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谷歌云平台增加了渲染工作负载

在 2015 年 SIGGRAPH 大会期间,谷歌发布了多项公告,其中包括其云原生渲染解决方案 Zync 的公开测试版。该方案将为艺术家提供 1,600 个专用的 Compute Engine 核心,用于支持基于 V-Ray、Arnold 和 Nuke 的渲染。8 月 20 日,艺术家们将有机会成为首批注册并使用 Zync 进行云端图形渲染的用户,该渲染由谷歌云平台提供支持。除了获得额外的免费试用额度外,谷歌还表示将在其媒体网站上展示使用 Zync 渲染的最佳作品。

Zync 在视觉效果工作室创建,专为满足 VFX 艺术家的工作流程而设计,为艺术家提供 Google 基础设施的规模、性能和安全性,同时保持本地渲染农场的熟悉性和交互性。 谷歌表示,他们的云基础设施允许用户在几分钟内按需启动计算节点; 这种按分钟计费的方式确保用户只为他们呈现的内容付费。 此外,谷歌表示已将其支持的所有应用程序的按需价格额外降低 15-25%。

谷歌还宣布通过谷歌云平台推出媒体解决方案,以展示创意公司如何利用云平台的方法,并开始为公司提供技术内容,以便将其现有业务连接到云。

谷歌云平台

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莱尔·史密斯

Lyle 是 StorageReview 的撰稿人,文章涵盖了广泛的终端用户和企业 IT 主题。