W przeciwieństwie do wielu dostawców w branży, NVIDIA preferuje uproszczenie nazw swoich produktów. Wyższy numer oznacza wyższą wydajność. W naszych poprzednich recenzjach przyjrzeliśmy się procesorom graficznym o niższej wydajności i ich wydajności w stacjach roboczych. Dzisiaj przyjrzymy się układowi NVIDIA Quadro P6000 – drugiemu najmocniejszemu (i prawdopodobnie najwydajniejszemu) układowi graficznemu w ofercie firmy NVIDIA przeznaczonemu do stacjonarnych stacji roboczych.
Litera „P” w nazwie Quadro P6000 odnosi się do architektury GPU Pascal, zbudowanej w 16-nm procesie produkcyjnym FinFET+, który z kolei pozwala na zastosowanie większej liczby tranzystorów, pracę z wyższymi częstotliwościami i zapewnia lepszą wydajność w przeliczeniu na wat w porównaniu z poprzednimi generacjami GPU. Nowe GPU Pascal oferują więcej rdzeni CUDA i większe bufory ramki w porównaniu ze starszymi modelami, a także wykorzystują pamięć bufora ramki GDDR5X (w tym przypadku 24 GB), obsługując przepustowość do 9 Gb/s.
Nasuwa się więc pytanie: co użytkownicy zrobią z całą tą mocą przetwarzania grafiki? Chociaż P6000 zdziałałby cuda u większości profesjonalistów z branży medialnej i kreatywnej, wydaje się to nieco przesadą. Umieszczenie P6000 w systemie zapewniłoby pewne zabezpieczenie na przyszłość w dynamicznie zmieniającej się branży (co zawsze jest przydatne), a jednocześnie dałoby mu lepsze zastosowanie. Wraz z rozwojem technologii wirtualnej rzeczywistości (VR) i jej rosnącą popularnością, pojawią się nowe możliwości w tej dziedzinie. Quadro P6000 idealnie nadaje się do tworzenia i edycji treści VR 3D. Poza grami i projektowaniem, VR jest wdrażany jako potężne narzędzie w środowisku medycznym i psychologicznym i najprawdopodobniej będzie nadal zyskiwał na popularności w różnych zastosowaniach i zastosowaniach.
Podobnie jak Quadro P5000, model P6000 ma 4.4 cala wysokości i 10.5 cala długości i wykorzystuje dwa gniazda PCI Express 3.0 x16. Wyposażony jest w standardowe 4 porty DisplayPort 1.2, 1 port DVI-I oraz opcjonalny port stereo.
Specyfikacje NVIDIA P6000
- Architektura: Pascal
- Rdzenie przetwarzania równoległego CUDA: 3840
- Maksymalna wydajność pojedynczej precyzji: do 12 teraflopów
- Pamięć bufora ramki: 24 GB GDDR5X
- Pamięć ECC: Tak
- Interfejs pamięci: bit 384
- Przepustowość pamięci: 432GB / s
- Maksymalne zużycie energii: 250W
- Magistrala graficzna: PCI Express 3.0 x16
- Złącza wyświetlacza: DP 1.2 (4), DVI-I (1), opcjonalne stereo (1)
- Maksymalna obsługiwana liczba kanałów wyświetlaczy na procesor graficzny: 4
- Maksymalna liczba wyświetlaczy @ 4K 60HzKanały na GPU: 4
- Współczynnik kształtu: 4.4” wys. x 10.5” dł. Podwójne gniazdo
- Rozwiązanie termiczne: Aktywne
- NVIDIA 3D Vision i 3D Vision Pro: obsługa przez 3-pinowe złącze mini DIN
- Moduł synchronizacji wideo: Quadro Sync II
- GPU Direct dla wideo: Tak
Wydajność
Aby przekonać się, jak wydajna jest karta NVIDIA Quadro P6000, zainstalowaliśmy ją w naszej stacji roboczej HP Z640 i poddaliśmy ją kilku testom graficznym. Porównamy P6000 z dwoma innymi kartami graficznymi z serii Pascal Quadro: P5000 i P4000 . Nie chodzi tu o ocenę, która karta jest lepsza, a raczej o porównanie wydajności między kartami ze średniej i wysokiej półki.
