NVIDIA ha introdotto le librerie Omniverse, un insieme di componenti software progettati per integrare funzionalità di intelligenza artificiale fisica nelle applicazioni 3D esistenti e preparare i contenuti per la simulazione. Le librerie sono pensate per aiutare sviluppatori, artisti tecnici e team di ingegneri a creare flussi di lavoro che ispezionino le scene, convalidino le risorse, modellino il comportamento fisico e generino dati da sensori per lo sviluppo di robotica, automazione industriale e sistemi autonomi.
I sistemi di intelligenza artificiale fisica richiedono in genere addestramento e convalida in ambienti simulati prima della distribuzione. Questo processo dipende da molto più che da contenuti 3D fotorealistici. Le risorse di simulazione devono includere geometria, materiali, scala, etichette, definizioni dei sensori e proprietà fisiche come massa, attrito e comportamento in caso di collisione, tutto corretto. NVIDIA presenta le nuove librerie come elementi costitutivi per agenti di intelligenza artificiale in grado di supportare queste attività di preparazione e convalida all'interno di ambienti di progettazione e creazione di contenuti già consolidati.
La versione iniziale include le funzionalità ovrtx, ovphysx e CAD-to-SimReady. I componenti sono disponibili su GitHub, insieme a un modello di integrazione con Blender che mostra come gli sviluppatori possono aggiungere funzionalità di simulazione pronte per l'uso con agenti a un'applicazione 3D esistente.
ovrtx offre la simulazione di sensori basata su NVIDIA RTX, consentendo alle applicazioni di generare output virtuali di telecamere, lidar, radar e altri sensori a partire da scene 3D. Questa funzionalità permette agli sviluppatori di valutare come un sistema di intelligenza artificiale fisico percepirebbe un ambiente simulato prima di testare l'hardware sul campo.
La libreria ovphysx introduce funzionalità fisiche accelerate dalla GPU nei flussi di lavoro di simulazione. Supporta la modellazione di collisioni, massa, attrito, movimento e altre interazioni fisiche necessarie per valutare il comportamento dei robot e i processi industriali in un ambiente virtuale.
Le competenze di conversione da CAD a SimReady si concentrano sulla trasformazione dei dati CAD in risorse SimReady basate su OpenUSD. Il flusso di lavoro è progettato per preservare il contenuto ingegneristico, aggiungendo al contempo la struttura e gli attributi di simulazione necessari per lo sviluppo di intelligenza artificiale fisica, inclusi i test di robotica e sistemi autonomi.
Integrazioni software precoci
SideFX e PTC sono tra i fornitori di software che collaborano con le librerie Omniverse. SideFX sta valutando i flussi di lavoro OpenUSD con ovrtx e ovphysx nell'ambito del suo ambiente di creazione di contenuti 3D procedurali Houdini. L'obiettivo è quello di abilitare flussi di lavoro assistiti da agenti per la generazione di contenuti procedurali, la valutazione della fisica e la preparazione delle scene per la simulazione, mantenendo al contempo il controllo del processo creativo da parte degli artisti tecnici.
PTC sta integrando OpenUSD e ovrtx nella sua piattaforma Onshape per la gestione dei dati CAD e di prodotto. L'integrazione ha lo scopo di connettere i flussi di lavoro di progettazione cloud-native con la simulazione fisica, consentendo ai team di ingegneri di trasferire i contenuti di prodotto attraverso i processi CAD, PDM, di collaborazione, di validazione e di simulazione senza dover rielaborare ripetutamente gli asset.
Al SIGGRAPH 2026, NVIDIA ha presentato un flusso di lavoro SimReady per Blender, realizzato con le librerie Omniverse e il modello aperto NVIDIA Nemotron Ultra. L'implementazione di riferimento mostra come gli sviluppatori possono integrare la simulazione, la fisica e la validazione dei sensori RTX nei flussi di lavoro basati su Blender, mantenendo al contempo il controllo da parte del creatore. NVIDIA ha reso pubblico il progetto per Blender.
L'azienda ha dichiarato che questi flussi di lavoro possono essere eseguiti localmente su sistemi che vanno dai dispositivi compatti NVIDIA RTX Spark ai sistemi DGX Station basati su NVIDIA GB300. NVIDIA prevede che i sistemi RTX Spark di diversi partner OEM saranno disponibili in autunno, mentre i sistemi DGX Station saranno disponibili tramite più fornitori di sistemi.
Le startup creano pipeline di asset assistite da agenti
Diverse startup stanno inoltre applicando i componenti di Omniverse ai flussi di lavoro di preparazione di risorse e scene. Palatial utilizza le funzionalità CAD-to-SimReady per automatizzare la creazione e la convalida di risorse SimReady a partire da file CAD su larga scala. Lightwheel utilizza NVIDIA Content Agents e OpenUSD nella sua tecnologia SimReadyGen per generare risorse di simulazione fisicamente accurate a partire da input testuali.
ForgeCAD e MoonlakeAI stanno sviluppando flussi di lavoro 3D basati su agenti, sfruttando le funzionalità di Omniverse. Il loro lavoro si concentra sull'assistenza nella creazione, nel miglioramento e nella preparazione di risorse per le simulazioni utilizzate per addestrare e validare sistemi di intelligenza artificiale nel mondo reale.




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