今年在 SIGGRAPH 上,NVIDIA 发布了几项公告。 这些公告包括新的图形架构 Turing,以及世界上第一款光线追踪 GPU Quadro RTX。 NVIDIA 很高兴地宣布获得了一些顶级图形软件公司的认可,并已将其 Material Definition Language SDK 作为开源软件提供。
凭借其新架构 Turing,NVIDIA 大胆宣称它已经彻底改造了计算机图形。 该公司继续将 Turning 称为自 2006 年 CUDA GPU 发明以来图形领域最伟大的技术飞跃。听起来很有希望,那它是什么呢? NVIDIA 表示,Turing 拥有用于加速光线追踪的 RT 核心和用于 AI 推理的 Tensor 核心。 结合使用后,实时光线追踪首次成为可能。
视觉效果行业在过去十年左右呈爆炸式增长,目前估计产值达 250 亿美元。 新的 Turing 技术可以利用这一点,承诺实现新一代混合渲染,实现电影质量的交互体验、由神经网络提供支持的惊人新效果以及高度复杂模型上的流畅交互。
图灵架构是超过 10,000 工程年努力的结果。 据称,RT Core 可以加速计算光和声音在 3D 环境中的传播方式,速度高达每秒 10 GigaRays。 据称,利用的其他核心 Tensor 可加速深度学习训练和推理,每秒提供高达 500 万亿次张量运算。 这种组合可以以 6 倍于上一代 Pascal 的速度模拟物理世界。
第一款采用新图灵技术的产品是 NVIDIA Quadro RTX GPU,配备 NVIDIA Quadro RTX 8000、Quadro RTX 6000 和 Quadro RTX 5000 GPU 以及 Quadro RTX 服务器。 如上所述,这些新的 GPU 旨在在实时渲染逼真的场景时释放新的潜力。 这些 GPU 针对电影和视频内容等高端设计以及汽车和建筑领域的设计。
功能和优点包括:
- 新的 RT 核心可通过物理上准确的阴影、反射、折射和全局照明对物体和环境进行实时光线追踪。
- 图灵张量核心可加速深度神经网络训练和推理,这对于支持 AI 增强渲染、产品和服务至关重要。
- 新的图灵流式多处理器架构具有多达 4,608 个 CUDA 内核,可并行提供多达 16 万亿次浮点运算和每秒 16 万亿次整数运算,以加速对现实世界物理的复杂模拟。
- 先进的可编程着色技术可提高复杂视觉效果和图形密集型体验的性能。
- 首次实现超高速三星 16Gb GDDR6 内存,以支持更复杂的设计、海量建筑数据集、8K 电影内容等。
- NVIDIA NVLink 将两个 GPU 与一个高速链路相结合,将内存容量扩展至 96GB,并以高达 100GB/s 的数据传输速度推动更高的性能。
- 硬件支持 USB Type-C 和 VirtualLink,这是一种新的开放式行业标准,旨在通过单个 USB-C 连接器满足下一代 VR 耳机的功率、显示和带宽需求。
- 用于提高 VR 应用程序性能的新技术和增强技术,包括可变速率着色、多视图渲染和 VRWorks 音频。
Quadro RTX 服务器将结合新的 RTX GPU 和 Quadro Infinity 软件。 通过新软件,该服务器将允许多个用户为他们的虚拟工作站访问单个 GPU。 NVIDIA 表示,新的 RTX 服务器可用于小型安装,一直到最大的数据中心。
可用性和定价
基于 Turing 的 Quadro GPU 将在第四季度首次上市。
- 配备 8000GB 内存的 Quadro RTX 48:预计零售价 10,000 美元
- 配备 6000GB 内存的 Quadro RTX 24:6,300 美元 ESP
- 配备 5000GB 内存的 Quadro RTX 16:2,300 美元 ESP




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