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NVIDIA 发布采用 RTX 技术的 Quadro GV100 GPU

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继续 NVIDIA 今天发布的大量公告,NVIDIA 推出了采用 NVIDIA RTX 技术的 Quadro GV100 GPU,首次为艺术家和设计师提供实时光线追踪。 NVIDIA 此前在上周的年度游戏开发者大会上介绍了 RTX 技术。

这种新的 RTX 集成意味着媒体和娱乐专业人士将能够使用正确的光影来查看他们的项目并与之交互,并且进行复杂渲染的速度比使用 CPU 快十倍。 NVIDIA 补充说,产品设计师和建筑师将能够实时创建大型 3D 模型的交互式、逼真的可视化效果。

32GB Quadro GV1OO(可扩展至 64GB)具有多个使用 NVIDIA NVLink 互连技术的 Quadro GPU。 它被吹捧为其用例可用的最高性能平台。 GV1OO 基于 NVIDIA 的 Volta GPU 架构,配备 7.4 teraflops 的双精度、14.8 teraflops 的单精度和 118.5 teraflops 的深度学习性能。 此外,NVIDIA OptiX AI 降噪器内置于 NVIDIA RTX 中,可提供大约 100 倍于 CPU 的性能,这可转化为实时、无噪声的渲染。

NVIDIA 指出采用 NVIDIA RTX 技术的 Quadro GVXNUMX 具有以下其他优势:

  • 通过各种 API 轻松实施:开发人员可以通过 NVIDIA OptiX 应用程序编程接口访问 NVIDIA RTX 技术。 Microsoft 的新 DirectX Raytracing API,以及未来的 Vulkan,一种开放的跨平台图形标准。 所有三个 API 都有一个通用的着色器编程模型,允许开发人员支持多个平台。
  • 使用真实世界的光线和物理特性的逼真照明、反射和阴影:GVlOO 和 NVIDIA RTX 光线追踪技术提供前所未有的电影质量渲染速度
  • 使用 Al 增强渲染性能:OptiX AI 加速的光线追踪降噪性能在整个设计过程中提供流畅的视觉交互
  • 高度可扩展的性能:快速双精度加上使用 NVLink 将内存扩展到 646B 的能力,从而轻松渲染大型复杂模型。
  • 能够在沉浸式 VR 中进行协作、设计和创作:VR 就绪并具有最大的可用图形和计算性能,这意味着设计师可以使用基于物理的沉浸式 VR 平台来进行设计审查并大规模探索逼真的场景和产品。

可用性

Quadro GV100 现已在 nvidia.com 上发售。 它还将于 XNUMX 月从工作站制造商和授权分销合作伙伴处发售。

的NVIDIA Quadro

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莱尔·史密斯

Lyle 是 StorageReview 的撰稿人,文章涵盖了广泛的终端用户和企业 IT 主题。