語

OCZ Vertex 3 MAX IOPS SSD 完美融合了企業和消費類硬件。 通過將 32 納米 Toshiba toggle NAND 引入 Vertex 3 的新版本,OCZ 能夠在處理不可壓縮數據時加快速度,同時在某些測試中降低功耗。 所有這些都以極低的成本溢價呈現給買家,在線零售商為 20GB Vertex 120 MAX IOPS Edition 提供了 3 美元的溢價。 根據您查看的基準,新驅動器可顯著提高性能或至少能夠與原始版本相媲美。 MAX IOPS 版本非常適合尋求高端系統優勢的發燒友,而不必擔心用企業級 SSD 花光儲蓄罐。

優點

  • 比原來的 Vertex 3 更好的不可壓縮數據性能
  • 使用比原來更少的功率
  • 以 85.6K 最大 4K 寫入 IOPS 提示比例
  • 與 Vertex 3 相比價格溢價很小

缺點

  • 在我們的真實世界軌跡中速度沒有太大差異

底線

Vertex 3 都不會出錯——兩者都獲得了該網站的編輯選擇獎。 但是,儘管我們非常喜歡 Vertex 3,只要多花 20 美元,我們認為發燒友會渴望 Vertex 3 Max IOPS 提供的一點額外提升,順便說一句,這比 OCZ 在規格表上承諾的要多。 歸根結底,以 180 MPH 的速度跑幾圈真是太棒了; 但是195不是更有趣一點嗎?

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凱文·奧布萊恩

在 StorageReview 實驗室內部評估產品並與行業領導者合作開發新的測試環境。 在家裡,我養家糊口。