W pierwszym teście porównawczym przyjrzymy się kilku aspektom programu ESRI ArcGIS, a konkretnie średniemu czasowi rysowania, średniej liczbie klatek na sekundę (średnia liczba klatek na sekundę) i minimalnej liczbie klatek na sekundę (minimalna liczba klatek na sekundę).
Patrząc na czas losowania, P6000 osiągnął wynik 00:00:06.383, nieco poniżej P5000 (06.412) i nieco powyżej P4000 (06.342). W średniej liczbie klatek na sekundę (FPS), P6000 osiągnął wynik 515.79, nieco powyżej P5000 (513.15) i nieco powyżej P4000 (499.66). Przy minimalnej liczbie klatek na sekundę (FPS), P6000 osiągnął wynik 280.29, nieco powyżej P5000 (278.34) i nieznacznie poniżej P4000 (280.92).
| Benchmark ESRI | |
|---|---|
| Czas na losowanie | Średni |
| NVIDIA Quadro P6000 | 00:00:06.383 |
| NVIDIA Quadro P5000 | 00:00:06.412 |
| NVIDIA Quadro P4000 | 00:00:06.349 |
| Średnia FPS | Średni |
| NVIDIA Quadro P6000 | 515.79 |
| NVIDIA Quadro P5000 | 513.15 |
| NVIDIA Quadro P4000 | 499.66 |
| Minimalna liczba klatek na sekundę | Średni |
| NVIDIA Quadro P6000 | 280.29 |
| NVIDIA Quadro P5000 | 278.34 |
| NVIDIA Quadro P4000 | 280.92 |
Kolejnym testem porównawczym, który omówimy, jest SPECviewperf 12, światowy standard pomiaru wydajności grafiki w aplikacjach profesjonalnych. SPECviewperf przeprowadza 8 testów porównawczych, nazywanych przez niego zestawami widoków (viewsets), które odzwierciedlają zawartość graficzną i zachowanie rzeczywistych aplikacji. Te zestawy widoków obejmują CATIA, Creo, Energy, Maya, Medical, Showcase, Siemens NX i Solidworks. Podczas tego testu NVIDIA P6000 wykazała lepszą wydajność niż pozostałe dwa procesory graficzne, szczególnie w testach Medical, Showcase i Siemens NX.
| SPECviewperf 12 | |||
|---|---|---|---|
| Zestawy widoków | NVIDIA Quadro P6000 | NVIDIA Quadro P5000 | NVIDIA Quadro P4000 |
| catia-04 | 179.88 | 171.15 | 143.87 |
| creo-01 | 125.18 | 122.80 | 110.06 |
| energia-01 | 22.76 | 17.30 | 12.76 |
| Maja-04 | 108.23 | 106.58 | 98.29 |
| medyczny-01 | 104.44 | 77.73 | 55.91 |
| prezentacja-01 | 143.42 | 102.47 | 82.93 |
| snx-02 | 272.86 | 214.56 | 156.07 |
| SW-03 | 190.92 | 188.09 | 157.43 |
Wniosek
NVIDIA Quadro P6000 to drugi od góry układ w linii Quadro firmy, zaraz za GP100. Procesor graficzny zbudowany jest w oparciu o architekturę Pascal (wykorzystując 16-nanometrowy proces produkcyjny FinFET+) i zawiera wiele komponentów zapewniających wysoką wydajność, w tym 24 GB pamięci buforowej ramki GDDR5X i 3,840 rdzeni CUDA. Chociaż P6000 poradzi sobie z praktycznie każdym zadaniem graficznym na komputerze stacjonarnym, jest on wystarczająco wydajny, aby sprostać rozwijającemu się i rosnącemu rynkowi VR.
Pod względem wydajności, przeanalizowaliśmy wyższe modele Quadro w testach ESRI ArcGIS i SPECviewperf. Zgodnie z oczekiwaniami i jak łatwo zauważyć, wydajność rosła wraz ze wzrostem numeru modelu. Model P6000 radził sobie naprawdę dobrze w niektórych widokach w SPECviewperf, w tym w Medical, Showcase i Siemens NX.
Bottom Line
NVIDIA Quadro 6000 to procesor graficzny zapewniający wydajność wystarczającą do większości zastosowań graficznych, w szczególności dla użytkowników tworzących i edytujących treści 3D VR.




Amazon