NVIDIA heeft Omniverse-bibliotheken geïntroduceerd, een set softwarecomponenten die zijn ontworpen om fysieke AI-functionaliteiten te integreren in bestaande 3D-applicaties en content voor te bereiden op simulatie. De bibliotheken zijn bedoeld om ontwikkelaars, technisch ontwerpers en engineeringteams te helpen bij het opzetten van workflows voor het inspecteren van scènes, het valideren van objecten, het modelleren van fysiek gedrag en het genereren van sensorgegevens voor robotica, fabrieksautomatisering en de ontwikkeling van autonome systemen.
Fysieke AI-systemen vereisen doorgaans training en validatie in gesimuleerde omgevingen voordat ze kunnen worden ingezet. Dat proces is afhankelijk van meer dan alleen fotorealistische 3D-content. Simulatie-assets moeten de juiste geometrie, materialen, schaal, labels, sensordefinities en fysieke eigenschappen zoals massa, wrijving en botsingsgedrag bevatten. NVIDIA positioneert de nieuwe bibliotheken als bouwstenen voor AI-agenten die kunnen helpen bij deze voorbereidings- en validatietaken binnen bestaande ontwerp- en contentcreatieomgevingen.
De eerste release bevat ovrtx, ovphysx en CAD-to-SimReady-functionaliteit. De componenten zijn beschikbaar op GitHub, samen met een Blender-integratieblauwdruk die laat zien hoe ontwikkelaars agent-ready simulatiefuncties kunnen toevoegen aan een bestaande 3D-applicatie.
ovrtx biedt op NVIDIA RTX gebaseerde sensorsimulatie, waardoor applicaties virtuele camera-, lidar-, radar- en andere sensoruitvoer kunnen genereren vanuit 3D-scènes. Deze mogelijkheid stelt ontwikkelaars in staat om te beoordelen hoe een fysiek AI-systeem een gesimuleerde omgeving zou waarnemen voordat de hardware in het veld wordt getest.
De ovphysx-bibliotheek voegt GPU-versnelde fysica-mogelijkheden toe aan simulatieworkflows. Het ondersteunt het modelleren van botsingen, massa, wrijving, beweging en andere fysieke interacties die nodig zijn om robotgedrag en industriële processen in een virtuele omgeving te evalueren.
CAD-to-SimReady-vaardigheden richten zich op het converteren van CAD-gegevens naar op OpenUSD gebaseerde SimReady-modellen. De workflow is bedoeld om de technische inhoud te behouden en tegelijkertijd de structuur en simulatiekenmerken toe te voegen die nodig zijn voor de ontwikkeling van fysieke AI, waaronder robotica en het testen van autonome systemen.
Vroege software-integraties
SideFX en PTC behoren tot de softwareleveranciers die met de Omniverse-bibliotheken werken. SideFX evalueert OpenUSD-workflows met ovrtx en ovphysx als onderdeel van hun Houdini-omgeving voor het creëren van procedurele 3D-content. Het doel is om workflows met agentondersteuning mogelijk te maken voor het genereren van procedurele content, het evalueren van natuurkundige principes en het voorbereiden van scènes voor simulatie, terwijl technische artiesten de controle over het onderliggende creatieve proces behouden.
PTC integreert OpenUSD en ovrtx in zijn Onshape CAD- en productdatabeheerplatform. De integratie is bedoeld om cloudgebaseerde ontwerpworkflows te verbinden met fysieke simulatie, waardoor engineeringteams productcontent kunnen overdragen tussen CAD-, PDM-, samenwerkings-, validatie- en simulatieprocessen zonder assets herhaaldelijk te hoeven herwerken.
Tijdens SIGGRAPH 2026 demonstreerde NVIDIA een SimReady Blender-workflow, gebouwd met de Omniverse-bibliotheken en het open source model NVIDIA Nemotron Ultra. De referentie-implementatie laat zien hoe ontwikkelaars RTX-sensorsimulatie, -fysica en -validatie kunnen integreren in Blender-workflows, terwijl ze de controle behouden. NVIDIA heeft de Blender-blueprint openbaar beschikbaar gesteld.
Het bedrijf gaf aan dat deze workflows lokaal kunnen worden uitgevoerd op systemen variërend van compacte NVIDIA RTX Spark-apparaten tot DGX Station-systemen met NVIDIA GB300-videokaarten. NVIDIA verwacht dat RTX Spark-systemen van verschillende OEM-partners in het najaar beschikbaar komen, terwijl DGX Station-systemen verkrijgbaar zijn bij meerdere systeemleveranciers.
Startups bouwen agent-ondersteunde asset-pipelines
Verschillende startups passen Omniverse-componenten ook toe op workflows voor het voorbereiden van assets en scènes. Palatial gebruikt CAD-naar-SimReady-functionaliteit om het creëren en valideren van SimReady-assets vanuit CAD-bestanden op grote schaal te automatiseren. Lightwheel gebruikt NVIDIA Content Agents en OpenUSD in zijn SimReadyGen-technologie om fysiek accurate simulatie-assets te genereren op basis van tekstuele aanwijzingen.
ForgeCAD en MoonlakeAI ontwikkelen agent-gestuurde 3D-workflows die gebruikmaken van de mogelijkheden van Omniverse. Hun werk richt zich op het ondersteunen van de creatie, verbetering en voorbereiding van objecten voor simulaties die worden gebruikt om AI-systemen in de praktijk te trainen en te valideren.




Amazon