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HPE invite la communauté Open Source aux premières étapes de développement de The Machine

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HPE a fait une annonce inédite : les développeurs open source auront accès à The Machine dès les premières étapes de son cycle de développement logiciel. Cette initiative contribuera sans aucun doute à la réalisation de l'objectif de HPE : réinventer l'architecture informatique utilisée depuis 60 ans. HPE est reconnu pour son soutien au développement open source, notamment grâce à son récent portefeuille d'infrastructures ouvertes destiné aux fournisseurs de services.

L'architecture Machine a été présentée comme « l'informatique pilotée par la mémoire » par HPE. Cette initiative open source prévoit de familiariser les développeurs avec son nouveau modèle de programmation, indiquant qu'ils les inviteront à aider à développer le logiciel lui-même. Il s'agit d'une rare opportunité pour les développeurs d'aider à construire les composants de The Machine à partir de zéro, car le développement logiciel en est encore à ses balbutiements. Cela fournira également aux deux parties (HPE et la communauté open source) l'opportunité de collaborer sur de nouvelles solutions qui contribueront à créer un meilleur élan vers l'objectif de l'entreprise.

Dans un premier temps, HPE a mis à disposition des outils de développement préliminaires. L'objectif est d'en faire à terme l'un des projets open source les plus novateurs et soutenus par les entreprises. Les personnes souhaitant participer dès maintenant peuvent consulter la page de la communauté The Machine pour accéder aux projets correspondants sur GitHub.

HPE indique les outils de développement disponibles suivants, qui se concentrent tous sur quatre contributions de code :

  • Moteur optimiste rapide pour les services d'unification des données : un tout nouveau moteur de base de données qui accélère les applications en tirant parti d'un grand nombre de cœurs de processeur et de mémoire non volatile (NVM).
  • Modèle de programmation tolérant aux pannes pour la mémoire non volatile : adapte le code multithread existant pour stocker et utiliser les données directement dans la mémoire persistante. Fournit une tolérance aux pannes simple et efficace en cas de panne de courant ou de plantage du programme.
  • Fabric Attached Memory Emulation : Un environnement conçu pour permettre aux utilisateurs d'explorer le nouveau paradigme architectural de The Machine.
  • Émulation de performances pour la bande passante mémoire non volatile : une plate-forme d'émulation de performances basée sur DRAM qui exploite les fonctionnalités disponibles dans le matériel de base pour émuler différentes caractéristiques de latence et de bande passante des futures technologies NVM adressables en octets.

Comme mentionné ci-dessus, HPE prévoit d'améliorer ce code avec des contributions supplémentaires à mesure que le projet avance.

La page de la communauté Machine

Site Web principal de HPE

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Lyle Smith

Lyle est rédacteur pour StorageReview, où il couvre un large éventail de sujets liés à l'informatique pour les utilisateurs finaux et les entreprises.