Lors du SIGGRAPH 2015, Google a fait plusieurs annonces, notamment le lancement de la bêta publique de sa solution de rendu cloud native, Zync. Cette solution offre aux artistes l'accès à 1 600 cœurs Compute Engine dédiés pour optimiser leurs rendus V-Ray, Arnold et Nuke. Le 20 août, les artistes pourront être parmi les premiers à s'inscrire et à utiliser Zync pour le rendu graphique dans le cloud grâce à la plateforme Google Cloud . En plus de bénéficier de crédits d'essai gratuits supplémentaires, Google a indiqué qu'il présenterait les meilleurs travaux rendus avec Zync sur son site web dédié aux médias.
Créé dans un studio d'effets visuels et conçu pour s'adapter spécifiquement au flux de travail d'un artiste VFX, Zync offre aux artistes l'échelle, les performances et la sécurité de l'infrastructure de Google tout en préservant la familiarité et l'interactivité d'une ferme de rendu locale. Google indique que son infrastructure cloud permet aux utilisateurs de faire tourner des nœuds de calcul à la demande en quelques minutes ; cette facturation à la minute garantit que les utilisateurs ne paient que pour ce qu'ils rendent. De plus, Google a déclaré avoir réduit ses prix à la demande de 15 à 25 % supplémentaires pour toutes les applications qu'ils prennent en charge.
Google a également annoncé le lancement de Media Solutions by Google Cloud Platform comme moyen de montrer comment les entreprises créatives ont tiré parti de la Cloud Platform et de commencer à proposer du contenu technique aux entreprises afin de relier leurs opérations existantes au cloud.




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