StorageReview.com

Wydano serię kart NVIDIA GeForce RTX 30

Akcesoria klienckie  ◇  konsument

W tym tygodniu firma NVIDIA ogłosiła swoje nowe karty graficzne NVIDIA GeForce RTX z serii 30. Nowe karty oparte są na architekturze Ampere i wyposażone w szybsze rdzenie Ray Tracing drugiej generacji, szybsze rdzenie Tensor trzeciej generacji oraz nowe multiprocesory strumieniowe. Wszystkie te nowe karty są przeznaczone dla graczy i twórców i mają zapewnić lepszą grafikę, wyższą liczbę klatek na sekundę oraz akcelerację AI.

NVIDIA rozpoczęła swoją działalność od nowej architektury Ampere w centrach danych . Choć firma ogłosiła wiele ciekawych nowości, teraz przenosi tę moc do urządzeń konsumenckich dzięki serii GeForce RTX 30. Seria ta oferuje kilka ciekawych nowych funkcji, w tym pierwsze karty graficzne klasy gamingowej z maksymalnie 24 GB pamięci VRAM GDDR6X, pierwsze procesory graficzne z obsługą HDMI 2.1 oraz pierwsze oddzielne procesory graficzne z obsługą kodeka AV1. Nowa seria oferuje szereg technologii firmy, które usprawniają rozgrywkę i tworzenie, w tym:

  • NVIDIA Reflex redukuje opóźnienia systemowe, zapewniając błyskawiczną reakcję w grach na komputerze
  • NVIDIA Broadcast zamienia każde pomieszczenie w domowe studio nadawcze dzięki ulepszonej sztucznej inteligencji komunikacji wideo i głosowej
  • Aktualizacje technologii NVIDIA DLSS sprawiają, że granie w rozdzielczości 8K HDR staje się rzeczywistością na karcie graficznej GeForce RTX 3090
  • Ulepszenia NVIDIA Studio przyspieszają działanie aplikacji kreatywnych

Kluczowe specyfikacje serii GeForce RTX 30

Nazwa architektury Amper
Multiprocesory strumieniowe 2x FP32
Ray Tracing Cores gen 2
Rdzenie tensorowe (AI) gen 3
Pamięć Do 24 GB GDDR6X
VR Ready Tak
PCIe gen 4
Wyjścia wideo HDMI 2.1, Display Port 1.4a

NVIDIA współpracuje z wieloma firmami, aby tworzyć karty graficzne na zamówienie; firma wprowadza również na rynek swój własny procesor graficzny GeForce „Founders Edition”. Ta specjalna edycja charakteryzuje się unikalną konstrukcją chłodzenia, umożliwiającą chłodzenie nawet dwoma wentylatorami, i wygląda po prostu świetnie. Według firmy NVIDIA, ciepło odprowadzane z komponentów do hybrydowej komory parowej jest efektywnie rozprowadzane na całej długości karty i w masywnym aluminiowym układzie żeber. Lewy wentylator wypycha powietrze ogrzane przez układ żeber przez bardzo duże otwory wentylacyjne w uchwycie procesora graficznego, podczas gdy prawy wentylator zasysa powietrze w kierunku górnego wylotu obudowy. Dodanie wentylatora (lub wentylatorów) do procesora graficznego może być problematyczne, ponieważ płytka PCB zazwyczaj ma długość karty. W tym przypadku NVIDIA stworzyła mniejszą płytkę PCB, ale nadal oferuje znacznie większą moc.

Aktualizacja produktu NVIDIA nie byłaby możliwa bez zwiększenia wydajności. Wśród nowych podzespołów znajduje się wspomniany już Ampere. Sercem wydajności procesorów graficznych NVIDIA są multiprocesory strumieniowe (SM). Multiprocesory strumieniowe NVIDIA Ampere to najbardziej zaawansowane rozwiązania firmy, które obiecują najwyższą wydajność. Nowe SM oferują dwukrotnie większą przepustowość FP32 w porównaniu z poprzednią generacją. Nowe SM zapewniają również wyższą wydajność na wat i wykorzystują PCIe 4.0. Oznacza to wyższą wydajność niż dotychczas bez konieczności podkręcania.

Firma NVIDIA wprowadziła technologię ray tracingu kilka lat temu, wprowadzając procesory graficzne RTX i rdzenie RT. Procesory graficzne GeForce RTX z serii 30 są wyposażone w rdzeń RT drugiej generacji o dwukrotnie większej przepustowości. Gry z rasteryzowanymi i ray tracingiem są dodatkowo udoskonalane dzięki sieci neuronowej głębokiego uczenia, opartej na dedykowanych procesorach AI, rdzeniach Tensor, w ramach technologii NVIDIA DLSS. Pozwala to na zwiększenie liczby klatek na sekundę przy jednoczesnym zachowaniu ostrej i wyraźnej jakości obrazu nawet w skomplikowanych grach.

Wraz z nową serią procesorów graficznych Micron wprowadza nową pamięć GDDR6X. Zarówno RTX 3090, jak i GeForce RTX 3080 wykorzystują pamięć GDDR6X. Firmy twierdzą, że pamięć ta zapewnia rdzeniom obliczeniowym procesora graficznego i innym komponentom stały strumień danych, zamiast zatrzymywać się w oczekiwaniu, maksymalizując wydajność i efektywność.

Wszystko do tej pory brzmi dobrze, dopóki opóźnienia nie wprowadzą do rozgrywki sporego laga. NVIDIA rozwiązuje ten problem, oferując pakiet technologii NVIDIA Reflex, obejmujący układy GPU, wyświetlacze G-SYNC i oprogramowanie, które pozwalają graczom mierzyć i optymalizować opóźnienia systemowe. Niższe opóźnienia oznaczają lepszą responsywność i będą dostępne w takich grach jak Apex Legends , Call of Duty: Black Ops Cold War , Call of Duty: Modern Warfare , Call of Duty: Warzone , Destiny 2 , Fortnite i Valorant.

Dostępność:

Karty NVIDIA GeForce RTX 3090 i 3080 będą dostępne w tym miesiącu w cenach odpowiednio 1499 i 699 dolarów. NVIDIA GeForce RTX 3070 pojawi się w przyszłym miesiącu w cenie 499 dolarów. Kilku partnerów zaoferuje również karty dedykowane, a także modele NVIDIA Founders Edition.

NVIDIA

Skontaktuj się z StorageReview

Biuletyn | YouTube | Podcast iTunes / Spotify | Instagram | Twitter | TikTok | Kanał RSS

Adama Armstronga

Adam jest redaktorem naczelnym serwisu StorageReview.com i zarządza naszymi wewnętrznymi i niezależnymi zespołami ds. treści.