StorageReview.com

Recenzja NVIDIA Quadro P6000

Akcesoria klienckie  ◇  konsument

W przeciwieństwie do wielu dostawców w branży, NVIDIA preferuje uproszczenie nazw swoich produktów. Wyższy numer oznacza wyższą wydajność. W naszych poprzednich recenzjach przyjrzeliśmy się procesorom graficznym o niższej wydajności i ich wydajności w stacjach roboczych. Dzisiaj przyjrzymy się układowi NVIDIA Quadro P6000 – drugiemu najmocniejszemu (i prawdopodobnie najwydajniejszemu) układowi graficznemu w ofercie firmy NVIDIA przeznaczonemu do stacjonarnych stacji roboczych.

Litera „P” w nazwie Quadro P6000 odnosi się do architektury GPU Pascal, zbudowanej w 16-nm procesie produkcyjnym FinFET+, który z kolei pozwala na zastosowanie większej liczby tranzystorów, pracę z wyższymi częstotliwościami i zapewnia lepszą wydajność w przeliczeniu na wat w porównaniu z poprzednimi generacjami GPU. Nowe GPU Pascal oferują więcej rdzeni CUDA i większe bufory ramki w porównaniu ze starszymi modelami, a także wykorzystują pamięć bufora ramki GDDR5X (w tym przypadku 24 GB), obsługując przepustowość do 9 Gb/s.

Nasuwa się więc pytanie: co użytkownicy zrobią z całą tą mocą przetwarzania grafiki? Chociaż P6000 zdziałałby cuda u większości profesjonalistów z branży medialnej i kreatywnej, wydaje się to nieco przesadą. Umieszczenie P6000 w systemie zapewniłoby pewne zabezpieczenie na przyszłość w dynamicznie zmieniającej się branży (co zawsze jest przydatne), a jednocześnie dałoby mu lepsze zastosowanie. Wraz z rozwojem technologii wirtualnej rzeczywistości (VR) i jej rosnącą popularnością, pojawią się nowe możliwości w tej dziedzinie. Quadro P6000 idealnie nadaje się do tworzenia i edycji treści VR 3D. Poza grami i projektowaniem, VR jest wdrażany jako potężne narzędzie w środowisku medycznym i psychologicznym i najprawdopodobniej będzie nadal zyskiwał na popularności w różnych zastosowaniach i zastosowaniach.

Podobnie jak Quadro P5000, model P6000 ma 4.4 cala wysokości i 10.5 cala długości i wykorzystuje dwa gniazda PCI Express 3.0 x16. Wyposażony jest w standardowe 4 porty DisplayPort 1.2, 1 port DVI-I oraz opcjonalny port stereo.

Specyfikacje NVIDIA P6000

  • Architektura: Pascal
  • Rdzenie przetwarzania równoległego CUDA: 3840
  • Maksymalna wydajność pojedynczej precyzji: do 12 teraflopów
  • Pamięć bufora ramki: 24 GB GDDR5X
  • Pamięć ECC: Tak
  • Interfejs pamięci: bit 384
  • Przepustowość pamięci: 432GB / s
  • Maksymalne zużycie energii: 250W
  • Magistrala graficzna: PCI Express 3.0 x16
  • Złącza wyświetlacza: DP 1.2 (4), DVI-I (1), opcjonalne stereo (1)
  • Maksymalna obsługiwana liczba kanałów wyświetlaczy na procesor graficzny: 4
  • Maksymalna liczba wyświetlaczy @ 4K 60HzKanały na GPU: 4
  • Współczynnik kształtu: 4.4” wys. x 10.5” dł. Podwójne gniazdo
  • Rozwiązanie termiczne: Aktywne
  • NVIDIA 3D Vision i 3D Vision Pro: obsługa przez 3-pinowe złącze mini DIN
  • Moduł synchronizacji wideo: Quadro Sync II
  • GPU Direct dla wideo: Tak

Wydajność

Aby przekonać się, jak wydajna jest karta NVIDIA Quadro P6000, zainstalowaliśmy ją w naszej stacji roboczej HP Z640 i poddaliśmy ją kilku testom graficznym. Porównamy P6000 z dwoma innymi kartami graficznymi z serii Pascal Quadro: P5000 i P4000 . Nie chodzi tu o ocenę, która karta jest lepsza, a raczej o porównanie wydajności między kartami ze średniej i wysokiej półki.

