SPECviewperf 15 增加了对 Vulkan 和 DirectX 12 的支持,并增加了新的工作负载以在专业应用环境中测试现代 GPU。
标准性能评估公司 (SPEC) 宣布发布 SPECviewperf 15,这是对专业应用环境中图形性能测量的行业标准基准测试的重大更新。最新版本引入了对最新图形 API 的支持,包括 DirectX 12 和 Vulkan,并具有反映新兴行业用例的工作负载。凭借这些增强功能,SPECviewperf 15 使用户能够准确评估其首选应用程序的最新版本在当前一代硬件上的性能表现。
全面的图形性能测量
SPECviewperf 长期以来一直是评估各种专业应用程序 3D 图形性能的全球公认标准。该基准测试利用 OpenGL、DirectX 和 Vulkan API 模拟真实工作负载,提供可靠且一致的方法来比较系统和 GPU 性能。与某些基准测试不同,SPECviewperf 不需要用户持有其所代表应用程序的许可证,因此从 IT 专业人员到硬件供应商等广泛用户都可以使用它。
该基准测试程序安装和执行流程简洁,并支持多种现代工作负载,确保用户能够快速获得高质量、可重复的结果。这使得 SPECviewperf 成为企业验证硬件性能或评估新 GPU 和系统平台对其工作流程影响的必备工具。
SPECviewperf 一直是我们性能评估方法的基石。我们始终使用此基准测试来验证我们评测的系统和组件的图形处理能力,并将测量结果与制造商规格进行比较。这种方法验证了我们的测试流程,并确保我们的读者在做出购买决策时获得准确且可操作的见解。
扩展工作负载和应用覆盖范围
SPECviewperf 15 引入了几种新的工作负载,反映了重要的内容创建和可视化趋势。
新的 搅拌机-01 工作负载利用 OpenGL 来凸显 Blender 3.6 LTS 在内容创作场景中的卓越性能。这一新增功能满足了 Blender 在专业 3D 建模和动画流程中日益增长的应用需求。
- 虚幻引擎-01 基于 DirectX 12 构建的工作负载,展示了基于 Epic Unreal Engine 5.4 的内容创作用例。它融合了 Lumen、Nanite 和 Temporal Super Resolution 等先进渲染技术,可在要求严苛的实时环境中提供全面的系统性能评估。
- Enscape-01 Workload 利用 Vulkan 测量 GPU 加速光线追踪,该技术已应用于领先的建筑可视化应用程序 Chaos Enscape 4.0。这反映了实时光线追踪在设计和工程工作流程中日益增长的重要性。
除了这些新的工作负载之外,SPECviewperf 15 还更新了几项现有测试,以与广泛使用的专业应用程序的最新版本保持一致,其中包括:
- 3dsmax-08 现在整合了来自 Autodesk 3ds Max 2023 的追踪数据,包括来自 KitBash3D 的 Mission to Minerva 模型和材质套件的真实制作数据。这确保了该基准测试对游戏开发者和电影制作人来说仍然具有现实意义。
- Catia-07 已使用来自达索系统 3DEXPERIENCE CATIA 2022x 的跟踪进行了更新,同时保留了来自 CATIA v5 的跟踪以支持广泛的用户群。
- 克里奥-04 体现了 PTC Creo 9 的功能,为工程和设计专业人士提供最新的性能见解。
- 玛雅-07 现在包括来自 Autodesk Maya 2025 的痕迹,以及两个新模型“Apollo”和“Sol and Solette”,以更好地表示当代动画和 VFX 工作负载。
- Solidworks-08 已通过达索系统 Solidworks 2024 的痕迹进行了更新,确保与机械设计和工程应用的持续相关性。
除了新增和更新的工作负载外,SPECviewperf 15 还显著提升了易用性。该基准测试采用全新设计的图形用户界面 (GUI),简化了安装和配置流程。这些增强功能使新用户和经验丰富的用户都能更轻松地部署基准测试并解读结果,进一步巩固了 SPECviewperf 作为图形性能评估首选工具的地位。
可用性和许可
SPECviewperf 15 适用于 立即下载 来自 SPEC 的网站。该基准测试采用两级定价结构:用户社区免费,而计算机相关产品和服务的卖家可以花费 2,500 美元获得许可证。SPEC 图形和工作站性能组 (GWPG) 成员可获得基准测试许可证,这是其会员福利的一部分。
如需了解更多信息或下载 SPECviewperf 15,请访问 SPECviewperf 官方页面.
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