W pierwszym teście porównawczym przyjrzymy się kilku aspektom programu ESRI ArcGIS, a konkretnie średniemu czasowi rysowania, średniej liczbie klatek na sekundę (średnia liczba klatek na sekundę) i minimalnej liczbie klatek na sekundę (minimalna liczba klatek na sekundę).

Patrząc na czas losowania, P6000 osiągnął wynik 00:00:06.383, nieco poniżej P5000 (06.412) i nieco powyżej P4000 (06.342). W średniej liczbie klatek na sekundę (FPS), P6000 osiągnął wynik 515.79, nieco powyżej P5000 (513.15) i nieco powyżej P4000 (499.66). Przy minimalnej liczbie klatek na sekundę (FPS), P6000 osiągnął wynik 280.29, nieco powyżej P5000 (278.34) i nieznacznie poniżej P4000 (280.92).

Benchmark ESRI
Czas na losowanie Średni
NVIDIA Quadro P6000 00:00:06.383
NVIDIA Quadro P5000 00:00:06.412
NVIDIA Quadro P4000 00:00:06.349
Średnia FPS Średni
NVIDIA Quadro P6000 515.79
NVIDIA Quadro P5000 513.15
NVIDIA Quadro P4000 499.66
Minimalna liczba klatek na sekundę Średni
NVIDIA Quadro P6000 280.29
NVIDIA Quadro P5000 278.34
NVIDIA Quadro P4000 280.92

Kolejnym testem porównawczym, który omówimy, jest SPECviewperf 12, światowy standard pomiaru wydajności grafiki w aplikacjach profesjonalnych. SPECviewperf przeprowadza 8 testów porównawczych, nazywanych przez niego zestawami widoków (viewsets), które odzwierciedlają zawartość graficzną i zachowanie rzeczywistych aplikacji. Te zestawy widoków obejmują CATIA, Creo, Energy, Maya, Medical, Showcase, Siemens NX i Solidworks. Podczas tego testu NVIDIA P6000 wykazała lepszą wydajność niż pozostałe dwa procesory graficzne, szczególnie w testach Medical, Showcase i Siemens NX.

SPECviewperf 12
Zestawy widoków NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P5000 NVIDIA Quadro P4000
catia-04 179.88 171.15 143.87
creo-01 125.18 122.80 110.06
energia-01 22.76 17.30 12.76
Maja-04 108.23 106.58 98.29
medyczny-01 104.44 77.73 55.91
prezentacja-01 143.42 102.47 82.93
snx-02 272.86 214.56 156.07
SW-03 190.92 188.09 157.43

Wniosek

NVIDIA Quadro P6000 to drugi od góry układ w linii Quadro firmy, zaraz za GP100. Procesor graficzny zbudowany jest w oparciu o architekturę Pascal (wykorzystując 16-nanometrowy proces produkcyjny FinFET+) i zawiera wiele komponentów zapewniających wysoką wydajność, w tym 24 GB pamięci buforowej ramki GDDR5X i 3,840 rdzeni CUDA. Chociaż P6000 poradzi sobie z praktycznie każdym zadaniem graficznym na komputerze stacjonarnym, jest on wystarczająco wydajny, aby sprostać rozwijającemu się i rosnącemu rynkowi VR.

Pod względem wydajności, przeanalizowaliśmy wyższe modele Quadro w testach ESRI ArcGIS i SPECviewperf. Zgodnie z oczekiwaniami i jak łatwo zauważyć, wydajność rosła wraz ze wzrostem numeru modelu. Model P6000 radził sobie naprawdę dobrze w niektórych widokach w SPECviewperf, w tym w Medical, Showcase i Siemens NX.

Bottom Line

NVIDIA Quadro 6000 to procesor graficzny zapewniający wydajność wystarczającą do większości zastosowań graficznych, w szczególności dla użytkowników tworzących i edytujących treści 3D VR.

NVIDIA Quadro P6000 na Amazonie

Omów tę recenzję

Zapisz się do newslettera StorageReview

Skontaktuj się z StorageReview

Biuletyn | YouTube | Podcast iTunes / Spotify | Instagram | Twitter | TikTok | Kanał RSS

Adama Armstronga

Adam jest redaktorem naczelnym serwisu StorageReview.com i zarządza naszymi wewnętrznymi i niezależnymi zespołami ds. treści.